GT 430 vs. GTX 1660

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VS

Puntuación combinada

GT 430
1.55

GTX 1660 supera a GT 430 en un 1846% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 430 y GeForce GTX 1660, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento924170
Lugar por popularidadno en el top-10048
La relación precio-calidad0.0525.04
ArquitecturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoGF108Turing TU116
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento11 de Octubre 2010 (hace 13 años)14 de Marzo 2019 (hace 5 años)
El precio en el momento del lanzamiento $79 $219
El precio actual$59 (0.7x)$252 (1.2x)
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1660 es un 49980% mejor que la de GT 430.

Características

Parámetros generales del GeForce GT 430 y GeForce GTX 1660: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 430 y GeForce GTX 1660, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado961408
El número de los transportadores CUDA por una tarjeta de vídeo96sin datos
La frecuencia del núcleo700 MHz1530 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1785 MHz
Cantidad de los transistores585 million6,600 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)49 Watt120 Watt
La temperatura máxima 98 °Csin datos
La velocidad de textura11.2 billion/sec157.1
El rendimiento con el punto flotante268.8 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 430 y GeForce GTX 1660 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0 x 16sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud14.5 cm229 mm
Altura6.9 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 8-pin

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 430 y GeForce GTX 1660 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAM1 GB6 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)8000 MHz
El ancho de banda de memoria25.6 - 28.8 GB/s192.1 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 430 y GeForce GTX 1660. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GT 430 y GeForce GTX 1660 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 430 y GeForce GTX 1660 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 430 1.55
GTX 1660 30.17
+1846%

GTX 1660 supera a GT 430 en un 1846% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GT 430 601
GTX 1660 11692
+1845%

GTX 1660 supera a GT 430 en un 1845% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GT 430 720
GTX 1660 14055
+1852%

GTX 1660 supera a GT 430 en un 1852% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GT 430 2259
GTX 1660 57413
+2442%

GTX 1660 supera a GT 430 en un 2442% en GeekBench 5 OpenCL.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GT 430 y GeForce GTX 1660 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD4−5
−2050%
86
+2050%
1440p2−3
−2300%
48
+2300%
4K1−2
−2700%
28
+2700%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1675%
71
+1675%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 55−60
Battlefield 5 1−2
−9300%
90−95
+9300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−1020%
112
+1020%
Cyberpunk 2077 4−5
−1350%
58
+1350%
Far Cry 5 0−1 100
Forza Horizon 4 2−3
−6500%
132
+6500%
Hitman 3 2−3
−5400%
110
+5400%
Horizon Zero Dawn 2−3
−4000%
82
+4000%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1725%
73
+1725%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1229%
93
+1229%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 55−60
Battlefield 5 1−2
−9300%
90−95
+9300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−750%
85
+750%
Cyberpunk 2077 4−5
−1075%
47
+1075%
Far Cry 5 0−1 92
Forza Horizon 4 2−3
−6050%
123
+6050%
Hitman 3 2−3
−4400%
90
+4400%
Horizon Zero Dawn 2−3
−2950%
61
+2950%
Metro Exodus 2−3
−2750%
57
+2750%
Red Dead Redemption 2 4−5
−900%
40
+900%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1014%
78
+1014%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−2450%
102
+2450%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 55−60
Battlefield 5 1−2
−9300%
90−95
+9300%
Cyberpunk 2077 4−5
−900%
40
+900%
Far Cry 5 0−1 86
Forza Horizon 4 2−3
−4800%
98
+4800%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1325%
57
+1325%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1325%
57
+1325%
Hitman 3 4−5
−1325%
57
+1325%
Horizon Zero Dawn 9−10
−344%
40
+344%
Red Dead Redemption 2 0−1 25
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−860%
48
+860%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 2−3
−2850%
59
+2850%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1850%
35−40
+1850%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1500%
32
+1500%
Hitman 3 2−3
−1450%
31
+1450%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 16−18

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 20−22
Assassin's Creed Valhalla 0−1 15
Far Cry 5 3−4
−900%
30
+900%
Far Cry New Dawn 5−6
−520%
31
+520%

Así compiten GT 430 y GTX 1660 en los juegos populares:

1080p resolución:

  • GTX 1660 es 2050% más rápido que GT 430

1440p resolución:

  • GTX 1660 es 2300% más rápido que GT 430

4K resolución:

  • GTX 1660 es 2700% más rápido que GT 430

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1660 es 9300% más rápido que el GT 430.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 1660 superó a GT 430 en todas 35 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 1.55 30.17
Novedad 11 de Octubre 2010 14 de Marzo 2019
Coste $79 $219
La capacidad máxima de RAM 1 GB 6 GB
El proceso tecnológico 40 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 49 Vatio 120 Vatio

El GeForce GTX 1660 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 430 en las pruebas de rendimiento.


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