GeForce MX130対NVIDIA GTS 450

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce MX130とGeForce GTS 450を比較した。

GeForce MX130
2017
2 ギガバイト GDDR5,30 Watt
4.75
+38.9%

MX130は、ベンチマーク集計結果に基づき、GTS 450を大幅に39%上回る。

主な内容

GeForce MX130とGeForce GTS 450のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位641726
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価データなし0.57
電力効率11.042.25
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
コードネームGM108GF106
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日17 11月 2017(7年 前)13 9月 2010(14年 前)
発売価格(MSRP)データなし$129

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX130とGeForce GTS 450の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX130とGeForce GTS 450の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384192
コア周波数1122 MHz783 MHz
Boost周波数1242 MHzデータなし
トランジスタの数データなし1,170 million
技術プロセス28 nm40 nm
消費電力(TDP)30 Watt106 Watt
最高温度データなし100 °C
テクスチャリングの速度29.8125.06
浮動小数点性能0.9539 TFLOPS0.6013 TFLOPS
ROPs816
TMUs2432

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX130とGeForce GTS 450の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートデータなしPCI-E 2.0 x 16
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
長さデータなし210 mm
身長データなし11.1センチ
データなし2-slot
補助電源コネクタなし1x 6-pin
SLIのサポート-+

VRAMの容量とタイプ

GeForce MX130とGeForce GTS 450にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit128 Bit
メモリー周波数1253 MHz1804 (3608 data rate) MHz
メモリー帯域幅40.1 ギガバイト/s57.7 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce MX130とGeForce GTS 450で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsMini HDMITwo Dual Link DVI
HDMI-+
VGAによる最大解像度データなし2048x1536
HDMIのオーディオ入力データなし内部

対応技術

GeForce MX130とGeForce GTS 450にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-

API互換性

GeForce MX130とGeForce GTS 450にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX130とGeForce GTS 450のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GeForce MX130 4.75
+38.9%
GTS 450 3.42

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GeForce MX130 1833
+38.8%
GTS 450 1321

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GeForce MX130 2875
+52.3%
GTS 450 1888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GeForce MX130 11968
+22.7%
GTS 450 9758

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GeForce MX130 2345
+51.8%
GTS 450 1545

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GeForce MX130 13610
+9.3%
GTS 450 12447

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GeForce MX130 6495
+31.9%
GTS 450 4926

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce MX130およびGeForce GTS 450のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p40−45
+33.3%
30
−33.3%
Full HD18
−111%
38
+111%
1200p35−40
+29.6%
27
−29.6%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし3.39

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
−50%
6−7
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+30%
10−11
−30%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 14
+100%
7−8
−100%
Far Cry New Dawn 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 4 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Hitman 3 9
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
+24%
24−27
−24%
Metro Exodus 10−12
+120%
5−6
−120%
Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+12.2%
40−45
−12.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+30%
10−11
−30%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry New Dawn 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 4 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 30−35
+24%
24−27
−24%
Metro Exodus 10−12
+120%
5−6
−120%
Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 16
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
+12.2%
40−45
−12.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+30%
10−11
−30%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 13
−92.3%
24−27
+92.3%
Shadow of the Tomb Raider 14
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−114%
14−16
+114%
Watch Dogs: Legion 45−50
+12.2%
40−45
−12.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 10−11
+900%
1−2
−900%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

これが人気ゲームでのGeForce MX130とGTS 450の競争である:

  • GeForce MX130は900pでは33%速い。
  • GTS 450は1080pでは111%速い。
  • GeForce MX130は1200pでは30%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 4では、1440pの解像度とUltra Presetで、GeForce MX130の方が900%速い。
  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTS 450の方が114%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 56テストでGeForce MX130が先行(89%)。
  • 3テストでGTS 450が先行(5%)。
  • 4テスト(6%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 4.75 3.42
ノベルティ 17 11月 2017 13 9月 2010
最大メモリー容量 2 ギガバイト 1 ギガバイト
プロセス 28 nm 40 nm
消費電力(TDP) 30 ワット 106 ワット

GeForce MX130は 38.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、7歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、253.3%消費電力が低い。

GeForce MX130は、パフォーマンステストでGeForce GTS 450を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce MX130はノートブック用で、GeForce GTS 450はパソコン用であることに注意してください。


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3.7 2208 票

1から5のスケールでGeForce MX130を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2639 票

1から5のスケールでGeForce GTS 450を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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