Radeon RX 470 (mobile) vs GeForce GT 630M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GT 630M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 470 (mobile) supera GT 630M di un enorme 1202% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 (Laptop) e di GeForce GT 630M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 306 | 1008 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 10.15 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.80 | 2.93 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | Ellesmere | GF108 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (8 anni fa) | 22 marzo 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GT 630M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GT 630M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 96 |
Frequenza di nucleo | 926 MHz | Up to 800 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1074 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,700 million | 585 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 33 Watt |
Velocità di testurizzazione | 137.5 | 10.56 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.399 TFLOPS | 0.2534 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 128 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GT 630M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Bus | non disponibile | PCI Express 2.0 |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | MXM-A (3.0) |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GT 630M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3\GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | Up to 128bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | Up to 32.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GT 630M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | Up to 2048x1536 |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GT 630M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
3D Blu-Ray | - | + |
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GT 630M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
DirectX 11.2 | non disponibile | 12 API |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GT 630M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GT 630M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 240−250
+1163%
| 19
−1163%
|
Full HD | 200−210
+1150%
| 16
−1150%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.75 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Elden Ring | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Metro Exodus | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Valorant | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Dota 2 | 65−70
+491%
|
11
−491%
|
Elden Ring | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Far Cry 5 | 60−65
+473%
|
10−12
−473%
|
Fortnite | 95−100
+1533%
|
6−7
−1533%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+1525%
|
4
−1525%
|
Metro Exodus | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+421%
|
24
−421%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
Valorant | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
World of Tanks | 220−230
+529%
|
35
−529%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Dota 2 | 65−70
+195%
|
22
−195%
|
Far Cry 5 | 60−65
+473%
|
10−12
−473%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+733%
|
14−16
−733%
|
Valorant | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Elden Ring | 30−33 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1733%
|
9−10
−1733%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | 0−1 |
World of Tanks | 120−130
+1463%
|
8−9
−1463%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Metro Exodus | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Valorant | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Dota 2 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Elden Ring | 12−14 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Dota 2 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Fortnite | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Valorant | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
È così che RX 470 (mobile) e GT 630M competono nei giochi popolari:
- RX 470 (mobile) è 1163% più veloce in 900p
- RX 470 (mobile) è 1150% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RX 470 (mobile) è 5700% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RX 470 (mobile) ha superato GT 630M in tutti gli 44 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.23 | 1.40 |
Novità | 4 agosto 2016 | 22 marzo 2012 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 33 watt |
RX 470 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1202.1%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 185.7% più avanzato.
GT 630M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 157.6%.
Il modello Radeon RX 470 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 630M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GT 630M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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