UHD Graphics 750 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato UHD Graphics 750 con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5050 Mobile supera Graphics 750 di un enorme 784% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 750 e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 718 | 147 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 21.10 | 55.96 |
| Architettura | Generation 12.1 (2020−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Nome in codice | Rocket Lake GT1 | GB207 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 30 marzo 2021 (4 anni fa) | 24 giugno 2025 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 750 e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 750 e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 256 | 2560 |
| Frequenza di nucleo | 300 MHz | 2235 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1300 MHz | 2520 MHz |
| Numero di transistori | non disponibile | 16,900 million |
| Processo tecnologico | 14 nm+++ | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 20.80 | 201.6 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 0.6656 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 16 | 80 |
| Tensor Cores | non disponibile | 80 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
| L1 Cache | non disponibile | 2.5 MB |
| L2 Cache | non disponibile | 32 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 750 e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
| Interfaccia | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
| Grossezza | IGP | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 750 e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR7 |
| Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 8 GB |
| Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 448.0 GB/s |
| Memoria condivisa | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 750 e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 750 e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 750 e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 750 e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 8−9
−850%
| 76
+850%
|
| 1440p | 4−5
−975%
| 43
+975%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 18−20
−1044%
|
200−210
+1044%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−975%
|
85−90
+975%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−856%
|
85−90
+856%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 16−18
−659%
|
120−130
+659%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−1044%
|
200−210
+1044%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−975%
|
85−90
+975%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−815%
|
110−120
+815%
|
| Fortnite | 24−27
−575%
|
160−170
+575%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−615%
|
140−150
+615%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12
−964%
|
110−120
+964%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−856%
|
85−90
+856%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−765%
|
140−150
+765%
|
| Valorant | 55−60
−291%
|
210−220
+291%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16−18
−659%
|
120−130
+659%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−1044%
|
200−210
+1044%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−276%
|
270−280
+276%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−975%
|
85−90
+975%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−815%
|
110−120
+815%
|
| Fortnite | 24−27
−575%
|
160−170
+575%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−615%
|
140−150
+615%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12
−964%
|
110−120
+964%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−1008%
|
144
+1008%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−856%
|
85−90
+856%
|
| Metro Exodus | 8−9
−1000%
|
85−90
+1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−765%
|
140−150
+765%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−975%
|
120−130
+975%
|
| Valorant | 55−60
−291%
|
210−220
+291%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−659%
|
120−130
+659%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−975%
|
85−90
+975%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−815%
|
110−120
+815%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−615%
|
140−150
+615%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−856%
|
85−90
+856%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−765%
|
140−150
+765%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−975%
|
120−130
+975%
|
| Valorant | 55−60
−704%
|
450−500
+704%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27
−575%
|
160−170
+575%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−1050%
|
90−95
+1050%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−709%
|
250−260
+709%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
−2250%
|
94
+2250%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−775%
|
280−290
+775%
|
| Valorant | 40−45
−470%
|
250−260
+470%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−940%
|
100−110
+940%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1050%
|
65−70
+1050%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−394%
|
75−80
+394%
|
| Valorant | 21−24
−976%
|
220−230
+976%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 55−60 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−1280%
|
65−70
+1280%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Ultra
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
È così che UHD Graphics 750 e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è 850% più veloce in 1080p
- RTX 5050 Mobile è 975% più veloce in 1440p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 5050 Mobile è 4700% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è in vantaggio in 54 test (93%)
- c'è un pareggio in 4 test (7%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 3.92 | 34.66 |
| Novità | 30 marzo 2021 | 24 giugno 2025 |
| Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 50 watt |
UHD Graphics 750 ha un consumo energetico inferiore del 233.3%.
RTX 5050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 784.2%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 750 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 750 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
