GeForce GTX 980 Ti対Radeon RX 6800
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX 980 TiとRadeon RX 6800を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RX 6800は、GTX 980 Tiをベンチマーク集計結果に基づき、61%も上回っています。
一般的な情報
GeForce GTX 980 TiとRadeon RX 6800のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 123 | 32 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 4.30 | 22.30 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
コードネーム | GM200 | Navi 21 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 2 6月 2015(9年 前) | 18 11月 2020(3年 前) |
発売価格(MSRP) | $649 | $579 |
今の価格 | $1195 (1.8x) | $781 (1.3x) |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RX 6800はGTX 980 Tiより419%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980 TiとRadeon RX 6800の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980 TiとRadeon RX 6800の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2816 | 3840 |
CUDAコンベヤーの数 | 2816 | データなし |
コア周波数 | 1000 MHz | 1815 MHz |
Boost周波数 | 1075 MHz | 2105 MHz |
トランジスタの数 | 8,000 million | 26,800 million |
技術プロセス | 28 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 250 Watt | 250 Watt |
テクスチャリングの速度 | 176 billion/sec | 505.2 |
浮動小数点性能 | 6,060 gflops | データなし |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980 TiとRadeon RX 6800の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI Express 3.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
長さ | 26.7センチ | 267 mm |
身長 | 11.1センチ | データなし |
幅 | 2-slot | 2-slot |
推奨電源 | 600 ワット | データなし |
補助電源コネクタ | 6-pin + 8-pin | 2x 8-pin |
SLIのサポート | + | データなし |
メモリー
GeForce GTX 980 TiとRadeon RX 6800にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | 16 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 384 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 7.0 ギガバイト/s | 16000 MHz |
メモリー帯域幅 | 336.5 ギガバイト/s | 512.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
GeForce GTX 980 TiとRadeon RX 6800で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
マルチモニターのサポート | 4台のディスプレイ | データなし |
HDMI | + | + |
HDCP | + | データなし |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
G-SYNCのサポート | + | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
テクノロジー
GeForce GTX 980 TiとRadeon RX 6800にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | + | データなし |
GeForce ShadowPlay | + | データなし |
GPU Boost | 2.0 | データなし |
GameWorks | + | データなし |
APIサポート
GeForce GTX 980 TiとRadeon RX 6800にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | データなし |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980 TiとRadeon RX 6800のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Radeon RX 6800は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 980 Tiを61%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
Radeon RX 6800は、PassmarkにおいてGeForce GTX 980 Tiを61%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
Radeon RX 6800は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTX 980 Tiを139%上回る。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
Radeon RX 6800は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GTX 980 Tiを118%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
Radeon RX 6800は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GTX 980 Tiを168%上回る。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 14%
Radeon RX 6800は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GTX 980 Tiを107%上回る。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。
ベンチマークのカバー率 8%
Radeon RX 6800は、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce GTX 980 Tiを20%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 980 TiおよびRadeon RX 6800のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 101
−68.3%
| 170
+68.3%
|
1440p | 52
−96.2%
| 102
+96.2%
|
4K | 52
−17.3%
| 61
+17.3%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65 | データなし |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 60−65 | データなし |
Battlefield 5 | 110−120 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | データなし |
Far Cry 5 | 75−80 | データなし |
Far Cry New Dawn | 90−95 | データなし |
Forza Horizon 4 | 140−150 | データなし |
Hitman 3 | 70−75 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 140−150 | データなし |
Metro Exodus | 100−110 | データなし |
Red Dead Redemption 2 | 85−90 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 130−140 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 90−95 | データなし |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 60−65 | データなし |
Battlefield 5 | 47 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | データなし |
Far Cry 5 | 75−80 | データなし |
Far Cry New Dawn | 36 | データなし |
Forza Horizon 4 | 140−150 | データなし |
Hitman 3 | 70−75 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 140−150 | データなし |
Metro Exodus | 49 | データなし |
Red Dead Redemption 2 | 85−90 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 130−140 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 90−95 | データなし |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 60−65 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | データなし |
Far Cry 5 | 75−80 | データなし |
Forza Horizon 4 | 72 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 140−150 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 130−140 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 59 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 90−95 | データなし |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90 | データなし |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70 | データなし |
Far Cry New Dawn | 66 | データなし |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | データなし |
Far Cry 5 | 60−65 | データなし |
Forza Horizon 4 | 70−75 | データなし |
Hitman 3 | 45−50 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | データなし |
Metro Exodus | 65−70 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 85−90 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | データなし |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | データなし |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30 | データなし |
Far Cry New Dawn | 29 | データなし |
Hitman 3 | 27−30 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 23 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | データなし |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | データなし |
Far Cry 5 | 21−24 | データなし |
Forza Horizon 4 | 42 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | データなし |
Metro Exodus | 35−40 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | データなし |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | データなし |
これが人気ゲームでのGTX 980 TiとRX 6800の競争である:
- RX 6800は1080pでは68%速い。
- RX 6800は1440pでは96%速い。
- RX 6800は4Kでは17%速い。
比較
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