GeForce GTX 1080 Ti対GeForce 1650
パフォーマンス・スコア
GeForce 1080 TiはGeForce 1650をベンチマーク集計結果に基づき136%も上回る。
一般的な情報
GeForce GTX 1080 TiとGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 59 | 255 |
人気順の場所 | 51 | 3 |
お得感 | 27.37 | 18.97 |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
コードネーム | GP102 | TU117 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 28 2月 2017(7年 前) | 23 4月 2019(5年 前) |
発売価格(MSRP) | $699 | $149 |
今の価格 | $321 (0.5x) | $185 (1.2x) |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 1080 TiはGTX 1650より44%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1080 TiとGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1080 TiとGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 3584 | 896 |
コア周波数 | 1481 MHz | 1485 MHz |
Boost周波数 | 1600 MHz | 1665 MHz |
トランジスタの数 | 11,800 million | 4,700 million |
技術プロセス | 16 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 250 Watt | 75 Watt |
最高温度 | 91 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 354.4 | 93.24 |
浮動小数点性能 | 11,340 gflops | データなし |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1080 TiとGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | 26.7センチ | 229 mm |
幅 | 2-slot | 2-slot |
推奨電源 | 600 ワット | データなし |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin + 1x 8-pin | なし |
SLIのサポート | + | データなし |
メモリー
GeForce GTX 1080 TiとGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5X | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 11 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 352 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 11000 MHz | 8000 MHz |
メモリー帯域幅 | 484.4 ギガバイト/s | 128.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
GeForce GTX 1080 TiとGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDMI | + | + |
G-SYNCのサポート | + | データなし |
テクノロジー
GeForce GTX 1080 TiとGeForce GTX 1650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GPU Boost | 3.0 | データなし |
Ansel | + | データなし |
APIサポート
GeForce GTX 1080 TiとGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1080 TiとGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce 1080 Tiは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 1650を136%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
GeForce 1080 Tiは、PassmarkにおいてGeForce 1650を136%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce 1080 Tiは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 1650を176%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce 1080 Tiは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 1650を200%上回る。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce 1080 Tiは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce 1650を182%上回る。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 9%
GeForce 1080 Tiは、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 1650を60%上回る。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。
ベンチマークのカバー率 8%
GeForce 1080 Tiは、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce 1650を6%上回る。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 5%
GeForce 1080 Tiは、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce 1650を137%上回る。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 4%
GeForce 1080 Tiは、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce 1650を38%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce 1080 Tiは、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてGeForce 1650を91%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce 1080 Tiは、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてGeForce 1650を49%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce 1080 Tiは、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてGeForce 1650を56%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce 1080 Tiは、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてGeForce 1650を141%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce 1080 Tiは、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてGeForce 1650を73%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce 1080 Tiは、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてGeForce 1650を172%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce 1080 Tiは、SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01においてGeForce 1650を191%上回る。
SPECviewperf 12 - Maya
ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。
ベンチマークのカバー率 2%
GeForce 1080 Tiは、SPECviewperf 12 - MayaにおいてGeForce 1650を95%上回る。
SPECviewperf 12 - Catia
ベンチマークのカバー率 2%
GeForce 1080 Tiは、SPECviewperf 12 - CatiaにおいてGeForce 1650を142%上回る。
SPECviewperf 12 - Solidworks
ベンチマークのカバー率 2%
GeForce 1080 Tiは、SPECviewperf 12 - SolidworksにおいてGeForce 1650を48%上回る。
SPECviewperf 12 - Siemens NX
ベンチマークのカバー率 2%
GeForce 1080 Tiは、SPECviewperf 12 - Siemens NXにおいてGeForce 1650を54%上回る。
SPECviewperf 12 - Creo
ベンチマークのカバー率 2%
GeForce 1080 Tiは、SPECviewperf 12 - CreoにおいてGeForce 1650を93%上回る。
SPECviewperf 12 - Medical
ベンチマークのカバー率 2%
GeForce 1080 Tiは、SPECviewperf 12 - MedicalにおいてGeForce 1650を160%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
ベンチマークのカバー率 2%
GeForce 1080 Tiは、SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05においてGeForce 1650を39%上回る。
