GeForce GT 430 ضد GTX 1660
درجة الأداء المجمعة
لقد قارنا بين GeForce GT 430 و GeForce GTX 1660، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق GTX 1660 على GT 430 بنسبة هائلة 1853 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 928 | 170 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 47 |
قيمة المالي | 0.05 | 24.98 |
البنيان | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2021) |
اسم رمز GPU | GF108 | Turing TU116 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 11 أكتوبر 2010 ( منذ13 سنوات) | 14 مارس 2019 ( منذ5 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $79 | $219 |
السعر الحالي | $59 (0.7x) | $252 (1.2x) |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 1660 له قيمة 49860٪ أفضل للمال من GT 430.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 96 | 1408 |
نوى CUDA لكل وحدة معالجة رسومات | 96 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 700 MHz | 1530 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1785 MHz |
عدد الترانزستورات | 585 million | 6,600 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 49 Watt | 120 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 98 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 11.2 billion/sec | 157.1 |
أداء النقطة العائمة | 268.8 gflops | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | PCI-E 2.0 x 16 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
طول | 14.5 سم | 229 mm |
الإرتفاع | 6.9 سم | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | 1x 8-pin |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR3 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 6 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 192 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 8000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 25.6 - 28.8 غيغابايت/s | 192.1 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | لايوجد بيانات | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
GTX 1660 يتفوق على GT 430 بمقدار 1853٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
GTX 1660 يتفوق على GT 430 بمقدار 1848% في Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
تغطية المعيار: 14%
GTX 1660 يتفوق على GT 430 بمقدار 1852% في 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
تغطية المعيار: 9%
GTX 1660 يتفوق على GT 430 بمقدار 2449% في GeekBench 5 OpenCL.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 4−5
−2000%
| 84
+2000%
|
1440p | 2−3
−2400%
| 50
+2400%
|
4K | 1−2
−2600%
| 27
+2600%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1675%
|
71
+1675%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1360%
|
73
+1360%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1825%
|
75−80
+1825%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3200%
|
132
+3200%
|
Hitman 3 | 4−5
−1625%
|
69
+1625%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1047%
|
172
+1047%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3633%
|
112
+3633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1367%
|
132
+1367%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−550%
|
78
+550%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1240%
|
67
+1240%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1825%
|
75−80
+1825%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3025%
|
120−130
+3025%
|
Hitman 3 | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1813%
|
287
+1813%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2900%
|
90
+2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1122%
|
110
+1122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1940%
|
102
+1940%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1683%
|
214
+1683%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−880%
|
49
+880%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2350%
|
98
+2350%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−520%
|
93
+520%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−956%
|
95
+956%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1040%
|
57
+1040%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−142%
|
29
+142%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2750%
|
55−60
+2750%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−7600%
|
77
+7600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1175%
|
51
+1175%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−7500%
|
76
+7500%
|
Hitman 3 | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1240%
|
67
+1240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 15 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 17 |
Far Cry 5 | 0−1 | 16−18 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
Metro Exodus | 4−5
−675%
|
31
+675%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1880%
|
95−100
+1880%
|
Metro Exodus | 7−8
−1957%
|
144
+1957%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2000%
|
42
+2000%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1880%
|
95−100
+1880%
|
Metro Exodus | 5−6
−1900%
|
100
+1900%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
Metro Exodus | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−2133%
|
67
+2133%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 19 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Hitman 3 | 1−2
−2000%
|
21
+2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 12 |
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 430 و GTX 1660 في الألعاب الشعبية:
- GTX 1660 هو 2000 أسرع في 1080p
- GTX 1660 هو 2400 أسرع في 1440p
- GTX 1660 هو 2600 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Far Cry New Dawn، مع دقة 1440p و High Preset، يكون GTX 1660 أسرع 7600 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، GTX 1660 تجاوز GT 430 في كل 51 من اختباراتنا.
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 1.55 | 30.27 |
الجِدة | 11 أكتوبر 2010 | 14 مارس 2019 |
سعر | $79 | $219 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 6 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 49 واط | 120 واط |
GeForce GTX 1660 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 430 في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.