GeForce GTX 680 बनाम 1650

VS

संयुक्त प्रदर्शन स्कोर

GTX 680
2012
2048MB GDDR5
14.33

1650 हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में 680 से 42% से बेहतर प्रदर्शन करता है।

सामान्य जानकारी

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 680 और GeForce GTX 1650, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान336254
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहीं3
पैसे के लिए अच्छा मूल्य5.0719.02
कंप्यूटर स्थापत्य कलाKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
GPU का कोड नामGK104TU117
बाजार क्षेत्रडेस्कटॉपडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख22 मार्च 2012 (12 वर्ष पहले)23 अप्रैल 2019 (5 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$499 $149
मौजूदा कीमत$156 (0.3x)$185 (1.2x)

पैसे के लिए अच्छा मूल्य

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

GTX 1650 में पैसे के लिए GTX 680 की तुलना में 275% बेहतर मूल्य है।

तकनीकी विनिर्देश

GeForce GTX 680 और GeForce GTX 1650 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 680 और GeForce GTX 1650 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या1536896
CUDA कोर्स की संख्या1536इस पर कोई डेटा नहीं है
कोर का क्लॉक स्पीड1006 MHz1485 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1058 MHz1665 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या3,540 million4,700 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)195 Watt75 Watt
टेक्सचर फिल रेट128.8 billion/sec93.24
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन3,090.4 gflopsइस पर कोई डेटा नहीं है

संगतता, आयाम और आवश्यकताएं

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 680 और GeForce GTX 1650 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

डेटा बस का समर्थनPCI Express 3.0इस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
लंबाई10.0" (#आकार# cm)229 mm
ऊंचाई4.376" (#आकार# cm)इस पर कोई डेटा नहीं है
चौड़ाई 2-slot2-slot
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सTwo 6-pinNone
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं+इस पर कोई डेटा नहीं है

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार2048 mb4 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई256-bit GDDR5128 Bit
RAM आवृत्ति6000 MHz8000 MHz
मेमरी बैंडविड्थ192.2 GB/s128.0 GB/s
साझा की गई मेमरी--

वीडियो आउटपुट और पोर्ट

GeForce GTX 680 और GeForce GTX 1650 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
एकाधिक मॉनीटर का उपयोग करने के लिए समर्थन4 displaysइस पर कोई डेटा नहीं है
HDMI++
HDCP+इस पर कोई डेटा नहीं है
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशन2048x1536इस पर कोई डेटा नहीं है
HDMI के लिए ऑडियो इनपुटInternalइस पर कोई डेटा नहीं है

API का समर्थन

API जो GeForce GTX 680 और GeForce GTX 1650 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
शेडर मॉडल5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 680 और GeForce GTX 1650 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


समग्र प्राप्तांक

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GTX 680 14.33
GTX 1650 20.35
+42%

1650 हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में 680 से 42% से बेहतर प्रदर्शन करता है।


Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

बेंचमार्क कवरेज: 25%

GTX 680 5548
GTX 1650 7877
+42%

1650 ने Passmark में 680 को 42% से मात दी।

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GTX 680 29702
GTX 1650 44694
+50.5%

1650 ने 3DMark Vantage Performance में 680 को 50% से मात दी।

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GTX 680 10217
GTX 1650 13645
+33.6%

1650 ने 3DMark 11 Performance GPU में 680 को 34% से मात दी।

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GTX 680 7587
GTX 1650 9203
+21.3%

1650 ने 3DMark Fire Strike Graphics में 680 को 21% से मात दी।

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GTX 680 47130
GTX 1650 50549
+7.3%

1650 ने 3DMark Cloud Gate GPU में 680 को 7% से मात दी।

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 9%

GTX 680 18433
GTX 1650 39403
+114%

1650 ने GeekBench 5 OpenCL में 680 को 114% से मात दी।

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics एक अप्रचलित बेंचमार्क है, जो 3DMark सुइट का हिस्सा है। आइस स्टॉर्म का उपयोग प्रवेश स्तर के लैपटॉप और विंडोज-आधारित टैबलेट के प्रदर्शन को मापने के लिए किया गया था। एक बर्फ जमे हुए ग्रह के पास अंतरिक्ष युद्धक विमानों के दो बेड़ो के बीच लड़ाई को यह 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में प्रदर्शित करने के लिए DirectX 11 के स्तर 9 फीचर का उपयोग करता था। जनवरी 2020 में इसको बंद कर दिया गया था, अब इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

