UHD Graphics 630 vs Arc A550M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato UHD Graphics 630 con Arc A550M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc A550M supera UHD Graphics 630 di un enorme 693% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 630 e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 758 | 223 |
Posto per popolarità | 40 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 14.32 | 28.39 |
Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | Comet Lake GT2 | DG2-512 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2017 (7 anni fa) | 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 630 e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 630 e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 184 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1150 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 189 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 14 nm+++ | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 26.45 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.4232 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 23 | 128 |
Tensor Cores | non disponibile | 256 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 630 e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 630 e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 630 e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 630 e Arc A550M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 630 e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 630 e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Time Spy Graphics
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 630 e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 16
−650%
| 120−130
+650%
|
1440p | 10
−650%
| 75−80
+650%
|
4K | 7
−686%
| 55−60
+686%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
−680%
|
35−40
+680%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−643%
|
50−55
+643%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Battlefield 5 | 10
−680%
|
75−80
+680%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Far Cry 5 | 7
−686%
|
55−60
+686%
|
Far Cry New Dawn | 9
−600%
|
60−65
+600%
|
Forza Horizon 4 | 30
−370%
|
140−150
+370%
|
Hitman 3 | 6
−700%
|
45−50
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−383%
|
110−120
+383%
|
Metro Exodus | 13
−531%
|
80−85
+531%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−589%
|
60−65
+589%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−400%
|
80−85
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−237%
|
100−110
+237%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Far Cry 5 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−688%
|
60−65
+688%
|
Forza Horizon 4 | 27
−422%
|
140−150
+422%
|
Hitman 3 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−383%
|
110−120
+383%
|
Metro Exodus | 4−5
−1950%
|
80−85
+1950%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−567%
|
80−85
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−247%
|
50−55
+247%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−261%
|
100−110
+261%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Far Cry 5 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−729%
|
140−150
+729%
|
Hitman 3 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−383%
|
110−120
+383%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−627%
|
80−85
+627%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−159%
|
100−110
+159%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Far Cry 5 | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Hitman 3 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−616%
|
130−140
+616%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
È così che UHD Graphics 630 e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- Arc A550M è 650% più veloce in 1080p
- Arc A550M è 650% più veloce in 1440p
- Arc A550M è 686% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Arc A550M è 4000% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Arc A550M è in vantaggio in 62 test (86%)
- c'è un pareggio in 10 test (14%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.09 | 24.51 |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 60 watt |
UHD Graphics 630 ha un consumo energetico inferiore del 300%.
Arc A550M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 693.2%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.
Il modello Arc A550M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 630 è mirata per computers da tavolo e Arc A550M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 630 e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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