Quadro K3000M vs ATI Mobility FireGL V5700

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro K3000M i Mobility FireGL V5700, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

K3000M
2012
2 GB GDDR5, 75 Watt
4.26
+1191%

K3000M przewyższa ATI Mobility FireGL V5700 o aż 1191% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K3000M i Mobility FireGL V5700, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności6801298
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.72brak danych
Wydajność energetyczna3.89brak danych
ArchitekturaKepler (2012−2018)TeraScale (2005−2013)
KryptonimGK104M86
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 czerwca 2012 (12 lat temu)7 stycznia 2008 (16 lat temu)
Cena w momencie wydania$155 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K3000M i Mobility FireGL V5700: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K3000M i Mobility FireGL V5700, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących576120
Częstotliwość rdzenia654 MHz600 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million378 million
Proces technologiczny28 nm55 nm
Pobór mocy (TDP)75 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami31.394.800
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7534 TFLOPS0.144 TFLOPS
ROPs324
TMUs488

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K3000M i Mobility FireGL V5700 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K3000M i Mobility FireGL V5700: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB512 MB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci700 MHz700 MHz
Przepustowość pamięci89.6 GB/s22.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K3000M i Mobility FireGL V5700. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K3000M i Mobility FireGL V5700 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K3000M i Mobility FireGL V5700, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)10.1 (10_1)
Model cieniujący5.14.1
OpenGL4.63.3
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K3000M i Mobility FireGL V5700 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K3000M 4.26
+1191%
ATI Mobility FireGL V5700 0.33

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K3000M 11902
+1070%
ATI Mobility FireGL V5700 1017

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K3000M i Mobility FireGL V5700 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p33
+1550%
2−3
−1550%
Full HD33
+1550%
2−3
−1550%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.70brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+300%
3−4
−300%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 10−11 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 9−10 0−1
Far Cry New Dawn 12−14 0−1
Forza Horizon 4 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Hitman 3 10−11
+150%
4−5
−150%
Horizon Zero Dawn 27−30
+250%
8−9
−250%
Metro Exodus 9−10 0−1
Red Dead Redemption 2 10−12 0−1
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+300%
4−5
−300%
Watch Dogs: Legion 40−45
+57.1%
27−30
−57.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+300%
3−4
−300%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 10−11 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 9−10 0−1
Far Cry New Dawn 12−14 0−1
Forza Horizon 4 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Hitman 3 10−11
+150%
4−5
−150%
Horizon Zero Dawn 27−30
+250%
8−9
−250%
Metro Exodus 9−10 0−1
Red Dead Redemption 2 10−12 0−1
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+300%
4−5
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Watch Dogs: Legion 40−45
+57.1%
27−30
−57.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+300%
3−4
−300%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 9−10 0−1
Forza Horizon 4 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Hitman 3 10−11
+150%
4−5
−150%
Horizon Zero Dawn 27−30
+250%
8−9
−250%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+300%
4−5
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Watch Dogs: Legion 40−45
+57.1%
27−30
−57.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9 0−1
Far Cry New Dawn 6−7 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 5−6 0−1
Forza Horizon 4 6−7 0−1
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 10−11
+400%
2−3
−400%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 24−27
+1200%
2−3
−1200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

W ten sposób K3000M i ATI Mobility FireGL V5700 konkurują w popularnych grach:

  • K3000M jest 1550% szybszy w 900p
  • K3000M jest 1550% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, K3000M jest 400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, K3000M przewyższył ATI Mobility FireGL V5700 we wszystkich 29 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.26 0.33
Nowość 1 czerwca 2012 7 stycznia 2008
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 512 MB
Proces technologiczny 28 nm 55 nm

K3000M ma 1190.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 96.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro K3000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility FireGL V5700.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K3000M i Mobility FireGL V5700 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K3000M
Quadro K3000M
ATI Mobility FireGL V5700
Mobility FireGL V5700

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 69 głosów

Oceń Quadro K3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń Mobility FireGL V5700 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K3000M lub Mobility FireGL V5700, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.