बेंचमार्क कवरेज: 8%

GTX 680 247306
GTX 1650 373333
+51%

1650 ने 3DMark Ice Storm GPU में 680 को 51% से मात दी।

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 5%

GTX 680 17476
GTX 1650 36385
+108%

1650 ने GeekBench 5 Vulkan में 680 को 108% से मात दी।

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 4%

GTX 680 13248
GTX 1650 39941
+201%

1650 ने GeekBench 5 CUDA में 680 को 201% से मात दी।

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

FPS का औसत

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

900p45
−33.3%
60−65
+33.3%
Full HD76
+8.6%
70
−8.6%
1440p24−27
−58.3%
38
+58.3%
4K24
+4.3%
23
−4.3%

लोकप्रिय खेलों में एफपीएस

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
−76.7%
53
+76.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−95.8%
47
+95.8%
Battlefield 5 45−50
−24.5%
61
+24.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−105%
76
+105%
Cyberpunk 2077 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Far Cry 5 35−40
−83.8%
68
+83.8%
Far Cry New Dawn 35−40
−69.2%
66
+69.2%
Forza Horizon 4 50−55
−76.5%
90
+76.5%
Hitman 3 35−40
−94.9%
76
+94.9%
Horizon Zero Dawn 30−33
−83.3%
55
+83.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
−117%
52
+117%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−93.3%
58
+93.3%
Watch Dogs: Legion 27−30
−107%
56
+107%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
−56.7%
47
+56.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−45.8%
35
+45.8%
Battlefield 5 45−50
−8.2%
53
+8.2%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−56.8%
58
+56.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Far Cry 5 35−40
−67.6%
62
+67.6%
Far Cry New Dawn 35−40
−59%
62
+59%
Forza Horizon 4 50−55
−62.7%
83
+62.7%
Hitman 3 35−40
−59%
62
+59%
Horizon Zero Dawn 30−33
−36.7%
41
+36.7%
Metro Exodus 21−24
−59.1%
35
+59.1%
Red Dead Redemption 2 24−27
−16.7%
28
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−56.7%
47
+56.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−76.2%
74
+76.2%
Watch Dogs: Legion 27−30
−77.8%
48
+77.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+20%
25
−20%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+84.6%
13
−84.6%
Battlefield 5 45−50
−4.1%
51
+4.1%
Cyberpunk 2077 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Far Cry 5 35−40
−56.8%
58
+56.8%
Far Cry New Dawn 35−40
−46.2%
57
+46.2%
Forza Horizon 4 50−55
−27.5%
65
+27.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−90.9%
42
+90.9%
Watch Dogs: Legion 27−30
+28.6%
21
−28.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−71.4%
36
+71.4%
Hitman 3 21−24
−68.2%
37
+68.2%
Horizon Zero Dawn 20−22
−30%
26
+30%
Metro Exodus 12−14
−53.8%
20
+53.8%
Red Dead Redemption 2 10−11
−70%
17
+70%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−61.1%
29
+61.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−20%
18
+20%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Battlefield 5 30−33
−30%
39
+30%
Cyberpunk 2077 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Far Cry 5 21−24
−69.6%
39
+69.6%
Far Cry New Dawn 24−27
−57.7%
41
+57.7%
Forza Horizon 4 27−30
−64.3%
46
+64.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Watch Dogs: Legion 9−10
−55.6%
14
+55.6%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−100%
20
+100%
Hitman 3 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8
−25%
Metro Exodus 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Red Dead Redemption 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−44.4%
13
+44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−62.5%
26
+62.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−62.5%
13
+62.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5
−40%
Battlefield 5 14−16
−40%
21
+40%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Far Cry New Dawn 14−16
−50%
21
+50%
Forza Horizon 4 20−22
−50%
30
+50%
Watch Dogs: Legion 5−6
−60%
8
+60%

इस प्रकार GTX 680 और GTX 1650 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 1650 900p में GTX 680 से 33.3% तेज है
  • GTX 680 1080p में GTX 1650 से 8.6% तेज है
  • GTX 1650 1440p में GTX 680 से 58.3% तेज है
  • GTX 680 4K में GTX 1650 से 4.3% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Assassin's Creed Valhalla में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, GTX 680 GTX 1650 से 84.6% तेज है।
  • Red Dead Redemption 2 में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Medium Preset के साथ, GTX 1650 GTX 680 से 117% तेज है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • GTX 680 5 परीक्षण (7%) में आगे है
  • GTX 1650 63 परीक्षण (93%) में आगे है

फायदे और नुकसान


निष्पादन का मूल्यांकन 14.33 20.35
नवीनता 22 मार्च 2012 23 अप्रैल 2019
लागत $499 $149
अधिकतम समर्थित RAM आकार 2048 mb 4 GB
चिप लिथोग्राफी 28 nm 12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 195 वाट 75 वाट

GeForce GTX 1650 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce GTX 680 को मात देता है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce GTX 680 और GeForce GTX 1650 GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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लोकप्रिय GPU की तुलनाए

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उपयोगकर्ता रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


3.8 556 वोट

GeForce GTX 680 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 20664 वोट

GeForce GTX 1650 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न और टिप्पणियाँ

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