GeForce GTX 470対GeForce 1650

パフォーマンス・スコア

GTX 470
2010
1280 MB GDDR5
8.02

GeForce 1650は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 470を154%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 470とGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位479254
人気順の場所トップ100圏外3
お得感8.1319.01
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
コードネームGF100TU117
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日12 4月 2010(14年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)$349 $149
今の価格$9.98 (0x)$185 (1.2x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1650はGTX 470より134%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 470とGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 470とGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数448896
CUDAコンベヤーの数448データなし
コア周波数607 MHz1485 MHz
Boost周波数データなし1665 MHz
トランジスタの数3,100 million4,700 million
技術プロセス40 nm12 nm
消費電力(TDP)225 Watt75 Watt
最高温度105 °Cデータなし
テクスチャリングの速度34.0 billion/sec93.24
浮動小数点性能1,088.6 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 470とGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポート16x PCI-E 2.0データなし
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ24.1センチ229 mm
身長11.1センチデータなし
2-slot2-slot
補助電源コネクタTwo 6-pinsなし
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 470とGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量1280 メガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅320 Bit128 Bit
メモリー周波数1674 MHz (3348 data rate)8000 MHz
メモリー帯域幅133.9 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 470とGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタTwo Dual Link DVIMini HDMI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI++
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

APIサポート

GeForce GTX 470とGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 470とGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 470 8.02
GTX 1650 20.35
+154%

GeForce 1650は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 470を154%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 470 3106
GTX 1650 7877
+154%

GeForce 1650は、PassmarkにおいてGeForce 470を154%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 470 16753
GTX 1650 44694
+167%

GeForce 1650は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 470を167%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 470 4342
GTX 1650 13645
+214%

GeForce 1650は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 470を214%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 470 2758
GTX 1650 9203
+234%

GeForce 1650は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 470を234%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 470 25757
GTX 1650 50549
+96.3%

GeForce 1650は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce 470を96%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 470 11010
GTX 1650 39331
+257%

GeForce 1650は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 470を257%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 470およびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p52
−150%
130−140
+150%
Full HD64
−9.4%
70
+9.4%
1200p53
−145%
130−140
+145%
1440p14−16
−171%
38
+171%
4K9−10
−156%
23
+156%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−146%
30−35
+146%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−231%
53
+231%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−327%
47
+327%
Battlefield 5 27−30
−126%
61
+126%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−245%
76
+245%
Cyberpunk 2077 12−14
−146%
30−35
+146%
Far Cry 5 18−20
−258%
68
+258%
Far Cry New Dawn 21−24
−214%
66
+214%
Forza Horizon 4 27−30
−221%
90
+221%
Hitman 3 20−22
−280%
76
+280%
Horizon Zero Dawn 16−18
−244%
55
+244%
Red Dead Redemption 2 14−16
−271%
52
+271%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−222%
58
+222%
Watch Dogs: Legion 12−14
−331%
56
+331%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−194%
47
+194%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−218%
35
+218%
Battlefield 5 27−30
−96.3%
53
+96.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−164%
58
+164%
Cyberpunk 2077 12−14
−146%
30−35
+146%
Far Cry 5 18−20
−226%
62
+226%
Far Cry New Dawn 21−24
−195%
62
+195%
Forza Horizon 4 27−30
−196%
83
+196%
Hitman 3 20−22
−210%
62
+210%
Horizon Zero Dawn 16−18
−156%
41
+156%
Metro Exodus 12−14
−192%
35
+192%
Red Dead Redemption 2 14−16
−100%
28
+100%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−161%
47
+161%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−363%
74
+363%
Watch Dogs: Legion 12−14
−269%
48
+269%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−56.3%
25
+56.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Battlefield 5 27−30
−88.9%
51
+88.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−146%
30−35
+146%
Far Cry 5 18−20
−205%
58
+205%
Far Cry New Dawn 21−24
−171%
57
+171%
Forza Horizon 4 27−30
−132%
65
+132%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−163%
42
+163%
Watch Dogs: Legion 12−14
−61.5%
21
+61.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−200%
36
+200%
Hitman 3 12−14
−185%
37
+185%
Horizon Zero Dawn 14−16
−85.7%
26
+85.7%
Metro Exodus 6−7
−233%
20
+233%
Red Dead Redemption 2 5−6
−240%
17
+240%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−164%
29
+164%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−157%
18
+157%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−333%
13
+333%
Battlefield 5 10−12
−255%
39
+255%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry 5 12−14
−225%
39
+225%
Far Cry New Dawn 12−14
−242%
41
+242%
Forza Horizon 4 12−14
−254%
46
+254%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−229%
21−24
+229%
Watch Dogs: Legion 3−4
−367%
14
+367%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−300%
20
+300%
Hitman 3 7−8
−171%
19
+171%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8
+0%
Metro Exodus 2−3
−500%
12
+500%
Red Dead Redemption 2 4−5
−175%
10−12
+175%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−225%
13
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−420%
26
+420%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−225%
13
+225%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5
+66.7%
Battlefield 5 5−6
−320%
21
+320%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 7−8
−171%
19
+171%
Far Cry New Dawn 9−10
−133%
21
+133%
Forza Horizon 4 9−10
−233%
30
+233%
Watch Dogs: Legion 2−3
−300%
8
+300%

これが人気ゲームでのGTX 470とGTX 1650の競争である:

  • GTX 1650は900pにおいてGTX 470より150%速い。
  • GTX 1650は1080pにおいてGTX 470より9.4%速い。
  • GTX 1650は1200pにおいてGTX 470より145%速い。
  • GTX 1650は1440pにおいてGTX 470より171%速い。
  • GTX 1650は4KにおいてGTX 470より156%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusにおいて、4Kの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 1650はGTX 470よりも500%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 67テストでGTX 1650が先行(99%)。
  • 1テスト(1%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 8.02 20.35
ノベルティ 12 4月 2010 23 4月 2019
コスト $349 $149
最大メモリー容量 1280 メガバイト 4 ギガバイト
プロセス 40 nm 12 nm
消費電力(TDP) 225 ワット 75 ワット

GeForce GTX 1650は、パフォーマンステストでGeForce GTX 470を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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1から5のスケールでGeForce GTX 1650を評価してください:

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  • 4
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