NVS 5200M対GeForce GTX 1050 Max-Q
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX 1050 Max-QはNVS 5200Mをベンチマーク集計結果に基づき698%も上回る。
一般的な情報
NVS 5200MとGeForce GTX 1050 Max-Qのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 984 | 403 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 0.09 | 3.52 |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
コードネーム | N13M-NS | N17P-G0 Max-Q |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 1 6月 2012(12年 前) | 3 1月 2018(6年 前) |
今の価格 | $139 | $1085 |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 1050 Max-QはNVS 5200Mより3811%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのNVS 5200MとGeForce GTX 1050 Max-Qの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にNVS 5200MとGeForce GTX 1050 Max-Qの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 96 | 640 |
コア周波数 | 625 MHz | 999 - 1189 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1139 - 1328 MHz |
トランジスタの数 | 585 million | 3,300 million |
技術プロセス | 28 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 25 Watt | 34 - 40 Watt |
テクスチャリングの速度 | 10.00 | 53.12 |
浮動小数点性能 | 258.0 gflops | 1,700 gflops |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのNVS 5200MとGeForce GTX 1050 Max-Qの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | large |
インターフェース | MXM | PCIe 3.0 x16 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
メモリー
NVS 5200MとGeForce GTX 1050 Max-Qにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1800 MHz | 7000 MHz |
メモリー帯域幅 | 14.4 ギガバイト/s | 112.1 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
NVS 5200MとGeForce GTX 1050 Max-Qで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
テクノロジー
NVS 5200MとGeForce GTX 1050 Max-QにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | データなし |
APIサポート
NVS 5200MとGeForce GTX 1050 Max-QにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのNVS 5200MとGeForce GTX 1050 Max-Qのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce GTX 1050 Max-Qは、ベンチマークを合わせた結果、NVS 5200Mを698%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
GeForce GTX 1050 Max-Qは、PassmarkにおいてNVS 5200Mを695%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce GTX 1050 Max-Qは、3DMark 11 Performance GPUにおいてNVS 5200Mを610%上回る。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce GTX 1050 Max-Qは、3DMark Vantage PerformanceにおいてNVS 5200Mを511%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce GTX 1050 Max-Qは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてNVS 5200Mを702%上回る。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce GTX 1050 Max-Qは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてNVS 5200Mを615%上回る。
Unigine Heaven 3.0
ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。
ベンチマークのカバー率 4%
GeForce GTX 1050 Max-Qは、Unigine Heaven 3.0においてNVS 5200Mを616%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのNVS 5200MおよびGeForce GTX 1050 Max-Qのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 11
−345%
| 49
+345%
|
1440p | 2−3
−1000%
| 22
+1000%
|
4K | 2−3
−700%
| 16
+700%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 37 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−517%
|
37
+517%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 27−30 |
Forza Horizon 4 | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
Hitman 3 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 31 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 19 |
Forza Horizon 4 | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
Hitman 3 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−10%
|
11
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 16 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−267%
|
22
+267%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 6 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 5−6 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Metro Exodus | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
これが人気ゲームでのNVS 5200MとGTX 1050 Max-Qの競争である:
- GTX 1050 Max-Qは1080pでは345%速い。
- GTX 1050 Max-Qは1440pでは1000%速い。
- GTX 1050 Max-Qは4Kでは700%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Far Cry New Dawnでは、1440pの解像度とHigh Presetで、GTX 1050 Max-Qの方が2400%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、GTX 1050 Max-Qはすべての38でNVS 5200Mを上回った。
メリットとデメリット
性能評価 | 1.32 | 10.53 |
ノベルティ | 1 6月 2012 | 3 1月 2018 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 4 ギガバイト |
プロセス | 28 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 25 ワット | 34 ワット |
GeForce GTX 1050 Max-Qは、パフォーマンステストでNVS 5200Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
NVS 5200Mはモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 1050 Max-Qはノートブック用であることに注意してください。
NVS 5200MとGeForce GTX 1050 Max-Qのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。