GeForce GTX 980 Ti対Quadro M3000M

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 980 Ti
2015
6 ギガバイト GDDR5,250 Watt
35.77
+150%

GeForce GTX 980 TiはQuadro M3000Mをベンチマーク集計結果に基づき150%も上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 980 TiとQuadro M3000Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位123343
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感4.292.43
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
コードネームGM200GM204
タイプデスクトップのモバイルワークステーション向けの
発売日2 6月 2015(9年 前)2 10月 2015(8年 前)
発売価格(MSRP)$649 データなし
今の価格$1195 (1.8x)$981

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 980 TiはM3000Mより77%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980 TiとQuadro M3000Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980 TiとQuadro M3000Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数28161,024
CUDAコンベヤーの数2816データなし
コア周波数1000 MHz1050 MHz
Boost周波数1075 MHzデータなし
トランジスタの数8,000 million5,200 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)250 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度176 billion/sec67.20
浮動小数点性能6,060 gflops2,150 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980 TiとQuadro M3000Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ26.7センチデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
推奨電源600 ワットデータなし
補助電源コネクタ6-pin + 8-pinなし
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 980 TiとQuadro M3000Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量6 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅384 Bit256 Bit
メモリー周波数7.0 ギガバイト/s5000 MHz
メモリー帯域幅336.5 ギガバイト/s160 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 980 TiとQuadro M3000Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
HDMI+データなし
HDCP+データなし
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
Display Portデータなし1.2
G-SYNCのサポート+データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

テクノロジー

GeForce GTX 980 TiとQuadro M3000MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+データなし
GeForce ShadowPlay+データなし
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+データなし
Optimusデータなし+
3D Vision Proデータなし+
Mosaicデータなし+
nView Display Managementデータなし+
Optimusデータなし+

APIサポート

GeForce GTX 980 TiとQuadro M3000MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12
シェーダーモデル6.45.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980 TiとQuadro M3000Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 980 Ti 35.77
+150%
M3000M 14.31

GeForce GTX 980 Tiは、ベンチマークを合わせた結果、Quadro M3000Mを150%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 980 Ti 13813
+150%
M3000M 5526

GeForce GTX 980 Tiは、PassmarkにおいてQuadro M3000Mを150%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 980 Ti 23057
+178%
M3000M 8289

GeForce GTX 980 Tiは、3DMark 11 Performance GPUにおいてQuadro M3000Mを178%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 980 Ti 48631
+77.5%
M3000M 27405

GeForce GTX 980 Tiは、3DMark Vantage PerformanceにおいてQuadro M3000Mを77%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 980 Ti 16961
+159%
M3000M 6537

GeForce GTX 980 Tiは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてQuadro M3000Mを159%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 980 Ti 98958
+122%
M3000M 44603

GeForce GTX 980 Tiは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてQuadro M3000Mを122%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 980 Ti 37915
+135%
M3000M 16127

GeForce GTX 980 Tiは、GeekBench 5 OpenCLにおいてQuadro M3000Mを135%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

GTX 980 Ti 52856
+216%
M3000M 16751

GeForce GTX 980 Tiは、GeekBench 5 VulkanにおいてQuadro M3000Mを216%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 980 Ti 35714
+128%
M3000M 15678

GeForce GTX 980 Tiは、GeekBench 5 CUDAにおいてQuadro M3000Mを128%上回る。

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 980 Ti 126
+180%
M3000M 45

GeForce GTX 980 Tiは、Octane Render OctaneBenchにおいてQuadro M3000Mを180%上回る。

SPECviewperf 12 - Showcase

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 980 Ti 90
+127%
M3000M 40

GeForce GTX 980 Tiは、SPECviewperf 12 - ShowcaseにおいてQuadro M3000Mを127%上回る。

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 980 Ti 139
+175%
M3000M 50

GeForce GTX 980 Tiは、SPECviewperf 12 - MayaにおいてQuadro M3000Mを175%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 980 TiおよびQuadro M3000Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD101
+77.2%
57
−77.2%
1440p52
+189%
18−21
−189%
4K52
+126%
23
−126%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65 データなし
Assassin's Creed Valhalla 60−65 データなし
Battlefield 5 110−120 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 70−75 データなし
Cyberpunk 2077 60−65 データなし
Far Cry 5 75−80 データなし
Far Cry New Dawn 90−95 データなし
Forza Horizon 4 140−150 データなし
Hitman 3 70−75 データなし
Horizon Zero Dawn 140−150 データなし
Metro Exodus 100−110 データなし
Red Dead Redemption 2 85−90 データなし
Shadow of the Tomb Raider 130−140 データなし
Watch Dogs: Legion 90−95 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65 データなし
Assassin's Creed Valhalla 60−65 データなし
Battlefield 5 47 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 70−75 データなし
Cyberpunk 2077 60−65 データなし
Far Cry 5 75−80 データなし
Far Cry New Dawn 36 データなし
Forza Horizon 4 140−150 データなし
Hitman 3 70−75 データなし
Horizon Zero Dawn 140−150 データなし
Metro Exodus 49 データなし
Red Dead Redemption 2 85−90 データなし
Shadow of the Tomb Raider 130−140 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90 データなし
Watch Dogs: Legion 90−95 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46 データなし
Assassin's Creed Valhalla 60−65 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 70−75 データなし
Cyberpunk 2077 60−65 データなし
Far Cry 5 75−80 データなし
Forza Horizon 4 72 データなし
Horizon Zero Dawn 140−150 データなし
Shadow of the Tomb Raider 130−140 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 59 データなし
Watch Dogs: Legion 90−95 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70 データなし
Far Cry New Dawn 66 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 データなし
Assassin's Creed Valhalla 35−40 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 データなし
Cyberpunk 2077 27−30 データなし
Far Cry 5 60−65 データなし
Forza Horizon 4 70−75 データなし
Hitman 3 45−50 データなし
Horizon Zero Dawn 75−80 データなし
Metro Exodus 65−70 データなし
Shadow of the Tomb Raider 85−90 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55 データなし
Watch Dogs: Legion 30−35 データなし

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65 データなし

4K
High Preset

Battlefield 5 30 データなし
Far Cry New Dawn 29 データなし
Hitman 3 27−30 データなし
Horizon Zero Dawn 40−45 データなし
Shadow of the Tomb Raider 23 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 44 データなし

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 データなし
Assassin's Creed Valhalla 21−24 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 データなし
Cyberpunk 2077 10−12 データなし
Far Cry 5 21−24 データなし
Forza Horizon 4 42 データなし
Horizon Zero Dawn 40−45 データなし
Metro Exodus 35−40 データなし
Watch Dogs: Legion 16−18 データなし

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 データなし

これが人気ゲームでのGTX 980 TiとM3000Mの競争である:

  • GTX 980 Tiは1080pでは77%速い。
  • GTX 980 Tiは1440pでは189%速い。
  • GTX 980 Tiは4Kでは126%速い。

メリットとデメリット


性能評価 35.77 14.31
ノベルティ 2 6月 2015 2 10月 2015
最大メモリー容量 6 ギガバイト 4 ギガバイト
消費電力(TDP) 250 ワット 75 ワット

GeForce GTX 980 Tiは、パフォーマンステストでQuadro M3000Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 980 Tiはパソコン用で、Quadro M3000Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

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  • 4
  • 5
3.9 314 票

1から5のスケールでQuadro M3000Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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