Radeon RX 5700 vs GeForce RTX 3050 A Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 5700 con GeForce RTX 3050 A Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 5700 supera RTX 3050 A Mobile di un sostanziale 39% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5700 (Desktop) e di GeForce RTX 3050 A Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 125 | 206 |
Posto per popolarità | 72 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 44.70 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.24 | 40.88 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 10 | GA106 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 luglio 2019 (5 anni fa) | 2024 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $349 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 5700 (Desktop) e GeForce RTX 3050 A Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5700 (Desktop) e GeForce RTX 3050 A Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1465 MHz | 1065 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1725 MHz | 1343 MHz |
Numero di transistori | 10,300 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 248.4 | 75.21 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.949 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 56 |
Tensor Cores | non disponibile | 56 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 14 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5700 (Desktop) e GeForce RTX 3050 A Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 268 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5700 (Desktop) e GeForce RTX 3050 A Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5700 (Desktop) e GeForce RTX 3050 A Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5700 (Desktop) e GeForce RTX 3050 A Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 5700 e GeForce RTX 3050 A Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 5700 e GeForce RTX 3050 A Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 114
+42.5%
| 80−85
−42.5%
|
1440p | 69
+53.3%
| 45−50
−53.3%
|
4K | 41
+51.9%
| 27−30
−51.9%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.06 | non disponibile |
1440p | 5.06 | non disponibile |
4K | 8.51 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 84
+40%
|
60−65
−40%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 97
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
Battlefield 5 | 180
+50%
|
120−130
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
Far Cry 5 | 112
+40%
|
80−85
−40%
|
Far Cry New Dawn | 99
+41.4%
|
70−75
−41.4%
|
Forza Horizon 4 | 288
+44%
|
200−210
−44%
|
Hitman 3 | 76
+52%
|
50−55
−52%
|
Horizon Zero Dawn | 294
+40%
|
210−220
−40%
|
Metro Exodus | 144
+44%
|
100−105
−44%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+41.3%
|
80−85
−41.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+43.2%
|
95−100
−43.2%
|
Watch Dogs: Legion | 259
+43.9%
|
180−190
−43.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130
+44.4%
|
90−95
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Battlefield 5 | 145
+45%
|
100−105
−45%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Far Cry 5 | 90
+50%
|
60−65
−50%
|
Far Cry New Dawn | 90
+50%
|
60−65
−50%
|
Forza Horizon 4 | 276
+45.3%
|
190−200
−45.3%
|
Hitman 3 | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 291
+45.5%
|
200−210
−45.5%
|
Metro Exodus | 143
+43%
|
100−105
−43%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+40%
|
70−75
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 175
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+42.9%
|
170−180
−42.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
+50%
|
40−45
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+45%
|
40−45
−45%
|
Far Cry 5 | 64
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Forza Horizon 4 | 118
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
Hitman 3 | 73
+46%
|
50−55
−46%
|
Horizon Zero Dawn | 119
+40%
|
85−90
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+40.9%
|
110−120
−40.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
+40%
|
65−70
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+45%
|
40−45
−45%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 102
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 102
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
Far Cry New Dawn | 73
+46%
|
50−55
−46%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry 5 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Forza Horizon 4 | 267
+40.5%
|
190−200
−40.5%
|
Hitman 3 | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
Metro Exodus | 94
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+44%
|
75−80
−44%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+43.5%
|
170−180
−43.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70
+40%
|
50−55
−40%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Far Cry New Dawn | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Hitman 3 | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+45%
|
80−85
−45%
|
Metro Exodus | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+60%
|
30−33
−60%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry 5 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 70
+40%
|
50−55
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
È così che RX 5700 e RTX 3050 A Mobile competono nei giochi popolari:
- RX 5700 è 43% più veloce in 1080p
- RX 5700 è 53% più veloce in 1440p
- RX 5700 è 52% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 37.38 | 26.82 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 45 watt |
RX 5700 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 39.4%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 14.3% più avanzato.
RTX 3050 A Mobile, invece, ha un consumo energetico inferiore del 300%.
Il modello Radeon RX 5700 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 A Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 5700 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3050 A Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 5700 e GeForce RTX 3050 A Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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