GeForce GT 430 vs GTX 1660

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 430 und GeForce GTX 1660 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 430
2010
1 GB GDDR3, 49 Watt
1.56

GTX 1660 übertrifft GT 430 um satte 1844%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 430 und GeForce GTX 1660 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung970187
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10040
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.0547.69
Leistungseffizienz2.2017.44
ArchitekturFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Codename GF108TU116
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum11 Oktober 2010 (14 Jahre vor)14 März 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$79 $219

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1660 hat ein 95280% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 430.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 430 und GeForce GTX 1660: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 430 und GeForce GTX 1660, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren961408
Anzahl der CUDA-Transporter pro Grafikkarte96keine Angaben
Kernfrequenz700 MHz1530 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1785 MHz
Anzahl der Transistoren585 million6,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)49 Watt120 Watt
Max Temperatur98 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit11.20157.1
Gleitkomma-Leistung0.2688 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs448
TMUs1688

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 430 und GeForce GTX 1660 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI-E 2.0 x 16keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge145 mm229 mm
Höhe6.9 cmkeine Angaben
Dicke1-slot2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 430 und GeForce GTX 1660 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR5
Maximale Speicherkapazität1 GB6 GB
Speicherbusbreite128 Bit192 Bit
Speicherfrequenz800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)2001 MHz
Speicherbandbreite25.6 - 28.8 GB/s192.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 430 und GeForce GTX 1660. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 430 und GeForce GTX 1660 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 430 und GeForce GTX 1660. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 430 1.56
GTX 1660 30.33
+1844%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 430 601
GTX 1660 11664
+1841%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GT 430 720
GTX 1660 14164
+1867%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GT 430 2226
GTX 1660 57942
+2503%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 430 und GeForce GTX 1660 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD4−5
−2000%
84
+2000%
1440p2−3
−2450%
51
+2450%
4K1−2
−2600%
27
+2600%

Kosten pro Rahmen, $

1080p19.75
−658%
2.61
+658%
1440p39.50
−820%
4.29
+820%
4K79.00
−874%
8.11
+874%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1660 sind 658% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1660 sind 820% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1660 sind 874% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−700%
72
+700%
Cyberpunk 2077 4−5
−1675%
71
+1675%
Elden Ring 1−2
−8300%
84
+8300%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
−4350%
85−90
+4350%
Counter-Strike 2 9−10
−522%
56
+522%
Cyberpunk 2077 4−5
−1275%
55
+1275%
Forza Horizon 4 9−10
−1367%
132
+1367%
Metro Exodus 0−1 95
Red Dead Redemption 2 7−8
−1500%
112
+1500%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
−4350%
85−90
+4350%
Counter-Strike 2 9−10
−433%
48
+433%
Cyberpunk 2077 4−5
−1025%
45
+1025%
Dota 2 2−3
−7400%
150
+7400%
Elden Ring 1−2
−8900%
90
+8900%
Far Cry 5 10−12
−1218%
145
+1218%
Fortnite 7−8
−1957%
140−150
+1957%
Forza Horizon 4 9−10
−1122%
110
+1122%
Grand Theft Auto V 2−3
−5650%
115
+5650%
Metro Exodus 0−1 66
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−1250%
216
+1250%
Red Dead Redemption 2 7−8
−471%
40
+471%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1175%
100−110
+1175%
World of Tanks 30−35
−756%
270−280
+756%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−4350%
85−90
+4350%
Counter-Strike 2 9−10
−378%
43
+378%
Cyberpunk 2077 4−5
−850%
38
+850%
Dota 2 2−3
−9750%
197
+9750%
Far Cry 5 10−12
−673%
85−90
+673%
Forza Horizon 4 9−10
−956%
95
+956%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−1006%
170−180
+1006%

1440p
High Preset

Elden Ring 0−1 47
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1190%
129
+1190%
Red Dead Redemption 2 0−1 25
World of Tanks 9−10
−2078%
190−200
+2078%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
−189%
26
+189%
Cyberpunk 2077 2−3
−1050%
23
+1050%
Far Cry 5 5−6
−1780%
90−95
+1780%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1500%
45−50
+1500%
Valorant 7−8
−929%
72
+929%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−206%
49
+206%
Elden Ring 0−1 21
Grand Theft Auto V 14−16
−227%
49
+227%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−1925%
81
+1925%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1800%
18−20
+1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−227%
49
+227%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10
+900%
Dota 2 16−18
−444%
87
+444%
Far Cry 5 1−2
−4100%
40−45
+4100%
Valorant 2−3
−1800%
38
+1800%

Full HD
Medium Preset

Valorant 138
+0%
138
+0%

Full HD
High Preset

Valorant 65
+0%
65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 115
+0%
115
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 52
+0%
52
+0%
Grand Theft Auto V 52
+0%
52
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 67
+0%
67
+0%
Metro Exodus 59
+0%
59
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16
+0%
16
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 36
+0%
36
+0%

So konkurrieren GT 430 und GTX 1660 in beliebten Spielen:

  • GTX 1660 ist 2000% schneller in 1080p
  • GTX 1660 ist 2450% schneller in 1440p
  • GTX 1660 ist 2600% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1660 um 9750% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1660 liegt in 45 Tests vorn (78%)
  • es gibt ein Unentschieden in 13 Tests (22%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.56 30.33
Neuheit 11 Oktober 2010 14 März 2019
Maximale Speicherkapazität 1 GB 6 GB
Technologischer Prozess 40 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 49 Watt 120 Watt

GT 430 hat 144.9% weniger Stromverbrauch.

GTX 1660 hingegen hat eine um 1844.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1660 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 430 in Leistungstests schlägt.


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3.3 1134 Stimmen

Bewerte GeForce GT 430 auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5462 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1660 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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