GeForce GTX 470 ضد GTX 1650

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 470 و GeForce GTX 1650، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 470
2010
1280 ميغابايت GDDR5, 215 Watt
8.07

يتفوق GTX 1650 على GTX 470 بنسبة هائلة 153 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء517269
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 1003
تقييم الفعالية من حيث التكلفة1.3538.86
كفاءة الطاقة2.5718.67
البنيانFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGF100TU117
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه26 مارس 2010 ( منذ14 سنوات)23 أبريل 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدار$349 $149

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 1650 له قيمة 2779٪ أفضل للمال من GTX 470.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA448896
سرعة الساعة الأساسية607 MHz1485 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1665 MHz
عدد الترانزستورات3,100 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)215 Watt75 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU105 °Cلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج34.0593.24
أداء النقطة العائمة1.089 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs4032
TMUs5656

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلات16x PCI-E 2.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
طول241 mm229 mm
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pinلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى1280 ميغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة320 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1674 MHz (3348 data rate)2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة133.9 غيغابايت/s128.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضTwo Dual Link DVIMini HDMI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
دعم متعدد الشاشات+لايوجد بيانات
HDMI++
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 470 8.07
GTX 1650 20.43
+153%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 470 3110
GTX 1650 7874
+153%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 470 4342
GTX 1650 13645
+214%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 470 16753
GTX 1650 44694
+167%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 470 2758
GTX 1650 9203
+234%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 470 25757
GTX 1650 50549
+96.3%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 470 10940
GTX 1650 39171
+258%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p55
−136%
130−140
+136%
Full HD64
−7.8%
69
+7.8%
1200p53
−145%
130−140
+145%
1440p14−16
−179%
39
+179%
4K8−9
−175%
22
+175%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p5.452.16
1440p24.933.82
4K43.636.77

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−146%
30−35
+146%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−165%
53
+165%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−327%
47
+327%
Battlefield 5 24−27
−229%
79
+229%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−225%
52
+225%
Cyberpunk 2077 12−14
−146%
30−35
+146%
Far Cry 5 18−20
−256%
64
+256%
Far Cry New Dawn 21−24
−248%
80
+248%
Forza Horizon 4 50−55
−324%
229
+324%
Hitman 3 16−18
−206%
49
+206%
Horizon Zero Dawn 45−50
−535%
292
+535%
Metro Exodus 24−27
−321%
101
+321%
Red Dead Redemption 2 21−24
−250%
77
+250%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−326%
115
+326%
Watch Dogs: Legion 55−60
−293%
224
+293%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−315%
83
+315%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−218%
35
+218%
Battlefield 5 24−27
−200%
72
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−188%
46
+188%
Cyberpunk 2077 12−14
−146%
30−35
+146%
Far Cry 5 18−20
−189%
52
+189%
Far Cry New Dawn 21−24
−143%
56
+143%
Forza Horizon 4 50−55
−272%
201
+272%
Hitman 3 16−18
−194%
47
+194%
Horizon Zero Dawn 45−50
−465%
260
+465%
Metro Exodus 24−27
−196%
71
+196%
Red Dead Redemption 2 21−24
−150%
55
+150%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−174%
74
+174%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−100%
45−50
+100%
Watch Dogs: Legion 55−60
−261%
206
+261%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−25%
25
+25%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+100%
8
−100%
Cyberpunk 2077 12−14
−146%
30−35
+146%
Far Cry 5 18−20
−117%
39
+117%
Forza Horizon 4 50−55
−20.4%
65
+20.4%
Hitman 3 16−18
−156%
41
+156%
Horizon Zero Dawn 45−50
−30.4%
60
+30.4%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−130%
62
+130%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−82.6%
42
+82.6%
Watch Dogs: Legion 55−60
+171%
21
−171%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−145%
54
+145%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−163%
42
+163%
Far Cry New Dawn 12−14
−200%
36
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−125%
18
+125%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−225%
13
+225%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−188%
21−24
+188%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry 5 9−10
−167%
24
+167%
Forza Horizon 4 30−35
−294%
122
+294%
Hitman 3 10−12
−145%
27
+145%
Horizon Zero Dawn 16−18
−153%
43
+153%
Metro Exodus 10−11
−310%
41
+310%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−543%
45
+543%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−243%
24−27
+243%
Watch Dogs: Legion 50−55
−184%
145
+184%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−150%
35
+150%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
−186%
20
+186%
Far Cry New Dawn 6−7
−183%
17
+183%
Hitman 3 4−5
−225%
13
+225%
Horizon Zero Dawn 27−30
−41.4%
41
+41.4%
Metro Exodus 6−7
−350%
27
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−420%
26
+420%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−160%
13
+160%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−175%
10−12
+175%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 4−5
−200%
12
+200%
Forza Horizon 4 9−10
−233%
30
+233%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−767%
26
+767%
Watch Dogs: Legion 3−4
−167%
8
+167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−113%
17
+113%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 470 و GTX 1650 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 هو 136 أسرع في 900p
  • GTX 1650 هو 8 أسرع في 1080p
  • GTX 1650 هو 145 أسرع في 1200p
  • GTX 1650 هو 179 أسرع في 1440p
  • GTX 1650 هو 175 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 470 أسرع 171 بنسبة
  • في Shadow of the Tomb Raider، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 1650 أسرع 767 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 470 متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
  • GTX 1650 متقدم في 70 الاختبارات (97٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 8.07 20.43
الجِدة 26 مارس 2010 23 أبريل 2019
الذاكرة القصوى 1280 ميغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 215 واط 75 واط

يحتوي GTX 1650 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 153.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 سنوات وسعر 220 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 233.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 186.7% من استهلاك الطاقة،

GeForce GTX 1650 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 470 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 470
GeForce GTX 470
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 317 أصوات

قيم GeForce GTX 470 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 23762 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.