GeForce GTX 680対GeForce 1650

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 680
2012
2048MB GDDR5
14.33

GeForce 1650は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 680を42%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 680とGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位336254
人気順の場所トップ100圏外3
お得感5.0719.02
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
コードネームGK104TU117
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日22 3月 2012(12年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)$499 $149
今の価格$156 (0.3x)$185 (1.2x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1650はGTX 680より275%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 680とGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 680とGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1536896
CUDAコンベヤーの数1536データなし
コア周波数1006 MHz1485 MHz
Boost周波数1058 MHz1665 MHz
トランジスタの数3,540 million4,700 million
技術プロセス28 nm12 nm
消費電力(TDP)195 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度128.8 billion/sec93.24
浮動小数点性能3,090.4 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 680とGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ25.4センチ229 mm
身長11.1センチデータなし
2-slot2-slot
補助電源コネクタTwo 6-pinなし
SLIのサポート+データなし

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2048 メガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256-bit GDDR5128 Bit
メモリー周波数6000 MHz8000 MHz
メモリー帯域幅192.2 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 680とGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
HDMI++
HDCP+データなし
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

APIサポート

GeForce GTX 680とGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 680とGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 680 14.33
GTX 1650 20.35
+42%

GeForce 1650は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 680を42%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 680 5548
GTX 1650 7877
+42%

GeForce 1650は、PassmarkにおいてGeForce 680を42%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 680 29702
GTX 1650 44694
+50.5%

GeForce 1650は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 680を50%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 680 10217
GTX 1650 13645
+33.6%

GeForce 1650は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 680を34%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 680 7587
GTX 1650 9203
+21.3%

GeForce 1650は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 680を21%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 680 47130
GTX 1650 50549
+7.3%

GeForce 1650は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce 680を7%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 680 18433
GTX 1650 39403
+114%

GeForce 1650は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 680を114%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GTX 680 247306
GTX 1650 373333
+51%

GeForce 1650は、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce 680を51%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

GTX 680 17476
GTX 1650 36385
+108%

GeForce 1650は、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce 680を108%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 680 13248
GTX 1650 39941
+201%

GeForce 1650は、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce 680を201%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 680およびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p45
−33.3%
60−65
+33.3%
Full HD76
+8.6%
70
−8.6%
1440p24−27
−58.3%
38
+58.3%
4K24
+4.3%
23
−4.3%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
−76.7%
53
+76.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−95.8%
47
+95.8%
Battlefield 5 45−50
−24.5%
61
+24.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−105%
76
+105%
Cyberpunk 2077 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Far Cry 5 35−40
−83.8%
68
+83.8%
Far Cry New Dawn 35−40
−69.2%
66
+69.2%
Forza Horizon 4 50−55
−76.5%
90
+76.5%
Hitman 3 35−40
−94.9%
76
+94.9%
Horizon Zero Dawn 30−33
−83.3%
55
+83.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
−117%
52
+117%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−93.3%
58
+93.3%
Watch Dogs: Legion 27−30
−107%
56
+107%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
−56.7%
47
+56.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−45.8%
35
+45.8%
Battlefield 5 45−50
−8.2%
53
+8.2%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−56.8%
58
+56.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Far Cry 5 35−40
−67.6%
62
+67.6%
Far Cry New Dawn 35−40
−59%
62
+59%
Forza Horizon 4 50−55
−62.7%
83
+62.7%
Hitman 3 35−40
−59%
62
+59%
Horizon Zero Dawn 30−33
−36.7%
41
+36.7%
Metro Exodus 21−24
−59.1%
35
+59.1%
Red Dead Redemption 2 24−27
−16.7%
28
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−56.7%
47
+56.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−76.2%
74
+76.2%
Watch Dogs: Legion 27−30
−77.8%
48
+77.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+20%
25
−20%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+84.6%
13
−84.6%
Battlefield 5 45−50
−4.1%
51
+4.1%
Cyberpunk 2077 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Far Cry 5 35−40
−56.8%
58
+56.8%
Far Cry New Dawn 35−40
−46.2%
57
+46.2%
Forza Horizon 4 50−55
−27.5%
65
+27.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−90.9%
42
+90.9%
Watch Dogs: Legion 27−30
+28.6%
21
−28.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−71.4%
36
+71.4%
Hitman 3 21−24
−68.2%
37
+68.2%
Horizon Zero Dawn 20−22
−30%
26
+30%
Metro Exodus 12−14
−53.8%
20
+53.8%
Red Dead Redemption 2 10−11
−70%
17
+70%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−61.1%
29
+61.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−20%
18
+20%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Battlefield 5 30−33
−30%
39
+30%
Cyberpunk 2077 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Far Cry 5 21−24
−69.6%
39
+69.6%
Far Cry New Dawn 24−27
−57.7%
41
+57.7%
Forza Horizon 4 27−30
−64.3%
46
+64.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Watch Dogs: Legion 9−10
−55.6%
14
+55.6%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−100%
20
+100%
Hitman 3 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8
−25%
Metro Exodus 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Red Dead Redemption 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−44.4%
13
+44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−62.5%
26
+62.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−62.5%
13
+62.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5
−40%
Battlefield 5 14−16
−40%
21
+40%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Far Cry New Dawn 14−16
−50%
21
+50%
Forza Horizon 4 20−22
−50%
30
+50%
Watch Dogs: Legion 5−6
−60%
8
+60%

これが人気ゲームでのGTX 680とGTX 1650の競争である:

  • GTX 1650は900pにおいてGTX 680より33.3%速い。
  • GTX 680は1080pにおいてGTX 1650より8.6%速い。
  • GTX 1650は1440pにおいてGTX 680より58.3%速い。
  • GTX 680は4KにおいてGTX 1650より4.3%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Assassin's Creed Valhallaにおいて、1080pの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 680はGTX 1650よりも84.6%速い。
  • Red Dead Redemption 2において、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、GTX 1650はGTX 680よりも117%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 5テストでGTX 680が先行(7%)。
  • 63テストでGTX 1650が先行(93%)。

メリットとデメリット


性能評価 14.33 20.35
ノベルティ 22 3月 2012 23 4月 2019
コスト $499 $149
最大メモリー容量 2048 メガバイト 4 ギガバイト
プロセス 28 nm 12 nm
消費電力(TDP) 195 ワット 75 ワット

GeForce GTX 1650は、パフォーマンステストでGeForce GTX 680を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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