Radeon Pro 560 vs GeForce GTX 960M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Pro 560
2017
4 GB GDDR5, 35 Watt
8.99
+2.4%

Radeon Pro 560 supera GeForce GTX 960M di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 560 e di GeForce GTX 960M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni452459
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo13.481.47
ArchitetturaPolaris (2016−2019)Maxwell (2014−2018)
Nome in codicePolaris 21N16P-GX
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita5 giugno 2017 (6 anni fa)12 marzo 2015 (9 anni fa)
Prezzo odierno$127 $799

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Pro 560 ha il 817% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 960M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Radeon Pro 560 e GeForce GTX 960M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 560 e GeForce GTX 960M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024640
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile640
Frequenza di nucleo907 MHz1096 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1202 MHz
Numero di transistori3,000 million1,870 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)35 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione58.0547.04
Prestazioni con la virgola mobile1,858 gflops1,505 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 560 e GeForce GTX 960M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargemedium sized
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x8MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 560 e GeForce GTX 960M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria5080 MHz2500 MHz
Larghezza di banda di memoria81.28 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 560 e GeForce GTX 960M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMInon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 560 e GeForce GTX 960M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+non disponibile
GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
BatteryBoostnon disponibile+
Anselnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 560 e GeForce GTX 960M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDAnon disponibile+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 560 e GeForce GTX 960M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Pro 560 8.99
+2.4%
GTX 960M 8.78

Radeon Pro 560 supera GeForce GTX 960M del 2% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Pro 560 3475
+2.3%
GTX 960M 3396

Il Radeon Pro 560 supera il GeForce GTX 960M del 2% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Pro 560 5305
+0.5%
GTX 960M 5278

Il Radeon Pro 560 supera il GeForce GTX 960M del 1% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Pro 560 3892
GTX 960M 4318
+10.9%

Il GeForce GTX 960M supera il Radeon Pro 560 del 11% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Pro 560 23105
GTX 960M 30086
+30.2%

Il GeForce GTX 960M supera il Radeon Pro 560 del 30% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Pro 560 15852
+47.4%
GTX 960M 10754

Il Radeon Pro 560 supera il GeForce GTX 960M del 47% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

Pro 560 198867
GTX 960M 226308
+13.8%

Il GeForce GTX 960M supera il Radeon Pro 560 del 14% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

Pro 560 16922
+91.3%
GTX 960M 8845

Il Radeon Pro 560 supera il GeForce GTX 960M del 91% nel GeekBench 5 Vulkan.

Test in giochi

I risultati di Radeon Pro 560 e GeForce GTX 960M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p95−100
+0%
95
+0%
Full HD35−40
−2.9%
36
+2.9%
1440p14−16
−7.1%
15
+7.1%
4K14−16
+0%
14
+0%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−38.9%
25
+38.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 27−30
−7.1%
30
+7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 27−30
−3.7%
28
+3.7%
Far Cry New Dawn 24−27
−24%
31
+24%
Forza Horizon 4 30−35
−12.9%
35
+12.9%
Hitman 3 20−22
+0%
20−22
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Metro Exodus 24−27
−19.2%
31
+19.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+4%
24−27
−4%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 27−30
+21.7%
23
−21.7%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Far Cry New Dawn 24−27
+4.2%
24
−4.2%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
31
+0%
Hitman 3 20−22
+0%
20−22
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Metro Exodus 24−27
+4%
25
−4%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+189%
9
−189%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−33.3%
24
+33.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+63.6%
11
−63.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 27−30
+50%
18
−50%
Forza Horizon 4 30−35
+24%
25
−24%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Metro Exodus 24−27
+13%
23
−13%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+28.6%
14
−28.6%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+28.6%
14
−28.6%
Far Cry New Dawn 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 14−16
−7.1%
15
+7.1%
Forza Horizon 4 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Horizon Zero Dawn 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Metro Exodus 12−14
−25%
15
+25%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Far Cry 5 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry New Dawn 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−66.7%
10
+66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 6−7
+100%
3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 9−10
+50%
6
−50%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

È così che Pro 560 e GTX 960M competono nei giochi popolari:

  • GTX 960M è 0% più veloce in 900p
  • GTX 960M è 3% più veloce in 1080p
  • GTX 960M è 7% più veloce in 1440p
  • GTX 960M è 0% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il Pro 560 è 189% più veloce del GTX 960M.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 960M è 67% più veloce del Pro 560.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Pro 560 è in vantaggio in 24 test (33%)
  • GTX 960M è in vantaggio in 14 test (19%)
  • c'è un pareggio in 34 test (47%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 8.99 8.78
Novità 5 giugno 2017 12 marzo 2015
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 35 watt 75 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon Pro 560 e GeForce GTX 960M.

Bisogna rendere conto che Radeon Pro 560 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 960M è mirata per notebooks.


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Confronti

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4.4 83 voti

Valuti Radeon Pro 560 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 925 voti

Valuti GeForce GTX 960M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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