GeForce GT 430 vs GTX 1660
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GT 430 e GeForce GTX 1660, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1660 supera GT 430 di un enorme 1845% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 430 e di GeForce GTX 1660 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 978 | 194 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 44 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.05 | 46.33 |
Efficienza energetica | 2.19 | 17.42 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GF108 | TU116 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 ottobre 2010 (14 anni fa) | 14 marzo 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | $219 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 ha il 92560% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 430.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 430 e GeForce GTX 1660: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 430 e GeForce GTX 1660, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 1408 |
Numero di trasportatori CUDA per una scheda video | 96 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 700 MHz | 1530 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1785 MHz |
Numero di transistori | 585 million | 6,600 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 Watt | 120 Watt |
Temperatura massima | 98 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 11.20 | 157.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.2688 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 16 | 88 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 430 e GeForce GTX 1660 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | 229 mm |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 430 e GeForce GTX 1660: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 2001 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 25.6 - 28.8 GB/s | 192.1 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 430 e GeForce GTX 1660 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 430 e GeForce GTX 1660, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 430 e GeForce GTX 1660 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 430 e GeForce GTX 1660 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 4−5
−2000%
| 84
+2000%
|
1440p | 2−3
−2450%
| 51
+2450%
|
4K | 1−2
−2600%
| 27
+2600%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 19.75
−658%
| 2.61
+658%
|
1440p | 39.50
−820%
| 4.29
+820%
|
4K | 79.00
−874%
| 8.11
+874%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 è inferiore del 658% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 è inferiore del 820% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 è inferiore del 874% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−929%
|
72
+929%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4350%
|
85−90
+4350%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−700%
|
56
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1550%
|
132
+1550%
|
Metro Exodus | 1−2
−9400%
|
95
+9400%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1500%
|
112
+1500%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4350%
|
85−90
+4350%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−586%
|
48
+586%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−800%
|
45
+800%
|
Dota 2 | 2−3
−7400%
|
150
+7400%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1108%
|
145
+1108%
|
Fortnite | 7−8
−1957%
|
140−150
+1957%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1275%
|
110
+1275%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−5650%
|
115
+5650%
|
Metro Exodus | 1−2
−6500%
|
66
+6500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1250%
|
216
+1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1175%
|
100−110
+1175%
|
World of Tanks | 30−35
−756%
|
270−280
+756%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4350%
|
85−90
+4350%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−514%
|
43
+514%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Dota 2 | 2−3
−9750%
|
197
+9750%
|
Far Cry 5 | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1088%
|
95
+1088%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1006%
|
170−180
+1006%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1190%
|
129
+1190%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 25 |
World of Tanks | 9−10
−2089%
|
190−200
+2089%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−667%
|
23
+667%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1780%
|
90−95
+1780%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Valorant | 7−8
−929%
|
72
+929%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−206%
|
49
+206%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−227%
|
49
+227%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−227%
|
49
+227%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Dota 2 | 16−18
−444%
|
87
+444%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
Valorant | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 5 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Valorant | 138
+0%
|
138
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Valorant | 65
+0%
|
65
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Valorant | 115
+0%
|
115
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Grand Theft Auto V | 52
+0%
|
52
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Metro Exodus | 59
+0%
|
59
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 20
+0%
|
20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Fortnite | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Forza Horizon 5 | 22
+0%
|
22
+0%
|
È così che GT 430 e GTX 1660 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 è 2000% più veloce in 1080p
- GTX 1660 è 2450% più veloce in 1440p
- GTX 1660 è 2600% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 1660 è 9750% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1660 è in vantaggio in 45 test (71%)
- c'è un pareggio in 18 test (29%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.51 | 29.37 |
Novità | 11 ottobre 2010 | 14 marzo 2019 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 watt | 120 watt |
GT 430 ha un consumo energetico inferiore del 144.9%.
GTX 1660, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1845%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 233.3% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1660 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 430 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 430 e GeForce GTX 1660, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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