Radeon Pro W6600M vs GeForce RTX 5070 Ti Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro W6600M con GeForce RTX 5070 Ti Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5070 Ti Mobile supera Pro W6600M di un enorme 104% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro W6600M e di GeForce RTX 5070 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 242 | 52 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 23.16 | 70.99 |
| Architettura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Nome in codice | Navi 23 | GB205 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 8 giugno 2021 (4 anni fa) | Marzo 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1792 | 5888 |
| Frequenza di nucleo | 1224 MHz | 847 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 2034 MHz | 1447 MHz |
| Numero di transistori | 11,060 million | 31,100 million |
| Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 90 Watt | 60 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 227.8 | 266.2 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 7.29 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 80 |
| TMUs | 112 | 184 |
| Tensor Cores | non disponibile | 184 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 46 |
| L0 Cache | 448 KB | non disponibile |
| L1 Cache | 512 KB | 5.8 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 48 MB |
| L3 Cache | 32 MB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | large |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
| Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 672.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 70−75
−110%
| 147
+110%
|
| 1440p | 45−50
−104%
| 92
+104%
|
| 4K | 30−35
−133%
| 70
+133%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
−80.9%
|
280−290
+80.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−126%
|
130−140
+126%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−134%
|
130−140
+134%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
−52.8%
|
160−170
+52.8%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−101%
|
316
+101%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−126%
|
130−140
+126%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−72.2%
|
155
+72.2%
|
| Fortnite | 130−140
−94.7%
|
250−260
+94.7%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−100%
|
210−220
+100%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
−95.5%
|
170−180
+95.5%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−134%
|
130−140
+134%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−59.1%
|
170−180
+59.1%
|
| Valorant | 180−190
−69.2%
|
300−350
+69.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
−52.8%
|
160−170
+52.8%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−55.4%
|
244
+55.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−3.3%
|
270−280
+3.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−126%
|
130−140
+126%
|
| Dota 2 | 130−140
−100%
|
260−270
+100%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−61.1%
|
145
+61.1%
|
| Fortnite | 130−140
−94.7%
|
250−260
+94.7%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−100%
|
210−220
+100%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
−95.5%
|
170−180
+95.5%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
−67.7%
|
166
+67.7%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−134%
|
130−140
+134%
|
| Metro Exodus | 60−65
−124%
|
140−150
+124%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−59.1%
|
170−180
+59.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−297%
|
341
+297%
|
| Valorant | 180−190
−69.2%
|
300−350
+69.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−52.8%
|
160−170
+52.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−126%
|
130−140
+126%
|
| Dota 2 | 130−140
−100%
|
260−270
+100%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−57.8%
|
142
+57.8%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−100%
|
210−220
+100%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−134%
|
130−140
+134%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−59.1%
|
170−180
+59.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−91.9%
|
165
+91.9%
|
| Valorant | 180−190
−92.3%
|
350−400
+92.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
−94.7%
|
250−260
+94.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
−181%
|
174
+181%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−114%
|
400−450
+114%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−171%
|
141
+171%
|
| Metro Exodus | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−100%
|
350−400
+100%
|
| Valorant | 210−220
−63.5%
|
350−400
+63.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−81.6%
|
130−140
+81.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−162%
|
75−80
+162%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−125%
|
144
+125%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−147%
|
180−190
+147%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−129%
|
70−75
+129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−177%
|
130
+177%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 65−70
−122%
|
150−160
+122%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−152%
|
70−75
+152%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−130%
|
124
+130%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
| Metro Exodus | 24−27
−138%
|
55−60
+138%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−148%
|
100−110
+148%
|
| Valorant | 160−170
−89.8%
|
300−350
+89.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−177%
|
35−40
+177%
|
| Dota 2 | 85−90
−93.2%
|
170−180
+93.2%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−167%
|
130−140
+167%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−210%
|
95−100
+210%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
È così che Pro W6600M e RTX 5070 Ti Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5070 Ti Mobile è 110% più veloce in 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile è 104% più veloce in 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile è 133% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 5070 Ti Mobile è 297% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5070 Ti Mobile ha superato Pro W6600M in tutti gli 59 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 25.80 | 52.73 |
| Novità | 8 giugno 2021 | in marzo 2025 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
| Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 90 watt | 60 watt |
RTX 5070 Ti Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 104.4%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, un processo litografico 40% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 50%.
Il modello GeForce RTX 5070 Ti Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro W6600M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro W6600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5070 Ti Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
