Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 3080 Ti
Punteggio di prestazione combinato
GeForce RTX 3080 Ti supera Radeon Pro 5600M del 192% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5600M e di GeForce RTX 3080 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 211 | 16 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 15.01 |
Architettura | Navi / RDNA (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | Navi 10 | Ampere GA102 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 15 giugno 2020 (3 anni fa) | 24 settembre 2020 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $1,199 |
Prezzo odierno | non disponibile | $1135 (0.9x) |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3080 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3080 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 10240 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1370 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1265 MHz | 1667 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 28,300 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 350 Watt |
Velocità di testurizzazione | 164.8 | 532.8 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3080 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 285 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 12-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3080 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 19000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 394.2 GB/s | 912.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3080 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3080 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | non disponibile | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3080 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce RTX 3080 Ti supera Radeon Pro 5600M del 192% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce RTX 3080 Ti supera il Radeon Pro 5600M del 192% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3080 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 70−75
−206%
| 214
+206%
|
1440p | 45−50
−220%
| 144
+220%
|
4K | 30−35
−220%
| 96
+220%
|
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−462%
|
219
+462%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−123%
|
100−110
+123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Battlefield 5 | 75−80
−104%
|
150−160
+104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−176%
|
170−180
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−372%
|
184
+372%
|
Far Cry 5 | 60−65
−230%
|
208
+230%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−172%
|
174
+172%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−143%
|
190−200
+143%
|
Hitman 3 | 70−75
−189%
|
200−210
+189%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−202%
|
150−160
+202%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−200%
|
110−120
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−366%
|
247
+366%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−154%
|
110−120
+154%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−123%
|
100−110
+123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Battlefield 5 | 75−80
−104%
|
150−160
+104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−176%
|
170−180
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−310%
|
160
+310%
|
Far Cry 5 | 60−65
−214%
|
198
+214%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−161%
|
167
+161%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−143%
|
190−200
+143%
|
Hitman 3 | 70−75
−86.1%
|
134
+86.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−202%
|
150−160
+202%
|
Metro Exodus | 40−45
−330%
|
172
+330%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−43.6%
|
56
+43.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−326%
|
226
+326%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−589%
|
372
+589%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−154%
|
110−120
+154%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−123%
|
100−110
+123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−138%
|
100
+138%
|
Battlefield 5 | 75−80
−151%
|
196
+151%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−274%
|
146
+274%
|
Far Cry 5 | 60−65
−195%
|
186
+195%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−128%
|
146
+128%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−143%
|
190−200
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−235%
|
181
+235%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−111%
|
97
+111%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−246%
|
120−130
+246%
|
Hitman 3 | 40−45
−425%
|
210
+425%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−269%
|
110−120
+269%
|
Metro Exodus | 24−27
−375%
|
114
+375%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−417%
|
93
+417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−413%
|
164
+413%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−258%
|
86
+258%
|
Battlefield 5 | 50−55
−256%
|
192
+256%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−560%
|
99
+560%
|
Far Cry 5 | 40−45
−329%
|
176
+329%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−207%
|
141
+207%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−237%
|
160−170
+237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−364%
|
130−140
+364%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−394%
|
89
+394%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−316%
|
75−80
+316%
|
Hitman 3 | 21−24
−422%
|
120
+422%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−388%
|
75−80
+388%
|
Metro Exodus | 14−16
−407%
|
76
+407%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−385%
|
63
+385%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−453%
|
94
+453%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−485%
|
152
+485%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−273%
|
55−60
+273%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−369%
|
61
+369%
|
Battlefield 5 | 27−30
−386%
|
136
+386%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
Far Cry 5 | 20−22
−445%
|
109
+445%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−370%
|
108
+370%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−253%
|
120−130
+253%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
È così che Pro 5600M e RTX 3080 Ti competono nei giochi popolari:
Risoluzione 1080p:
- RTX 3080 Ti è 206% più veloce di Pro 5600M.
Risoluzione 1440p:
- RTX 3080 Ti è 220% più veloce di Pro 5600M.
Risoluzione 4K:
- RTX 3080 Ti è 220% più veloce di Pro 5600M.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il RTX 3080 Ti è 733% più veloce del Pro 5600M.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3080 Ti ha superato Pro 5600M in tutti gli 68 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 24.04 | 70.27 |
Novità | 15 giugno 2020 | 24 settembre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 350 watt |
Il modello GeForce RTX 3080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5600M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3080 Ti è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3080 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.