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12ベンチマークのこのパートでは、3DS Maxを使った作業をエミュレートし、建築物のモデリングやコンピュータゲーム用のアニメーションなど、さまざまな使用シーンで11のテストを実行しました。
ベンチマークのカバー率 1%
GeForce 1080 Tiは、SPECviewperf 12 - 3ds MaxにおいてGeForce 1650を36%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 1080 TiおよびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 128
+85.5%
| 69
−85.5%
|
1440p | 87
+135%
| 37
−135%
|
4K | 70
+192%
| 24
−192%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+175%
|
30−35
−175%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+88.7%
|
53
−88.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+76.6%
|
47
−76.6%
|
Battlefield 5 | 162
+105%
|
79
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+102%
|
52
−102%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+175%
|
30−35
−175%
|
Far Cry 5 | 122
+90.6%
|
64
−90.6%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+41.3%
|
80
−41.3%
|
Forza Horizon 4 | 147
+63.3%
|
90
−63.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+55.3%
|
76
−55.3%
|
Horizon Zero Dawn | 213
+85.2%
|
115
−85.2%
|
Metro Exodus | 144
+42.6%
|
101
−42.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+39%
|
77
−39%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+163%
|
94
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+55.4%
|
56
−55.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+91.5%
|
47
−91.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+137%
|
35
−137%
|
Battlefield 5 | 147
+104%
|
72
−104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+66.7%
|
63
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+175%
|
30−35
−175%
|
Far Cry 5 | 86
−4.7%
|
90
+4.7%
|
Far Cry New Dawn | 110
+89.7%
|
58
−89.7%
|
Forza Horizon 4 | 145
+74.7%
|
83
−74.7%
|
Hitman 3 | 110−120
+211%
|
38
−211%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+135%
|
88
−135%
|
Metro Exodus | 102
+64.5%
|
62
−64.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+69.8%
|
63
−69.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+159%
|
59
−159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+74.3%
|
74
−74.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+81.3%
|
48
−81.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+184%
|
25
−184%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+538%
|
13
−538%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+913%
|
8
−913%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+175%
|
30−35
−175%
|
Far Cry 5 | 73
+87.2%
|
39
−87.2%
|
Forza Horizon 4 | 120
+84.6%
|
65
−84.6%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+155%
|
60
−155%
|
Metro Exodus | 94
+64.9%
|
57
−64.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+133%
|
42
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+314%
|
21
−314%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+124%
|
54
−124%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+157%
|
42
−157%
|
Far Cry New Dawn | 112
+124%
|
50
−124%
|
Hitman 3 | 60−65
+154%
|
24
−154%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+141%
|
17
−141%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+244%
|
18
−244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+323%
|
13
−323%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+144%
|
32
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Far Cry 5 | 97
+149%
|
39
−149%
|
Forza Horizon 4 | 102
+122%
|
46
−122%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+174%
|
43
−174%
|
Metro Exodus | 88
+115%
|
41
−115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+173%
|
45
−173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+226%
|
21−24
−226%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+229%
|
14
−229%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 72
+7.5%
|
67
−7.5%
|
Far Cry New Dawn | 60
+122%
|
27
−122%
|
Hitman 3 | 40−45
+208%
|
13
−208%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+215%
|
13
−215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+177%
|
26
−177%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+208%
|
13
−208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+540%
|
5
−540%
|
Battlefield 5 | 70
+233%
|
21
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+194%
|
18
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Forza Horizon 4 | 75
+150%
|
30
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+213%
|
23
−213%
|
Metro Exodus | 57
+171%
|
21
−171%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+225%
|
8
−225%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+188%
|
17
−188%
|
これが人気ゲームでのGTX 1080 TiとGTX 1650の競争である:
- GTX 1080 Tiは1080pでは86%速い。
- GTX 1080 Tiは1440pでは135%速い。
- GTX 1080 Tiは4Kでは192%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Call of Duty: Modern Warfareにおいて、1080pの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 1080 TiはGTX 1650よりも913%速い。
- Far Cry 5において、1080pの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 1650はGTX 1080 Tiよりも5%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 71テストでGTX 1080 Tiが先行(99%)。
- 1テストでGTX 1650が先行(1%)。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。