GeForce GTX 970M対Intel UHD Graphics 610

VS

累積業績評価

GeForce GTX 970MとUHD Graphics 610の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 970M
2014
3 ギガバイト GDDR5
12.75
+682%

GTX 970MはUHD Graphics 610をベンチマーク集計結果に基づき682%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 970MとUHD Graphics 610のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位365920
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率12.548.66
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 9.5 (2016−2020)
コードネームGM204Coffee Lake GT1
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日7 10月 2014(10年 前)3 4月 2018(6年 前)
発売価格(MSRP)$2,560.89 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970MとUHD Graphics 610の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970MとUHD Graphics 610の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数128096
コア周波数924 MHz300 MHz
Boost周波数1038 MHz900 MHz
トランジスタの数5,200 million189 million
技術プロセス28 nm14 nm+++
消費電力(TDP)unknown15 Watt
テクスチャリングの速度83.0410.80
浮動小数点性能2.657 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs482
TMUs8012

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970MとUHD Graphics 610の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)Ring Bus
補助電源コネクタなしデータなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 970MとUHD Graphics 610にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5システム使用
最大メモリー容量3 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅192 Bitシステム使用
メモリー周波数2500 MHzシステム使用
メモリー帯域幅120 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTX 970MとUHD Graphics 610で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI+-
G-SYNCのサポート+-

対応技術

GeForce GTX 970MとUHD Graphics 610にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncデータなし+
Ansel+-

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 970MとUHD Graphics 610にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 970MとUHD Graphics 610のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 970M 12.75
+682%
UHD Graphics 610 1.63

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 970M 5700
+683%
UHD Graphics 610 728

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 970M 9878
+971%
UHD Graphics 610 923

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 970M 28845
+622%
UHD Graphics 610 3996

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 970M 7463
+1025%
UHD Graphics 610 664

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 970M 51247
+871%
UHD Graphics 610 5277

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 970M 274626
+543%
UHD Graphics 610 42713

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 970M 93
+812%
UHD Graphics 610 10

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 970MおよびUHD Graphics 610のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p136
+750%
16−18
−750%
Full HD58
+625%
8
−625%
1440p27
+800%
3−4
−800%
4K21
+950%
2−3
−950%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p44.15データなし
1440p94.85データなし
4K121.95データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+600%
5−6
−600%
Counter-Strike 2 75−80
+7700%
1−2
−7700%
Cyberpunk 2077 27−30
+625%
4−5
−625%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+600%
5−6
−600%
Battlefield 5 66
+1550%
4−5
−1550%
Counter-Strike 2 75−80
+7700%
1−2
−7700%
Cyberpunk 2077 27−30
+625%
4−5
−625%
Far Cry 5 46
+1050%
4
−1050%
Fortnite 163
+2229%
7−8
−2229%
Forza Horizon 4 61
+578%
9−10
−578%
Forza Horizon 5 40−45
+4300%
1−2
−4300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
+445%
10−12
−445%
Valorant 110−120
+205%
35−40
−205%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+600%
5−6
−600%
Battlefield 5 54
+1250%
4−5
−1250%
Counter-Strike 2 75−80
+7700%
1−2
−7700%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+411%
35−40
−411%
Cyberpunk 2077 27−30
+625%
4−5
−625%
Dota 2 85−90
+642%
12
−642%
Far Cry 5 43
+1333%
3
−1333%
Fortnite 65
+829%
7−8
−829%
Forza Horizon 4 53
+489%
9−10
−489%
Forza Horizon 5 40−45
+4300%
1−2
−4300%
Grand Theft Auto V 49
+1533%
3
−1533%
Metro Exodus 24
+700%
3−4
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+345%
10−12
−345%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+1025%
4
−1025%
Valorant 110−120
+205%
35−40
−205%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
+1125%
4−5
−1125%
Cyberpunk 2077 27−30
+625%
4−5
−625%
Dota 2 85−90
+709%
11
−709%
Far Cry 5 39
+3800%
1−2
−3800%
Forza Horizon 4 36
+300%
9−10
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+200%
10−12
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+271%
7−8
−271%
Valorant 110−120
+205%
35−40
−205%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 49
+600%
7−8
−600%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+758%
12−14
−758%
Grand Theft Auto V 21−24 0−1
Metro Exodus 14
+1300%
1−2
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+700%
16−18
−700%
Valorant 140−150
+1108%
12−14
−1108%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 33
+725%
4−5
−725%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 27
+1250%
2−3
−1250%
Forza Horizon 4 23
+475%
4−5
−475%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+633%
3−4
−633%

1440p
Epic Preset

Fortnite 31
+933%
3−4
−933%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Grand Theft Auto V 33
+120%
14−16
−120%
Metro Exodus 7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+700%
2−3
−700%
Valorant 75−80
+744%
9−10
−744%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 15
+1400%
1−2
−1400%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 50−55
+1567%
3−4
−1567%
Far Cry 5 13
+550%
2−3
−550%
Forza Horizon 4 6 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+300%
3−4
−300%

4K
Epic Preset

Fortnite 14
+367%
3−4
−367%

これが人気ゲームでのGTX 970MとUHD Graphics 610の競争である:

  • GTX 970Mは900pでは750%速い。
  • GTX 970Mは1080pでは625%速い。
  • GTX 970Mは1440pでは800%速い。
  • GTX 970Mは4Kでは950%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Counter-Strike 2では、1080pの解像度とLow Presetで、GTX 970Mの方が7700%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 970Mはすべての53でUHD Graphics 610を上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 12.75 1.63
ノベルティ 7 10月 2014 3 4月 2018
プロセス 28 nm 14 nm

GTX 970Mは 682.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、UHD Graphics 610は3歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GTX 970Mは、パフォーマンステストでUHD Graphics 610を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
Intel UHD Graphics 610
UHD Graphics 610

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


4.2 322 票

1から5のスケールでGeForce GTX 970Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 662 票

1から5のスケールでUHD Graphics 610を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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