GeForce GTX 980 Ti対NVIDIA RTX A4000
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 980 TiとRTX A4000を比較した。
RTX A4000はGTX 980 Tiをベンチマーク集計結果に基づき、かなりの42%上回っている。
主な内容
GeForce GTX 980 TiとRTX A4000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 142 | 64 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 14.22 | データなし |
電力効率 | 9.83 | 24.92 |
アーキテクチャー | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
コードネーム | GM200 | GA104 |
タイプ | デスクトップの | ワークショップ向けの |
発売日 | 2 6月 2015(9年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
発売価格(MSRP) | $649 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980 TiとRTX A4000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980 TiとRTX A4000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2816 | 6144 |
コア周波数 | 1000 MHz | 735 MHz |
Boost周波数 | 1075 MHz | 1560 MHz |
トランジスタの数 | 8,000 million | 17,400 million |
技術プロセス | 28 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 250 Watt | 140 Watt |
テクスチャリングの速度 | 189.4 | 299.5 |
浮動小数点性能 | 6.06 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 176 | 192 |
Tensor Cores | データなし | 192 |
Ray Tracing Cores | データなし | 48 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980 TiとRTX A4000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI Express 3.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
長さ | 267 mm | 241 mm |
身長 | 11.1センチ | データなし |
幅 | 2-slot | 1-slot |
推奨電源 | 600 ワット | データなし |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 980 TiとRTX A4000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | 16 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 384 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 7.0 ギガバイト/s | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | 336.5 ギガバイト/s | 448.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 980 TiとRTX A4000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort 1.4a |
マルチモニターのサポート | 4台のディスプレイ | データなし |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
G-SYNCのサポート | + | - |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
対応技術
GeForce GTX 980 TiとRTX A4000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | データなし |
GameWorks | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 980 TiとRTX A4000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980 TiとRTX A4000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 980 TiおよびRTX A4000のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 100
−40%
| 140−150
+40%
|
1440p | 49
−32.7%
| 65−70
+32.7%
|
4K | 50
−40%
| 70−75
+40%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 6.49 | データなし |
1440p | 13.24 | データなし |
4K | 12.98 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−37%
|
100−105
+37%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
−41.7%
|
170−180
+41.7%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−37%
|
100−105
+37%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
−40.2%
|
150−160
+40.2%
|
Fortnite | 140−150
−40.9%
|
210−220
+40.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−39.5%
|
180−190
+39.5%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−34%
|
130−140
+34%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−35.3%
|
180−190
+35.3%
|
Valorant | 200−210
−37.3%
|
280−290
+37.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
−41.7%
|
170−180
+41.7%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−37%
|
100−105
+37%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−26.4%
|
350−400
+26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Dota 2 | 130−140
−36.7%
|
190−200
+36.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
−40.2%
|
150−160
+40.2%
|
Fortnite | 140−150
−40.9%
|
210−220
+40.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−39.5%
|
180−190
+39.5%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−34%
|
130−140
+34%
|
Grand Theft Auto V | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Metro Exodus | 75−80
−41%
|
110−120
+41%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−35.3%
|
180−190
+35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−35.1%
|
150−160
+35.1%
|
Valorant | 200−210
−37.3%
|
280−290
+37.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
−38.3%
|
130−140
+38.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−37%
|
100−105
+37%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Dota 2 | 130−140
−36.7%
|
190−200
+36.7%
|
Far Cry 5 | 77
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
Forza Horizon 4 | 72
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−34%
|
130−140
+34%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Valorant | 200−210
−37.3%
|
280−290
+37.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 88
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−31%
|
300−310
+31%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Metro Exodus | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−37.1%
|
240−250
+37.1%
|
Valorant | 230−240
−25.5%
|
300−310
+25.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−41.2%
|
120−130
+41.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Grand Theft Auto V | 79
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
Metro Exodus | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Valorant | 200−210
−38.6%
|
280−290
+38.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Dota 2 | 132
−36.4%
|
180−190
+36.4%
|
Far Cry 5 | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 42
−31%
|
55−60
+31%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 32
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
これが人気ゲームでのGTX 980 TiとRTX A4000の競争である:
- RTX A4000は1080pでは40%速い。
- RTX A4000は1440pでは33%速い。
- RTX A4000は4Kでは40%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 35.42 | 50.26 |
ノベルティ | 2 6月 2015 | 12 4月 2021 |
最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | 16 ギガバイト |
プロセス | 28 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 250 ワット | 140 ワット |
RTX A4000は 41.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、166.7%高い最大VRAM量を持っています、250%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、78.6%消費電力が低い。
RTX A4000は、パフォーマンステストでGeForce GTX 980 Tiを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 980 Tiはパソコン用で、RTX A4000はワークステーション用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。