GeForce GTX 1080 Ti 与 GTX 1650
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1080 Ti 和 GeForce GTX 1650 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 Ti的表现比GTX 1650高出了136%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和GeForce GTX 1650架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 68 | 272 |
按受欢迎程度排列 | 44 | 3 |
成本效益评估 | 20.29 | 37.83 |
電源效率 | 13.33 | 18.84 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP102 | TU117 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 10 3月 2017(7年 前) | 23 4月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $699 | $149 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1650 的 86% 性价比高于 GTX 1080 Ti。
详细规格
GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和GeForce GTX 1650的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和GeForce GTX 1650性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 896 |
核心频率 | 1481 MHz | 1485 MHz |
Boost模式下的频率 | 1582 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 11,800 million | 4,700 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 75 Watt |
最高温度 | 91 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 354.4 | 93.24 |
带浮点的性能 | 11.34 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 88 | 32 |
TMUs | 224 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和GeForce GTX 1650与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 267 mm | 229 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
推荐的充电器 | 600 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和GeForce GTX 1650上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | GDDR5 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 352 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1376 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 484.4 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和GeForce GTX 1650上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和GeForce GTX 1650技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和GeForce GTX 1650支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080 Ti和GeForce GTX 1650基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 Ti 和GeForce GTX 1650的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 131
+89.9%
| 69
−89.9%
|
1440p | 83
+108%
| 40
−108%
|
4K | 70
+204%
| 23
−204%
|
每格成本,美元
1080p | 5.34
−147%
| 2.16
+147%
|
1440p | 8.42
−126%
| 3.73
+126%
|
4K | 9.99
−54.1%
| 6.48
+54.1%
|
- 在 GTX 1650 的每格成本較 1080p 低 147% 。
- 在 GTX 1650 的每格成本較 1440p 低 126% 。
- 在 GTX 1650 的每格成本較 4K 低 54% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+189%
|
35−40
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+159%
|
40−45
−159%
|
Elden Ring | 170−180
+169%
|
65−70
−169%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
+24.2%
|
66
−24.2%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+189%
|
35−40
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+524%
|
17
−524%
|
Forza Horizon 4 | 247
+163%
|
94
−163%
|
Metro Exodus | 104
+57.6%
|
66
−57.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+18.2%
|
77
−18.2%
|
Valorant | 200−210
+135%
|
85
−135%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+98.7%
|
75
−98.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+189%
|
35−40
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+657%
|
14
−657%
|
Dota 2 | 124
+51.2%
|
82
−51.2%
|
Elden Ring | 170−180
+169%
|
65−70
−169%
|
Far Cry 5 | 86
−4.7%
|
90
+4.7%
|
Fortnite | 190−200
+141%
|
82
−141%
|
Forza Horizon 4 | 196
+165%
|
74
−165%
|
Grand Theft Auto V | 120
+60%
|
75
−60%
|
Metro Exodus | 86
+95.5%
|
44
−95.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 229
+67.2%
|
130−140
−67.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+132%
|
28
−132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Valorant | 123
+167%
|
46
−167%
|
World of Tanks | 270−280
+18.7%
|
230−240
−18.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+34.5%
|
55
−34.5%
|
Counter-Strike 2 | 60
+62.2%
|
35−40
−62.2%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+133%
|
12
−133%
|
Dota 2 | 125
+35.9%
|
92
−35.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
+57.4%
|
65−70
−57.4%
|
Forza Horizon 4 | 167
+169%
|
62
−169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+78.7%
|
61
−78.7%
|
Valorant | 179
+156%
|
70
−156%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 84
+163%
|
30−35
−163%
|
Elden Ring | 100−110
+215%
|
30−35
−215%
|
Grand Theft Auto V | 84
+155%
|
30−35
−155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+141%
|
17
−141%
|
World of Tanks | 300−350
+121%
|
130−140
−121%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+89.5%
|
38
−89.5%
|
Counter-Strike 2 | 37
+118%
|
16−18
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+157%
|
7
−157%
|
Far Cry 5 | 150−160
+171%
|
55−60
−171%
|
Forza Horizon 4 | 123
+173%
|
45
−173%
|
Metro Exodus | 88
+115%
|
41
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+229%
|
27−30
−229%
|
Valorant | 131
+228%
|
40
−228%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+212%
|
16−18
−212%
|
Dota 2 | 98
+238%
|
29
−238%
|
Elden Ring | 50−55
+253%
|
14−16
−253%
|
Grand Theft Auto V | 98
+238%
|
29
−238%
|
Metro Exodus | 35
+192%
|
12
−192%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
+113%
|
60−65
−113%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+238%
|
29
−238%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+189%
|
18
−189%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+212%
|
16−18
−212%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+167%
|
3
−167%
|
Dota 2 | 125
+112%
|
59
−112%
|
Far Cry 5 | 77
+196%
|
24−27
−196%
|
Fortnite | 65
+160%
|
24−27
−160%
|
Forza Horizon 4 | 72
+177%
|
26
−177%
|
Valorant | 68
+224%
|
21
−224%
|
这就是 GTX 1080 Ti 和 GTX 1650 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 Ti 的90% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 Ti 的108% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 Ti 的204% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1080 Ti的速度要快 657%。
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1650的速度要快 5%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 Ti 在 62项测试 中领先 (98%)
- GTX 1650 在 1次测试 中领先 (2%)
利弊总结
业绩评级 | 48.31 | 20.48 |
新颖性 | 10 3月 2017 | 23 4月 2019 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 75 瓦特 |
GTX 1080 Ti 的综合绩效得分高出 135.9%、最大 VRAM 容量比 175 高 #%.
另一方面,GTX 1650 的年龄优势为 2 岁、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了233.3%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1080 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080 Ti和GeForce GTX 1650之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。