GeForce RTX 4080 Mobile vs Radeon 880M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 4080 Mobile con Radeon 880M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4080 Mobile supera 880M di un enorme 233% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 4080 Mobile e di Radeon 880M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 27 | 280 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 42.98 | 94.64 |
Architettura | Ada Lovelace (2022−2024) | RDNA 3.5 (2024) |
Nome in codice | AD104 | Strix Point |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) | Luglio 2024 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 4080 Mobile e Radeon 880M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 4080 Mobile e Radeon 880M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 7424 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1290 MHz | 400 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1665 MHz | 2900 MHz |
Numero di transistori | 35,800 million | 34,000 million |
Processo tecnologico | 4 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 386.3 | 92.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | 24.72 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 80 | 16 |
TMUs | 232 | 32 |
Tensor Cores | 232 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 58 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 4080 Mobile e Radeon 880M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 4080 Mobile e Radeon 880M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 2250 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 432.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 4080 Mobile e Radeon 880M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 4080 Mobile e Radeon 880M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 4080 Mobile e Radeon 880M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 4080 Mobile e Radeon 880M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 157
+376%
| 33
−376%
|
1440p | 105
+250%
| 30−35
−250%
|
4K | 76
+262%
| 21−24
−262%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 149
+273%
|
40−45
−273%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+270%
|
30−33
−270%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+244%
|
27−30
−244%
|
Battlefield 5 | 160−170
+238%
|
50−55
−238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+5050%
|
2−3
−5050%
|
Cyberpunk 2077 | 143
+258%
|
40−45
−258%
|
Far Cry 5 | 100−110
+250%
|
30−33
−250%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+266%
|
35−40
−266%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+235%
|
65−70
−235%
|
Hitman 3 | 110−120
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+2475%
|
8−9
−2475%
|
Metro Exodus | 140−150
+273%
|
40−45
−273%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+267%
|
30−33
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+5100%
|
4−5
−5100%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+414%
|
27−30
−414%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+3600%
|
3−4
−3600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+244%
|
27−30
−244%
|
Battlefield 5 | 160−170
+238%
|
50−55
−238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+5050%
|
2−3
−5050%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+254%
|
35−40
−254%
|
Far Cry 5 | 100−110
+250%
|
30−33
−250%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+266%
|
35−40
−266%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+235%
|
65−70
−235%
|
Hitman 3 | 110−120
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+2475%
|
8−9
−2475%
|
Metro Exodus | 140−150
+273%
|
40−45
−273%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+267%
|
30−33
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 351
+8675%
|
4−5
−8675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+1122%
|
9−10
−1122%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+414%
|
27−30
−414%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+3600%
|
3−4
−3600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
+237%
|
35−40
−237%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+5050%
|
2−3
−5050%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+246%
|
35−40
−246%
|
Far Cry 5 | 100−110
+250%
|
30−33
−250%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+235%
|
65−70
−235%
|
Hitman 3 | 110−120
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+2475%
|
8−9
−2475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 318
+7850%
|
4−5
−7850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 172
+1811%
|
9−10
−1811%
|
Watch Dogs: Legion | 110
+267%
|
30−33
−267%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+267%
|
30−33
−267%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+267%
|
30−33
−267%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 93
+244%
|
27−30
−244%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+250%
|
18−20
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+242%
|
24−27
−242%
|
Far Cry 5 | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+252%
|
75−80
−252%
|
Hitman 3 | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+6050%
|
2−3
−6050%
|
Metro Exodus | 95−100
+252%
|
27−30
−252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 237
+239%
|
70−75
−239%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+250%
|
40−45
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+243%
|
65−70
−243%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+4450%
|
2−3
−4450%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Hitman 3 | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 211
+252%
|
60−65
−252%
|
Metro Exodus | 75−80
+257%
|
21−24
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+234%
|
35−40
−234%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Far Cry 5 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
+246%
|
35−40
−246%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
È così che RTX 4080 Mobile e Radeon 880M competono nei giochi popolari:
- RTX 4080 Mobile è 376% più veloce in 1080p
- RTX 4080 Mobile è 250% più veloce in 1440p
- RTX 4080 Mobile è 262% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 4080 Mobile è 8675% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 4080 Mobile ha superato Radeon 880M in tutti gli 23 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 65.30 | 19.61 |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 15 watt |
RTX 4080 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 233%.
Radeon 880M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 633.3%.
Il modello GeForce RTX 4080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 880M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 4080 Mobile è mirata per notebooks e Radeon 880M è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 4080 Mobile e Radeon 880M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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