Radeon Pro 560 vs. GeForce GTX 960M

VS

Puntuación combinada

Pro 560
2017
4 GB GDDR5, 35 Watt
8.99
+2.4%

Radeon Pro 560 supera a GeForce GTX 960M por un mínimo 2% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon Pro 560 y GeForce GTX 960M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento452459
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad13.481.47
ArquitecturaPolaris (2016−2019)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoPolaris 21N16P-GX
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento5 de Junio 2017 (6 años hace)12 de Marzo 2015 (9 años hace)
El precio actual$127 $799

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Pro 560 es un 817% mejor que la de GTX 960M.

Características

Parámetros generales del Radeon Pro 560 y GeForce GTX 960M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon Pro 560 y GeForce GTX 960M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1024640
El número de los transportadores CUDAsin datos640
La frecuencia del núcleo907 MHz1096 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1202 MHz
Cantidad de los transistores3,000 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)35 Watt75 Watt
La velocidad de textura58.0547.04
El rendimiento con el punto flotante1,858 gflops1,505 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon Pro 560 y GeForce GTX 960M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x8MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLIsin datos+

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Radeon Pro 560 y GeForce GTX 960M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria5080 MHz2500 MHz
El ancho de banda de memoria81.28 GB/s80 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon Pro 560 y GeForce GTX 960M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datos+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datos+
HDMIsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon Pro 560 y GeForce GTX 960M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync+sin datos
GameStreamsin datos+
GeForce ShadowPlaysin datos+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorkssin datos+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psin datos+
Optimussin datos+
BatteryBoostsin datos+
Anselsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Radeon Pro 560 y GeForce GTX 960M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDAsin datos+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Radeon Pro 560 y GeForce GTX 960M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Pro 560 8.99
+2.4%
GTX 960M 8.78

Radeon Pro 560 supera a GeForce GTX 960M en un 2% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Pro 560 3475
+2.3%
GTX 960M 3396

Radeon Pro 560 supera a GeForce GTX 960M en un 2% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

Pro 560 5305
+0.5%
GTX 960M 5278

Radeon Pro 560 supera a GeForce GTX 960M en un 1% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

Pro 560 3892
GTX 960M 4318
+10.9%

GeForce GTX 960M supera a Radeon Pro 560 en un 11% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

Pro 560 23105
GTX 960M 30086
+30.2%

GeForce GTX 960M supera a Radeon Pro 560 en un 30% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

Pro 560 15852
+47.5%
GTX 960M 10748

Radeon Pro 560 supera a GeForce GTX 960M en un 47% en GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

Pro 560 198867
GTX 960M 226308
+13.8%

GeForce GTX 960M supera a Radeon Pro 560 en un 14% en 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

Pro 560 16922
+91.3%
GTX 960M 8845

Radeon Pro 560 supera a GeForce GTX 960M en un 91% en GeekBench 5 Vulkan.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Radeon Pro 560 y GeForce GTX 960M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p95−100
+0%
95
+0%
Full HD35−40
−2.9%
36
+2.9%
1440p14−16
−7.1%
15
+7.1%
4K14−16
+0%
14
+0%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−38.9%
25
+38.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 27−30
−7.1%
30
+7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 27−30
−3.7%
28
+3.7%
Far Cry New Dawn 24−27
−24%
31
+24%
Forza Horizon 4 30−35
−12.9%
35
+12.9%
Hitman 3 20−22
+0%
20−22
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Metro Exodus 24−27
−19.2%
31
+19.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+4%
24−27
−4%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 27−30
+21.7%
23
−21.7%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Far Cry New Dawn 24−27
+4.2%
24
−4.2%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
31
+0%
Hitman 3 20−22
+0%
20−22
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Metro Exodus 24−27
+4%
25
−4%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+189%
9
−189%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−33.3%
24
+33.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+63.6%
11
−63.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 27−30
+50%
18
−50%
Forza Horizon 4 30−35
+24%
25
−24%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Metro Exodus 24−27
+13%
23
−13%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+28.6%
14
−28.6%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+28.6%
14
−28.6%
Far Cry New Dawn 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 14−16
−7.1%
15
+7.1%
Forza Horizon 4 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Horizon Zero Dawn 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Metro Exodus 12−14
−25%
15
+25%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Far Cry 5 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry New Dawn 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−66.7%
10
+66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 6−7
+100%
3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 9−10
+50%
6
−50%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

Así compiten Pro 560 y GTX 960M en los juegos populares:

  • GTX 960M es 0% más rápido en 900p
  • GTX 960M es 3% más rápido en 1080p
  • GTX 960M es 7% más rápido en 1440p
  • GTX 960M es 0% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1080p resolución y el High Preset, el Pro 560 es 189% más rápido que el GTX 960M.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 960M es 67% más rápido que el Pro 560.

En definitiva, en juegos populares:

  • Pro 560 va por delante en 25 pruebas (35%)
  • GTX 960M va por delante en 14 pruebas (19%)
  • hay un empate en 33 pruebas (46%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 8.99 8.78
Novedad 5 de Junio 2017 12 de Marzo 2015
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 35 Vatio 75 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Radeon Pro 560 y GeForce GTX 960M.

Tenga en cuenta que Radeon Pro 560 esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 960M - para portátiles.


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