UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) vs UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
Łączny wynik wydajności
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) przewyższa UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) o 87% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 790 | 610 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Gen. 12 (2021) |
Kryptonim | Lakefield GT2 | Tiger Lake Xe |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 28 maja 2020 (3 lata temu) | 11 maja 2021 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 64 | 32 |
Częstotliwość rdzenia | 200 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 500 MHz | 1450 MHz |
Proces technologiczny | 10 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 7 Watt | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR4 | brak danych |
Pamięć współdzielona | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12_1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) przewyższa UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) o 87% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) przewyższa UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) o 77% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) przewyższa UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) o 93% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) przewyższa UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) o 87% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) przewyższa UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) o 29% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 13
−30.8%
| 17
+30.8%
|
1440p | 16−18
−87.5%
| 30
+87.5%
|
4K | 6−7
−100%
| 12
+100%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Battlefield 5 | 5−6
−260%
|
18
+260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Hitman 3 | 5−6
−220%
|
16
+220%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−160%
|
13
+160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Battlefield 5 | 5−6
−220%
|
16
+220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 3−4
−333%
|
13
+333%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−333%
|
13
+333%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Hitman 3 | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Metro Exodus | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−167%
|
16
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Battlefield 5 | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−33.3%
|
8
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Hitman 3 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Metro Exodus | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 6−7 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
W ten sposób UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) jest o 30.8% szybszy niż UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU).
Rozdzielczość 1440p:
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) jest o 87.5% szybszy niż UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU).
Rozdzielczość 4K:
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) jest o 100% szybszy niż UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU).
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) jest 25% szybszy niż UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H).
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) jest 500% szybszy niż UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU).
Podsumowując, w popularnych grach:
- UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) wyprzedza 1 teście (2%)
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) wyprzedza 51 testach (98%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.52 | 4.70 |
Nowość | 28 maja 2020 | 11 maja 2021 |
Model UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.