Radeon RX 470 (mobil) vs GeForce GT 630M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 470 (mobil) und GeForce GT 630M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RX 470 (mobil) übertrifft GT 630M um satte 1204%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 470 (Laptop) und GeForce GT 630M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 313 | 1015 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 10.25 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 14.72 | 2.91 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
Codename | Ellesmere | GF108 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 4 August 2016 (8 Jahre vor) | 22 März 2012 (12 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $549.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 470 (Laptop) und GeForce GT 630M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 470 (Laptop) und GeForce GT 630M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 96 |
Kernfrequenz | 926 MHz | Up to 800 MHz |
Boost-Frequenz | 1074 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 5,700 million | 585 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 85 Watt | 33 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 137.5 | 10.56 |
Gleitkomma-Leistung | 4.399 TFLOPS | 0.2534 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 128 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 470 (Laptop) und GeForce GT 630M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Bus | keine Angaben | PCI Express 2.0 |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | MXM-A (3.0) |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 470 (Laptop) und GeForce GT 630M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR3\GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | Up to 128bit |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | 900 MHz |
Speicherbandbreite | 224.0 GB/s | Up to 32.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 470 (Laptop) und GeForce GT 630M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | Up to 2048x1536 |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 470 (Laptop) und GeForce GT 630M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | + | - |
3D Blu-Ray | - | + |
Optimus | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX 470 (Laptop) und GeForce GT 630M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
DirectX 11.2 | keine Angaben | 12 API |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 470 (mobil) und GeForce GT 630M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 470 (mobil) und GeForce GT 630M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 240−250
+1163%
| 19
−1163%
|
Full HD | 200−210
+1150%
| 16
−1150%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 2.75 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Battlefield 5 | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Fortnite | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+900%
|
7−8
−900%
|
Forza Horizon 5 | 45−50 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+611%
|
9−10
−611%
|
Valorant | 130−140
+291%
|
30−35
−291%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Battlefield 5 | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+517%
|
35
−517%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Dota 2 | 100−110
+343%
|
23
−343%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Fortnite | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+900%
|
7−8
−900%
|
Forza Horizon 5 | 45−50 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 65−70
+1525%
|
4
−1525%
|
Metro Exodus | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+611%
|
9−10
−611%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Valorant | 130−140
+291%
|
30−35
−291%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Dota 2 | 100−110
+364%
|
22
−364%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+900%
|
7−8
−900%
|
Forza Horizon 5 | 45−50 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+611%
|
9−10
−611%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Valorant | 130−140
+291%
|
30−35
−291%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+1463%
|
8−9
−1463%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Metro Exodus | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1950%
|
8−9
−1950%
|
Valorant | 160−170
+2700%
|
6−7
−2700%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry 5 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Valorant | 95−100
+1271%
|
7−8
−1271%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Far Cry 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
So konkurrieren RX 470 (mobil) und GT 630M in beliebten Spielen:
- RX 470 (mobil) ist 1163% schneller in 900p
- RX 470 (mobil) ist 1150% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Dota 2, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 470 (mobil) um 5900% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 470 (mobil) liegt in 48 Tests vorn (98%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 18.13 | 1.39 |
Neuheit | 4 August 2016 | 22 März 2012 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 1 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 85 Watt | 33 Watt |
RX 470 (mobil) hat eine um 1204.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GT 630M hingegen hat 157.6% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX 470 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 630M in Leistungstests schlägt.
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