GeForce MX230 ضد Quadro P520

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce MX230 مع Quadro P520، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GeForce MX230
2019
2 غيغابايت GDDR5, 10 Watt
4.75

يتفوق P520 على MX230 بنسبة معتدلة 15 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء640607
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة33.1121.07
البنيانPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUGP108GP108
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه21 فبراير 2019 ( منذ5 سنوات)23 مايو 2019 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA256384
سرعة الساعة الأساسية1519 MHz1303 MHz
زيادة سرعة الساعة1582 MHz1493 MHz
عدد الترانزستورات1,800 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Watt18 Watt
معدل تعبئة النسيج25.3135.83
أداء النقطة العائمة0.81 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs1616
TMUs1624

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedlarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHz1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة48.06 غيغابايت/s48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX230 4.75
Quadro P520 5.44
+14.5%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX230 1834
Quadro P520 2099
+14.4%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX230 3364
Quadro P520 4186
+24.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX230 2468
Quadro P520 3218
+30.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GeForce MX230 15797
Quadro P520 19041
+20.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GeForce MX230 6554
Quadro P520 7905
+20.6%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GeForce MX230 183041
+29.5%
Quadro P520 141330

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GeForce MX230 7113
Quadro P520 7689
+8.1%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX230 748
Quadro P520 1011
+35.1%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GeForce MX230 6604
Quadro P520 7481
+13.3%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD20
+5.3%
19
−5.3%
4K16−18
−25%
20
+25%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−20%
6−7
+20%
Battlefield 5 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry New Dawn 17
+13.3%
14−16
−13.3%
Forza Horizon 4 59
+68.6%
35−40
−68.6%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Metro Exodus 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Red Dead Redemption 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Shadow of the Tomb Raider 23
+21.1%
18−20
−21.1%
Watch Dogs: Legion 45−50
−6.7%
45−50
+6.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−20%
6−7
+20%
Battlefield 5 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 12
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 12
−25%
14−16
+25%
Forza Horizon 4 53
+51.4%
35−40
−51.4%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Metro Exodus 13
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
−6.7%
45−50
+6.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6
−133%
14−16
+133%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 9
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 7
−71.4%
12−14
+71.4%
Forza Horizon 4 12
−192%
35−40
+192%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−22.2%
11
+22.2%
Watch Dogs: Legion 45−50
−6.7%
45−50
+6.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry New Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 10−11
−40%
14−16
+40%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 5−6
−100%
10−11
+100%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−25%
5−6
+25%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX230 و Quadro P520 في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX230 هو 5 أسرع في 1080p
  • Quadro P520 هو 25 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GeForce MX230 أسرع 69 بنسبة
  • في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Quadro P520 أسرع 192 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX230 متقدم في 10 الاختبارات (15٪)
  • Quadro P520 متقدم في 49 الاختبارات (72٪)
  • هناك تعادل في 9 الاختبارات (13٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 4.75 5.44
الجِدة 21 فبراير 2019 23 مايو 2019
قوة التصميم الحراري (TDP) 10 واط 18 واط

يحتوي GeForce MX230 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 80% من استهلاك الطاقة،

أما Quadro P520، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 14.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 شهرًا.

Quadro P520 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX230 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce MX230 هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro P520 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.4 1374 أصوات

قيم GeForce MX230 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 101 أصوات

قيم Quadro P520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.