GeForce GTX 970M対UHD Graphics 620
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX 970Mは、ベンチマークを合わせた結果、UHD Graphics 620を456%上回るパフォーマンスを発揮しています。
一般的な情報
GeForce GTX 970MとUHD Graphics 620のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 331 | 774 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 18 |
お得感 | 3.96 | 0.75 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2018) | Gen. 9.5 (2017) |
コードネーム | GM204 | Kaby-Lake-Refresh GT2 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 7 10月 2014(9年 前) | 1 9月 2017(6年 前) |
発売価格(MSRP) | $2,560.89 | データなし |
今の価格 | $848 (0.3x) | $706 |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 970MはUHD Graphics 620より428%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970MとUHD Graphics 620の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970MとUHD Graphics 620の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1280 | 24 |
CUDAコンベヤーの数 | 1280 | データなし |
コア周波数 | 924 MHz | 300 MHz |
Boost周波数 | 1038 MHz | 1150 MHz |
トランジスタの数 | 5,200 million | 189 million |
技術プロセス | 28 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | unknown | 15 Watt |
テクスチャリングの速度 | 83.04 | 27.60 |
浮動小数点性能 | 2,657 gflops | データなし |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970MとUHD Graphics 620の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
バスサポート | PCI Express 3.0 | データなし |
インターフェース | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x1 |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
SLIのサポート | + | データなし |
メモリー
GeForce GTX 970MとUHD Graphics 620にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | LPDDR3/DDR4 |
最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | 32 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 192 Bit | システム使用 |
メモリー周波数 | 2500 MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 120 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
ビデオ出力
GeForce GTX 970MとUHD Graphics 620で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
VGAアナログモニターのサポート | + | データなし |
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | + | データなし |
HDMI | + | データなし |
G-SYNCのサポート | + | データなし |
テクノロジー
GeForce GTX 970MとUHD Graphics 620にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | + | データなし |
GeForce ShadowPlay | + | データなし |
GPU Boost | 2.0 | データなし |
GameWorks | + | データなし |
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | + | データなし |
Optimus | + | データなし |
BatteryBoost | + | データなし |
Quick Sync | データなし | + |
Ansel | + | データなし |
APIサポート
GeForce GTX 970MとUHD Graphics 620にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.103 |
CUDA | + | データなし |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 970MとUHD Graphics 620のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce GTX 970Mは、ベンチマークを合わせた結果、UHD Graphics 620を456%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
GeForce GTX 970Mは、PassmarkにおいてUHD Graphics 620を456%上回る。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce GTX 970Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてUHD Graphics 620を294%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce GTX 970Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてUHD Graphics 620を466%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce GTX 970Mは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてUHD Graphics 620を539%上回る。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce GTX 970Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてUHD Graphics 620を450%上回る。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。
ベンチマークのカバー率 8%
GeForce GTX 970Mは、3DMark Ice Storm GPUにおいてUHD Graphics 620を209%上回る。
Unigine Heaven 3.0
ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。
ベンチマークのカバー率 4%
GeForce GTX 970Mは、Unigine Heaven 3.0においてUHD Graphics 620を384%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce GTX 970Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてUHD Graphics 620を163%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
ベンチマークのカバー率 3%
UHD Graphics 620は、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてGeForce GTX 970Mを15%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce GTX 970Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてUHD Graphics 620を19%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce GTX 970Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてUHD Graphics 620を75%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce GTX 970Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてUHD Graphics 620を188%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce GTX 970Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてUHD Graphics 620を279%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce GTX 970Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01においてUHD Graphics 620を304%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce GTX 970Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01においてUHD Graphics 620を5750%上回る。
SPECviewperf 12 - Showcase
ベンチマークのカバー率 2%
GeForce GTX 970Mは、SPECviewperf 12 - ShowcaseにおいてUHD Graphics 620を304%上回る。
SPECviewperf 12 - Maya
ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。
ベンチマークのカバー率 2%
GeForce GTX 970Mは、SPECviewperf 12 - MayaにおいてUHD Graphics 620を163%上回る。
SPECviewperf 12 - Catia
ベンチマークのカバー率 2%
GeForce GTX 970Mは、SPECviewperf 12 - CatiaにおいてUHD Graphics 620を75%上回る。
SPECviewperf 12 - Solidworks
ベンチマークのカバー率 2%
UHD Graphics 620は、SPECviewperf 12 - SolidworksにおいてGeForce GTX 970Mを15%上回る。
SPECviewperf 12 - Siemens NX
ベンチマークのカバー率 2%
GeForce GTX 970Mは、SPECviewperf 12 - Siemens NXにおいてUHD Graphics 620を19%上回る。
SPECviewperf 12 - Creo
ベンチマークのカバー率 2%
GeForce GTX 970Mは、SPECviewperf 12 - CreoにおいてUHD Graphics 620を188%上回る。
SPECviewperf 12 - Medical
ベンチマークのカバー率 2%
GeForce GTX 970Mは、SPECviewperf 12 - MedicalにおいてUHD Graphics 620を279%上回る。
SPECviewperf 12 - Energy
ベンチマークのカバー率 2%
GeForce GTX 970Mは、SPECviewperf 12 - EnergyにおいてUHD Graphics 620を5750%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 970MおよびUHD Graphics 620のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 136
+467%
| 24−27
−467%
|
Full HD | 58
+346%
| 13
−346%
|
1440p | 27
+68.8%
| 16
−68.8%
|
4K | 21
+163%
| 8
−163%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+283%
|
6
−283%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+425%
|
8
−425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Battlefield 5 | 66
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Far Cry 5 | 46
+557%
|
7
−557%
|
Far Cry New Dawn | 41
+583%
|
6
−583%
|
Forza Horizon 4 | 61
+408%
|
12
−408%
|
Hitman 3 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+400%
|
5
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+567%
|
6
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Battlefield 5 | 54
+980%
|
5−6
−980%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Far Cry 5 | 43
+617%
|
6
−617%
|
Far Cry New Dawn | 38
+660%
|
5
−660%
|
Forza Horizon 4 | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
Hitman 3 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Metro Exodus | 24
+500%
|
4
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+650%
|
6
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Battlefield 5 | 49
+880%
|
5−6
−880%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Far Cry 5 | 39
+550%
|
6
−550%
|
Far Cry New Dawn | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Forza Horizon 4 | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+767%
|
3
−767%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Hitman 3 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Metro Exodus | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Battlefield 5 | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Far Cry New Dawn | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Forza Horizon 4 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Hitman 3 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Metro Exodus | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
+800%
|
1−2
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Battlefield 5 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry New Dawn | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Forza Horizon 4 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
これが人気ゲームでのGTX 970MとUHD Graphics 620の競争である:
- GTX 970Mは900pにおいてUHD Graphics 620より467%速い。
- GTX 970Mは1080pにおいてUHD Graphics 620より346%速い。
- GTX 970Mは1440pにおいてUHD Graphics 620より68.8%速い。
- GTX 970Mは4KにおいてUHD Graphics 620より163%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Watch Dogs: Legionにおいて、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、GTX 970MはUHD Graphics 620よりも2700%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、GTX 970Mはすべての53でUHD Graphics 620を上回った。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。