GeForce GTX 1650 (モバイル)対AMD Radeon RX 5600 OEM
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1650 (モバイル)とRadeon RX 5600 OEMを比較した。
5600 OEMは、1650 (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき、73%も上回っています。
主な内容
GeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon RX 5600 OEMのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 352 | 218 |
| 人気順の場所 | 64 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 26.01 | 15.00 |
| アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| コードネーム | TU117 | Navi 10 |
| タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
| 発売日 | 15 4月 2020(5年 前) | 21 1月 2020(5年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon RX 5600 OEMの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon RX 5600 OEMの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 1024 | 2048 |
| コア周波数 | 1380 MHz | 1130 MHz |
| Boost周波数 | 1560 MHz | 1560 MHz |
| トランジスタの数 | 4,700 million | 10,300 million |
| 技術プロセス | 12 nm | 7 nm |
| 消費電力(TDP) | 50 Watt | 150 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 99.84 | 199.7 |
| 浮動小数点性能 | 3.195 TFLOPS | 6.39 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 64 | 128 |
| L1 Cache | 1 メガバイト | データなし |
| L2 Cache | 1024 キロバイト | 3 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon RX 5600 OEMの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| 幅 | データなし | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | データなし | 1x 8-pin |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon RX 5600 OEMにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 6 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 192 Bit |
| メモリー周波数 | 1500 MHz | 1500 MHz |
| メモリー帯域幅 | 192.0 ギガバイト/s | 288.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
GeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon RX 5600 OEMで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon RX 5600 OEMにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| シェーダーモデル | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
| CUDA | 7.5 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1650 (モバイル)とRadeon RX 5600 OEMのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 1650 (モバイル)およびRadeon RX 5600 OEMのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 58
−72.4%
| 100−110
+72.4%
|
| 1440p | 37
−62.2%
| 60−65
+62.2%
|
| 4K | 23
−52.2%
| 35−40
+52.2%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 131
−67.9%
|
220−230
+67.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
| Hogwarts Legacy | 51
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
| Counter-Strike 2 | 113
−68.1%
|
190−200
+68.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
| Far Cry 5 | 60
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
| Fortnite | 90−95
−70.2%
|
160−170
+70.2%
|
| Forza Horizon 4 | 82
−70.7%
|
140−150
+70.7%
|
| Forza Horizon 5 | 68
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
| Hogwarts Legacy | 38
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
| Valorant | 164
−70.7%
|
280−290
+70.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
| Counter-Strike 2 | 67
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130
−69.2%
|
220−230
+69.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 32
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
| Dota 2 | 96
−66.7%
|
160−170
+66.7%
|
| Far Cry 5 | 54
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
| Fortnite | 90−95
−70.2%
|
160−170
+70.2%
|
| Forza Horizon 4 | 80
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
| Forza Horizon 5 | 60
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
| Grand Theft Auto V | 59
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
| Hogwarts Legacy | 29
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
| Metro Exodus | 33
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
| Valorant | 148
−68.9%
|
250−260
+68.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 59
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
| Dota 2 | 89
−68.5%
|
150−160
+68.5%
|
| Far Cry 5 | 53
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
| Forza Horizon 4 | 62
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
| Hogwarts Legacy | 18
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−69%
|
120−130
+69%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
| Valorant | 130−140
−70.4%
|
230−240
+70.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 72
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−65.4%
|
210−220
+65.4%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
| Metro Exodus | 20
−50%
|
30−33
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−69.7%
|
280−290
+69.7%
|
| Valorant | 159
−69.8%
|
270−280
+69.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 47
−70.2%
|
80−85
+70.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
−60%
|
24−27
+60%
|
| Far Cry 5 | 35
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 44
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
| Metro Exodus | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
| Valorant | 90
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
| Dota 2 | 45
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
| Far Cry 5 | 18
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
これが人気ゲームでのGTX 1650 (モバイル)とRX 5600 OEMの競争である:
- RX 5600 OEMは1080pでは72%速い。
- RX 5600 OEMは1440pでは62%速い。
- RX 5600 OEMは4Kでは52%速い。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 16.10 | 27.85 |
| ノベルティ | 15 4月 2020 | 21 1月 2020 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 6 ギガバイト |
| プロセス | 12 nm | 7 nm |
| 消費電力(TDP) | 50 ワット | 150 ワット |
GTX 1650 (モバイル)はほうが2ヶ月長い、200%消費電力が低い。
一方、RX 5600 OEMは 73% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、50%高い最大VRAM量を持っています、71.4%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Radeon RX 5600 OEMは、パフォーマンステストでGeForce GTX 1650 (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 1650 (モバイル)はノートブック用で、Radeon RX 5600 OEMはパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
