GeForce GTS 450対NVIDIA MX330

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTS 450とGeForce MX330を比較した。

GTS 450
2010
1 ギガバイト GDDR5,106 Watt
3.09

MX330は、GTS 450をベンチマーク集計結果に基づき、78%も上回っています。

主な内容

GeForce GTS 450とGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位772626
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価0.57データなし
電力効率2.2642.74
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
コードネームGF106GP108
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日13 9月 2010(14年 前)10 2月 2020(5年 前)
発売価格(MSRP)$129 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

価格に対するパフォーマンスの散布図

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTS 450とGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTS 450とGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数192384
コア周波数783 MHz1531 MHz
Boost周波数データなし1594 MHz
トランジスタの数1,170 million1,800 million
技術プロセス40 nm14 nm
消費電力(TDP)106 Watt10 Watt
最高温度100 °Cデータなし
テクスチャリングの速度25.0638.26
浮動小数点性能0.6013 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTS 450とGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI-E 2.0 x 16データなし
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ210 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ1x 6-pinなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTS 450とGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量1 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数1804 (3608 data rate) MHz1502 MHz
メモリー帯域幅57.7 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTS 450とGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
HDMI+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTS 450とGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+

APIとSDKの互換性

GeForce GTS 450とGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTS 450とGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTS 450 3.09
GeForce MX330 5.51
+78.3%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTS 450 1327
GeForce MX330 2367
+78.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTS 450 1888
GeForce MX330 4834
+156%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTS 450 1545
GeForce MX330 3762
+143%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTS 450 12447
GeForce MX330 20729
+66.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTS 450 4896
GeForce MX330 10754
+120%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTS 450およびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p28
−60.7%
45−50
+60.7%
Full HD39
+77.3%
22
−77.3%
1200p27
−66.7%
45−50
+66.7%
4K12−14
−91.7%
23
+91.7%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p3.31データなし
4K10.75データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−145%
27−30
+145%
Cyberpunk 2077 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Sons of the Forest 2−3
−300%
8−9
+300%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12−14
−142%
29
+142%
Counter-Strike 2 10−12
−145%
27−30
+145%
Cyberpunk 2077 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Far Cry 5 9−10
−156%
23
+156%
Fortnite 18−20
−250%
63
+250%
Forza Horizon 4 16−18
−93.8%
31
+93.8%
Forza Horizon 5 8−9
−100%
16−18
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Sons of the Forest 2−3
−300%
8−9
+300%
Valorant 45−50
−146%
118
+146%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12−14
−91.7%
23
+91.7%
Counter-Strike 2 10−12
−145%
27−30
+145%
Counter-Strike: Global Offensive 86
−10.5%
95−100
+10.5%
Cyberpunk 2077 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Dota 2 30−33
−133%
70
+133%
Far Cry 5 9−10
−66.7%
15
+66.7%
Fortnite 18−20
−88.9%
34
+88.9%
Forza Horizon 4 16−18
−37.5%
22
+37.5%
Forza Horizon 5 8−9
−100%
16−18
+100%
Grand Theft Auto V 9−10
−122%
20−22
+122%
Metro Exodus 6−7
−83.3%
11
+83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Sons of the Forest 2−3
−300%
8−9
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−90%
19
+90%
Valorant 45−50
−121%
106
+121%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Dota 2 30−33
−113%
64
+113%
Far Cry 5 9−10
−55.6%
14
+55.6%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Sons of the Forest 2−3
−300%
8−9
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12
+20%
Valorant 45−50
−37.5%
65−70
+37.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 18−20
−16.7%
21
+16.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
−100%
10−11
+100%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−83.3%
40−45
+83.3%
Grand Theft Auto V 2−3
−200%
6−7
+200%
Metro Exodus 2−3
−150%
5−6
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−35.7%
35−40
+35.7%
Valorant 30−35
−106%
60−65
+106%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 5−6
−120%
10−12
+120%
Forza Horizon 4 8−9
−75%
14−16
+75%
Sons of the Forest 1−2
−300%
4−5
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−133%
7−8
+133%

1440p
Epic Preset

Fortnite 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Valorant 16−18
−81.3%
27−30
+81.3%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Dota 2 10−11
−140%
24
+140%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Forza Horizon 4 3−4
−167%
8−9
+167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−50%
6−7
+50%
Sons of the Forest 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%

これが人気ゲームでのGTS 450とGeForce MX330の競争である:

  • GeForce MX330は900pでは61%速い。
  • GTS 450は1080pでは77%速い。
  • GeForce MX330は1200pでは67%速い。
  • GeForce MX330は4Kでは92%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Sons of the Forestでは、1080pの解像度とLow Presetで、GeForce MX330の方が300%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 57テストでGeForce MX330が先行(92%)。
  • 5テスト(8%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 3.09 5.51
ノベルティ 13 9月 2010 10 2月 2020
最大メモリー容量 1 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 40 nm 14 nm
消費電力(TDP) 106 ワット 10 ワット

GeForce MX330は 78.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、9歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、960%消費電力が低い。

GeForce MX330は、パフォーマンステストでGeForce GTS 450を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTS 450はパソコン用で、GeForce MX330はノートブック用であることに注意してください。

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NVIDIA GeForce GTS 450
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その他の比較

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3.6 2299 票

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