GeForce GTX 680対NVIDIA GTX 1650

VS

累積業績評価

GeForce GTX 680とGeForce GTX 1650の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 680
2012
2048 メガバイト GDDR5,195 Watt
12.51

GTX 1650はGTX 680をベンチマーク集計結果に基づき、かなりの41%上回っている。

主な内容

GeForce GTX 680とGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位375285
人気順の場所トップ100圏外3
費用対効果評価2.6534.62
電力効率5.0818.64
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
コードネームGK104TU117
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日22 3月 2012(12年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)$499 $149

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1650はGTX 680より1206%お得です。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 680とGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 680とGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1536896
コア周波数1006 MHz1485 MHz
Boost周波数1058 MHz1665 MHz
トランジスタの数3,540 million4,700 million
技術プロセス28 nm12 nm
消費電力(TDP)195 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度135.493.24
浮動小数点性能3.25 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12856

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 680とGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ254 mm229 mm
身長11.1センチデータなし
2-slot2-slot
補助電源コネクタ2x 6-pinなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 680とGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2048 メガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256-bit GDDR5128 Bit
メモリー周波数1502 MHz2000 MHz
メモリー帯域幅192.2 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 680とGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
HDMI++
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 680とGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 680とGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 680 12.51
GTX 1650 17.63
+40.9%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 680 5589
GTX 1650 7880
+41%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 680 10217
GTX 1650 13645
+33.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 680 29702
GTX 1650 44694
+50.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 680 7587
GTX 1650 9203
+21.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 680 47130
GTX 1650 50549
+7.3%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 680 18377
GTX 1650 39126
+113%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 680 247306
GTX 1650 373333
+51%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 680 17519
GTX 1650 35920
+105%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 680 13248
GTX 1650 39941
+201%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 680およびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p45
−33.3%
60−65
+33.3%
Full HD75
+17.2%
64
−17.2%
1440p24−27
−58.3%
38
+58.3%
4K25
+4.2%
24
−4.2%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p6.65
−186%
2.33
+186%
1440p20.79
−430%
3.92
+430%
4K19.96
−222%
6.21
+222%
  • GTX 1650のフレーム単価は1080pの方が186%低い。
  • GTX 1650のフレーム単価は1440pの方が430%低い。
  • GTX 1650のフレーム単価は4Kの方が222%低い。

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−45.7%
50−55
+45.7%
Counter-Strike 2 75−80
−44.7%
110−120
+44.7%
Cyberpunk 2077 27−30
−46.4%
40−45
+46.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−45.7%
50−55
+45.7%
Battlefield 5 55−60
−3.4%
61
+3.4%
Counter-Strike 2 75−80
−44.7%
110−120
+44.7%
Cyberpunk 2077 27−30
−46.4%
40−45
+46.4%
Far Cry 5 45−50
−50%
69
+50%
Fortnite 75−80
−171%
211
+171%
Forza Horizon 4 55−60
−57.9%
90
+57.9%
Forza Horizon 5 40−45
−69.8%
73
+69.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−80%
90
+80%
Valorant 110−120
−154%
292
+154%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
−45.7%
50−55
+45.7%
Battlefield 5 55−60
+11.3%
53
−11.3%
Counter-Strike 2 75−80
−44.7%
110−120
+44.7%
Counter-Strike: Global Offensive 224
−3.1%
230−240
+3.1%
Cyberpunk 2077 27−30
−46.4%
40−45
+46.4%
Dota 2 85−90
−10.2%
97
+10.2%
Far Cry 5 45−50
−37%
63
+37%
Fortnite 75−80
−9%
85
+9%
Forza Horizon 4 55−60
−45.6%
83
+45.6%
Forza Horizon 5 40−45
−44.2%
62
+44.2%
Grand Theft Auto V 56
−44.6%
81
+44.6%
Metro Exodus 27−30
−25%
35
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−72%
86
+72%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−69%
71
+69%
Valorant 110−120
−126%
260
+126%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+15.7%
51
−15.7%
Cyberpunk 2077 27−30
−46.4%
40−45
+46.4%
Dota 2 85−90
−4.5%
92
+4.5%
Far Cry 5 45−50
−28.3%
59
+28.3%
Forza Horizon 4 55−60
−14%
65
+14%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−32%
66
+32%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−86.4%
41
+86.4%
Valorant 110−120
+64.3%
70
−64.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+27.9%
61
−27.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
−53.8%
40−45
+53.8%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−36.3%
130−140
+36.3%
Grand Theft Auto V 21−24
−81.8%
40
+81.8%
Metro Exodus 16−18
−17.6%
20
+17.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−37.1%
170−180
+37.1%
Valorant 140−150
−24.6%
177
+24.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−2.6%
39
+2.6%
Cyberpunk 2077 12−14
−50%
18−20
+50%
Far Cry 5 30−33
−33.3%
40
+33.3%
Forza Horizon 4 30−35
−39.4%
46
+39.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−47.6%
31
+47.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
−40%
42
+40%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Counter-Strike 2 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Grand Theft Auto V 21
−57.1%
33
+57.1%
Metro Exodus 10−11
−20%
12
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−62.5%
26
+62.5%
Valorant 70−75
−12.2%
83
+12.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−10.5%
21
+10.5%
Counter-Strike 2 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Dota 2 45−50
−20.4%
59
+20.4%
Far Cry 5 14−16
−35.7%
19
+35.7%
Forza Horizon 4 24−27
−25%
30
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−100%
26
+100%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+18.2%
11
−18.2%

これが人気ゲームでのGTX 680とGTX 1650の競争である:

  • GTX 1650は900pでは33%速い。
  • GTX 680は1080pでは17%速い。
  • GTX 1650は1440pでは58%速い。
  • GTX 680は4Kでは4%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Valorantでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 680の方が64%速い。
  • Fortniteでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 1650の方が171%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 5テストでGTX 680が先行(8%)。
  • 58テストでGTX 1650が先行(92%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 12.51 17.63
ノベルティ 22 3月 2012 23 4月 2019
最大メモリー容量 2048 メガバイト 4 ギガバイト
プロセス 28 nm 12 nm
消費電力(TDP) 195 ワット 75 ワット

GTX 1650は 40.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、7歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、160%消費電力が低い。

GeForce GTX 1650は、パフォーマンステストでGeForce GTX 680を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

好きなものに投票する

私たちの意見に同意しますか?それとも別の考え方をしますか? [いいね!]ボタンをクリックして、お気に入りのビデオカードに投票してください。


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


3.8 602 票

1から5のスケールでGeForce GTX 680を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 24982 票

1から5のスケールでGeForce GTX 1650を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

質問とコメント

GeForce GTX 680やGeForce GTX 1650に関するご意見、ご感想、評価へのご賛同・ご不満、サイトの誤りや不正確な点のご報告をお寄せください。