Radeon Pro 5300M vs GeForce RTX 3080 Ti
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5300M con GeForce RTX 3080 Ti, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 Ti supera Pro 5300M di un enorme 352% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5300M e di GeForce RTX 3080 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 347 | 19 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 22.72 |
Efficienza energetica | 12.62 | 13.86 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 14 | GA102 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 13 novembre 2019 (5 anni fa) | 31 maggio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $1,199 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3080 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3080 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 10240 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 1365 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1250 MHz | 1665 MHz |
Numero di transistori | 6,400 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 350 Watt |
Velocità di testurizzazione | 100.0 | 532.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.2 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 80 | 320 |
Tensor Cores | non disponibile | 320 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3080 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 285 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3080 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1188 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 912.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3080 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3080 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3080 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3080 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45−50
−376%
| 214
+376%
|
1440p | 30−35
−387%
| 146
+387%
|
4K | 21−24
−367%
| 98
+367%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 5.60 |
1440p | non disponibile | 8.21 |
4K | non disponibile | 12.23 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−515%
|
160−170
+515%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−606%
|
219
+606%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−134%
|
110−120
+134%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−515%
|
160−170
+515%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−197%
|
92
+197%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−664%
|
489
+664%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−437%
|
220
+437%
|
Metro Exodus | 40−45
−305%
|
174
+305%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−237%
|
120−130
+237%
|
Valorant | 60−65
−467%
|
350−400
+467%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−134%
|
110−120
+134%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−515%
|
160−170
+515%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−158%
|
80
+158%
|
Dota 2 | 55−60
−246%
|
194
+246%
|
Far Cry 5 | 55−60
−146%
|
140
+146%
|
Fortnite | 85−90
−222%
|
270−280
+222%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−536%
|
407
+536%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−344%
|
180−190
+344%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−211%
|
174
+211%
|
Metro Exodus | 40−45
−251%
|
151
+251%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−93.7%
|
210−220
+93.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−47.4%
|
56
+47.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−263%
|
170−180
+263%
|
Valorant | 60−65
−467%
|
350−400
+467%
|
World of Tanks | 190−200
−40.2%
|
270−280
+40.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−134%
|
110−120
+134%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−515%
|
160−170
+515%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−339%
|
136
+339%
|
Dota 2 | 55−60
−288%
|
217
+288%
|
Far Cry 5 | 55−60
−133%
|
130−140
+133%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−461%
|
359
+461%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−329%
|
176
+329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−93.7%
|
210−220
+93.7%
|
Valorant | 60−65
−516%
|
388
+516%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−565%
|
153
+565%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−538%
|
153
+538%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−23.2%
|
170−180
+23.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−564%
|
93
+564%
|
World of Tanks | 100−110
−360%
|
450−500
+360%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−181%
|
85−90
+181%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−210%
|
95−100
+210%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−667%
|
92
+667%
|
Far Cry 5 | 35−40
−321%
|
160−170
+321%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−590%
|
269
+590%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−463%
|
130−140
+463%
|
Metro Exodus | 30−35
−315%
|
141
+315%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−643%
|
150−160
+643%
|
Valorant | 35−40
−710%
|
316
+710%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−700%
|
85−90
+700%
|
Dota 2 | 27−30
−574%
|
182
+574%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−574%
|
182
+574%
|
Metro Exodus | 10−12
−591%
|
76
+591%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−354%
|
200−210
+354%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−530%
|
63
+530%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−574%
|
182
+574%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−507%
|
90−95
+507%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−700%
|
85−90
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
Dota 2 | 27−30
−681%
|
211
+681%
|
Far Cry 5 | 20−22
−425%
|
100−110
+425%
|
Fortnite | 18−20
−433%
|
95−100
+433%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−632%
|
161
+632%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−600%
|
80−85
+600%
|
Valorant | 16−18
−1024%
|
191
+1024%
|
È così che Pro 5300M e RTX 3080 Ti competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Ti è 376% più veloce in 1080p
- RTX 3080 Ti è 387% più veloce in 1440p
- RTX 3080 Ti è 367% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3080 Ti è 1050% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3080 Ti ha superato Pro 5300M in tutti gli 64 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.55 | 70.35 |
Novità | 13 novembre 2019 | 31 maggio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 350 watt |
Pro 5300M ha un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 311.8%.
RTX 3080 Ti, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 352.4%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e una quantità di VRAM massima più alta del 200%.
Il modello GeForce RTX 3080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5300M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3080 Ti è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3080 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.