GeForce GTX 470対NVIDIA GTX 1650

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 470とGeForce GTX 1650の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 470
2010
1280 メガバイト GDDR5,215 Watt
8.09

GTX 1650はGTX 470をベンチマーク集計結果に基づき153%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 470とGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位519272
人気順の場所トップ100圏外3
費用対効果評価1.3437.80
電力効率2.6018.84
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
コードネームGF100TU117
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日26 3月 2010(14年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)$349 $149

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1650はGTX 470より2721%お得です。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 470とGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 470とGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数448896
コア周波数607 MHz1485 MHz
Boost周波数データなし1665 MHz
トランジスタの数3,100 million4,700 million
技術プロセス40 nm12 nm
消費電力(TDP)215 Watt75 Watt
最高温度105 °Cデータなし
テクスチャリングの速度34.0593.24
浮動小数点性能1.089 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs4032
TMUs5656

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 470とGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポート16x PCI-E 2.0データなし
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ241 mm229 mm
身長11.1センチデータなし
2-slot2-slot
補助電源コネクタ2x 6-pinなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 470とGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量1280 メガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅320 Bit128 Bit
メモリー周波数1674 MHz (3348 data rate)2000 MHz
メモリー帯域幅133.9 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 470とGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタTwo Dual Link DVIMini HDMI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI++
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

API互換性

GeForce GTX 470とGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 470とGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 470 8.09
GTX 1650 20.48
+153%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 470 3110
GTX 1650 7875
+153%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 470 4342
GTX 1650 13645
+214%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 470 16753
GTX 1650 44694
+167%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 470 2758
GTX 1650 9203
+234%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 470 25757
GTX 1650 50549
+96.3%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 470 10916
GTX 1650 39154
+259%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 470およびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p55
−136%
130−140
+136%
Full HD63
−9.5%
69
+9.5%
1200p53
−145%
130−140
+145%
1440p14−16
−186%
40
+186%
4K9−10
−156%
23
+156%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p5.54
−157%
2.16
+157%
1440p24.93
−569%
3.73
+569%
4K38.78
−499%
6.48
+499%
  • GTX 1650のフレーム単価は1080pの方が157%低い。
  • GTX 1650のフレーム単価は1440pの方が569%低い。
  • GTX 1650のフレーム単価は4Kの方が499%低い。

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−131%
35−40
+131%
Cyberpunk 2077 16−18
−156%
40−45
+156%
Elden Ring 21−24
−195%
65−70
+195%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
−154%
66
+154%
Counter-Strike 2 16−18
−131%
35−40
+131%
Cyberpunk 2077 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Forza Horizon 4 30−35
−194%
94
+194%
Metro Exodus 21−24
−214%
66
+214%
Red Dead Redemption 2 21−24
−250%
77
+250%
Valorant 27−30
−204%
85
+204%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
−188%
75
+188%
Counter-Strike 2 16−18
−131%
35−40
+131%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Dota 2 27−30
−183%
82
+183%
Elden Ring 21−24
−195%
65−70
+195%
Far Cry 5 35−40
−157%
90
+157%
Fortnite 45−50
−70.8%
82
+70.8%
Forza Horizon 4 30−35
−131%
74
+131%
Grand Theft Auto V 27−30
−168%
75
+168%
Metro Exodus 21−24
−110%
44
+110%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−114%
130−140
+114%
Red Dead Redemption 2 21−24
−27.3%
28
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−160%
65−70
+160%
Valorant 27−30
−64.3%
46
+64.3%
World of Tanks 120−130
−92.6%
230−240
+92.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−112%
55
+112%
Counter-Strike 2 16−18
−131%
35−40
+131%
Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Dota 2 64
−43.8%
92
+43.8%
Far Cry 5 35−40
−94.3%
65−70
+94.3%
Forza Horizon 4 30−35
−93.8%
62
+93.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+4.9%
61
−4.9%
Valorant 27−30
−150%
70
+150%

1440p
High Preset

Dota 2 9−10
−256%
30−35
+256%
Elden Ring 10−12
−209%
30−35
+209%
Grand Theft Auto V 10−11
−230%
30−35
+230%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−330%
170−180
+330%
Red Dead Redemption 2 7−8
−143%
17
+143%
World of Tanks 55−60
−140%
130−140
+140%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−153%
38
+153%
Counter-Strike 2 10−11
−70%
16−18
+70%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Far Cry 5 16−18
−229%
55−60
+229%
Forza Horizon 4 16−18
−181%
45
+181%
Metro Exodus 12−14
−215%
41
+215%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−180%
27−30
+180%
Valorant 20−22
−100%
40
+100%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−750%
16−18
+750%
Dota 2 18−20
−52.6%
29
+52.6%
Elden Ring 5−6
−200%
14−16
+200%
Grand Theft Auto V 18−20
−61.1%
29
+61.1%
Metro Exodus 4−5
−200%
12
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−170%
60−65
+170%
Red Dead Redemption 2 5−6
−160%
12−14
+160%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−61.1%
29
+61.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−157%
18
+157%
Counter-Strike 2 2−3
−750%
16−18
+750%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3
+50%
Dota 2 18−20
−211%
59
+211%
Far Cry 5 10−11
−160%
24−27
+160%
Fortnite 8−9
−213%
24−27
+213%
Forza Horizon 4 9−10
−189%
26
+189%
Valorant 8−9
−163%
21
+163%

これが人気ゲームでのGTX 470とGTX 1650の競争である:

  • GTX 1650は900pでは136%速い。
  • GTX 1650は1080pでは10%速い。
  • GTX 1650は1200pでは145%速い。
  • GTX 1650は1440pでは186%速い。
  • GTX 1650は4Kでは156%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 470の方が33%速い。
  • Counter-Strike 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 1650の方が750%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 3テストでGTX 470が先行(5%)。
  • 60テストでGTX 1650が先行(95%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 8.09 20.48
ノベルティ 26 3月 2010 23 4月 2019
最大メモリー容量 1280 メガバイト 4 ギガバイト
プロセス 40 nm 12 nm
消費電力(TDP) 215 ワット 75 ワット

GTX 1650は 153.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、9歳のアドバンテージがある、220%高い最大VRAM量を持っています、233.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、186.7%消費電力が低い。

GeForce GTX 1650は、パフォーマンステストでGeForce GTX 470を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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