GeForce MX230対NVIDIA Quadro P520

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce MX230とQuadro P520を比較した。

GeForce MX230
2019
2 ギガバイト GDDR5,10 Watt
4.10

P520はMX230をベンチマーク集計結果に基づき、中程度の14%で上回る。

主な内容

GeForce MX230とQuadro P520のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位655625
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率32.6620.71
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
コードネームGP108GP108
タイプノートブック向けのモバイルワークステーション向けの
発売日21 2月 2019(6年 前)23 5月 2019(5年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX230とQuadro P520の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX230とQuadro P520の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数256384
コア周波数1519 MHz1303 MHz
Boost周波数1582 MHz1493 MHz
トランジスタの数1,800 million1,800 million
技術プロセス14 nm14 nm
消費電力(TDP)10 Watt18 Watt
テクスチャリングの速度25.3135.83
浮動小数点性能0.81 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs1616
TMUs1624

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX230とQuadro P520の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedlarge
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce MX230とQuadro P520にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit64 Bit
メモリー周波数1502 MHz1502 MHz
メモリー帯域幅48.06 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce MX230とQuadro P520で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

対応技術

GeForce MX230とQuadro P520にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-

APIとSDKの互換性

GeForce MX230とQuadro P520にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX230とQuadro P520のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GeForce MX230 4.10
Quadro P520 4.68
+14.1%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GeForce MX230 1832
Quadro P520 2093
+14.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GeForce MX230 3364
Quadro P520 4186
+24.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GeForce MX230 2468
Quadro P520 3218
+30.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GeForce MX230 15797
Quadro P520 19041
+20.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GeForce MX230 6718
Quadro P520 7956
+18.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GeForce MX230 183041
+29.5%
Quadro P520 141330

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GeForce MX230 7113
Quadro P520 7519
+5.7%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX230 748
Quadro P520 1011
+35.1%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GeForce MX230 6604
Quadro P520 7481
+13.3%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce MX230およびQuadro P520のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD21
+0%
21
+0%
4K16−18
−25%
20
+25%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Counter-Strike 2 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Battlefield 5 20
−5%
21−24
+5%
Counter-Strike 2 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 15
−33.3%
20
+33.3%
Fortnite 33
+10%
30−33
−10%
Forza Horizon 4 21
−9.5%
21−24
+9.5%
Forza Horizon 5 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+20%
20−22
−20%
Valorant 55−60
−8.8%
60−65
+8.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Battlefield 5 16
−31.3%
21−24
+31.3%
Counter-Strike 2 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Counter-Strike: Global Offensive 65
−33.8%
85−90
+33.8%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Dota 2 58
−3.4%
60
+3.4%
Far Cry 5 13
−38.5%
18
+38.5%
Fortnite 20
−50%
30−33
+50%
Forza Horizon 4 16
−43.8%
21−24
+43.8%
Forza Horizon 5 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Grand Theft Auto V 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Metro Exodus 4
−50%
6
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+5%
20−22
−5%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−26.7%
19
+26.7%
Valorant 55−60
−8.8%
60−65
+8.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12
−75%
21−24
+75%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Dota 2 43
−25.6%
54
+25.6%
Far Cry 5 12
−33.3%
16
+33.3%
Forza Horizon 4 12
−91.7%
21−24
+91.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−17.6%
20−22
+17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−22.2%
11
+22.2%
Valorant 55−60
−8.8%
60−65
+8.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16
−87.5%
30−33
+87.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−14.7%
35−40
+14.7%
Grand Theft Auto V 4−5
−50%
6−7
+50%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Valorant 45−50
−16.7%
55−60
+16.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Valorant 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
−53.3%
23
+53.3%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

これが人気ゲームでのGeForce MX230とQuadro P520の競争である:

  • 1080pとタイアップ。
  • Quadro P520は4Kでは25%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GeForce MX230の方が20%速い。
  • Battlefield 5では、4Kの解像度とUltra Presetで、Quadro P520の方が100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 4テストでGeForce MX230が先行(7%)。
  • 51テストでQuadro P520が先行(85%)。
  • 5テスト(8%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 4.10 4.68
ノベルティ 21 2月 2019 23 5月 2019
消費電力(TDP) 10 ワット 18 ワット

GeForce MX230は80%消費電力が低い。

一方、Quadro P520は 14.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、ほうが3ヶ月長い。

Quadro P520は、パフォーマンステストでGeForce MX230を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce MX230はノートブック用で、Quadro P520はモバイルワークステーション用であることに注意してください。

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NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

その他の比較

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