UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) vs UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) supera UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) di un impressionante 87% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) e di UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 826 | 642 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 25.09 | non disponibile |
Architettura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Gen. 12 (2021−2023) |
Nome in codice | Lakefield GT2 | Tiger Lake Xe |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 28 maggio 2020 (4 anni fa) | 11 maggio 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 64 | 32 |
Frequenza di nucleo | 200 MHz | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 500 MHz | 1450 MHz |
Processo tecnologico | 10 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 7 Watt | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR4 | non disponibile |
Memoria condivisa | + | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12_1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 13
−30.8%
| 17
+30.8%
|
1440p | 12−14
−108%
| 25
+108%
|
4K | 6−7
−100%
| 12
+100%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 11 |
Battlefield 5 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Hitman 3 | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
Metro Exodus | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−150%
|
15
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−27%
|
47
+27%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 9 |
Battlefield 5 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Hitman 3 | 7−8
−28.6%
|
9
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
Metro Exodus | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−54.5%
|
17
+54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−16.2%
|
43
+16.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 5−6 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Hitman 3 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+100%
|
10
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+62.5%
|
8
−62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Hitman 3 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 1−2 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
È così che UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) competono nei giochi popolari:
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) è 31% più veloce in 1080p
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) è 108% più veloce in 1440p
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) è 100% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) è 100% più veloce.
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) è 1000% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) è in vantaggio in 2 test (3%)
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) è in vantaggio in 55 test (86%)
- c'è un pareggio in 7 test (11%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.52 | 4.72 |
Novità | 28 maggio 2020 | 11 maggio 2021 |
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 87.3%, e un vantaggio di età pari a 11 mesi.
Il modello UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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