GeForce GT 430対NVIDIA GTX 1660
パフォーマンス・スコア
GeForce GT 430とGeForce GTX 1660の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 1660はGT 430をベンチマーク集計結果に基づき1844%も上回る。
主な内容
GeForce GT 430とGeForce GTX 1660のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 970 | 186 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 40 |
費用対効果評価 | 0.05 | 47.88 |
電力効率 | 2.20 | 17.47 |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
コードネーム | GF108 | TU116 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 11 10月 2010(14年 前) | 14 3月 2019(5年 前) |
発売価格(MSRP) | $79 | $219 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 1660はGT 430より95660%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 430とGeForce GTX 1660の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 430とGeForce GTX 1660の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 96 | 1408 |
ビデオカードあたりのCUDAコンベヤーの数 | 96 | データなし |
コア周波数 | 700 MHz | 1530 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1785 MHz |
トランジスタの数 | 585 million | 6,600 million |
技術プロセス | 40 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 49 Watt | 120 Watt |
最高温度 | 98 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 11.20 | 157.1 |
浮動小数点性能 | 0.2688 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 16 | 88 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 430とGeForce GTX 1660の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI-E 2.0 x 16 | データなし |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | 145 mm | 229 mm |
身長 | 6.9センチ | データなし |
幅 | 1-slot | 2-slot |
補助電源コネクタ | なし | 1x 8-pin |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GT 430とGeForce GTX 1660にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 6 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 192 Bit |
メモリー周波数 | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 2001 MHz |
メモリー帯域幅 | 25.6 - 28.8 ギガバイト/s | 192.1 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GT 430とGeForce GTX 1660で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
API互換性
GeForce GT 430とGeForce GTX 1660にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 430とGeForce GTX 1660のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GT 430およびGeForce GTX 1660のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 4−5
−1975%
| 83
+1975%
|
1440p | 2−3
−2400%
| 50
+2400%
|
4K | 1−2
−2500%
| 26
+2500%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 19.75
+649%
| 2.64
−649%
|
1440p | 39.50
+802%
| 4.38
−802%
|
4K | 79.00
+838%
| 8.42
−838%
|
- GTX 1660のフレーム単価は1080pの方が649%低い。
- GTX 1660のフレーム単価は1440pの方が802%低い。
- GTX 1660のフレーム単価は4Kの方が838%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1675%
|
71
+1675%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1360%
|
73
+1360%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1825%
|
75−80
+1825%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4025%
|
160−170
+4025%
|
Hitman 3 | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1940%
|
306
+1940%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3633%
|
112
+3633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1067%
|
100−110
+1067%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−568%
|
227
+568%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1950%
|
123
+1950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1240%
|
67
+1240%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1825%
|
75−80
+1825%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4025%
|
160−170
+4025%
|
Hitman 3 | 6−7
−1017%
|
67
+1017%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1813%
|
287
+1813%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1122%
|
110
+1122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−482%
|
60−65
+482%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−529%
|
214
+529%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−880%
|
49
+880%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2350%
|
98
+2350%
|
Hitman 3 | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−520%
|
93
+520%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−956%
|
95
+956%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−418%
|
57
+418%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+17.2%
|
29
−17.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2750%
|
55−60
+2750%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 34 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Hitman 3 | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1240%
|
67
+1240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−2238%
|
187
+2238%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 17 |
Far Cry 5 | 0−1 | 16−18 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 59
+0%
|
59
+0%
|
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 42
+0%
|
42
+0%
|
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 113
+0%
|
113
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 37
+0%
|
37
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27
+0%
|
27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 59
+0%
|
59
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+0%
|
67
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Hitman 3 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+0%
|
63
+0%
|
Metro Exodus | 44
+0%
|
44
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+0%
|
35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50
+0%
|
50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+0%
|
36
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+0%
|
12
+0%
|
これが人気ゲームでのGT 430とGTX 1660の競争である:
- GTX 1660は1080pでは1975%速い。
- GTX 1660は1440pでは2400%速い。
- GTX 1660は4Kでは2500%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Watch Dogs: Legionでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GT 430の方が17%速い。
- Forza Horizon 4では、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 1660の方が4025%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 1テストでGT 430が先行(1%)。
- 48テストでGTX 1660が先行(70%)。
- 20テスト(29%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 1.56 | 30.32 |
ノベルティ | 11 10月 2010 | 14 3月 2019 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 6 ギガバイト |
プロセス | 40 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 49 ワット | 120 ワット |
GT 430は144.9%消費電力が低い。
一方、GTX 1660は 1843.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、8歳のアドバンテージがある、500%高い最大VRAM量を持っています、233.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce GTX 1660は、パフォーマンステストでGeForce GT 430を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GT 430とGeForce GTX 1660のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。