GeForce GT 1030 vs Radeon HD 6750
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GT 1030 supera Radeon HD 6750 del 136% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 1030 e di Radeon HD 6750 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 541 | 768 |
Posto per popolarità | 29 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 2.61 | 0.15 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | N17P-G1 | Juniper |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | non disponibile | reference |
Data di inizio della vendita | 17 maggio 2017 (6 anni fa) | 21 gennaio 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | $49.99 |
Prezzo odierno | $137 (1.7x) | $161 (3.2x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GT 1030 ha il 1640% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD 6750.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GT 1030 e Radeon HD 6750: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 1030 e Radeon HD 6750, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 720 |
Frequenza di nucleo | 1228 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1670 MHz | 900 MHz |
Numero di transistori | 1,800 million | 1,040 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 86 Watt |
Velocità di testurizzazione | 35.23 | 25.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,127 gflops | 1,008.0 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 1030 e Radeon HD 6750 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCIe 2.0 x16 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x4 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | 170 mm |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 6-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 1030 e Radeon HD 6750: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 6000 MHz | 1050 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 48.06 GB/s | 73.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 1030 e Radeon HD 6750 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | non disponibile | 1 |
HDMI | + | + |
Supporto di DisplayPort | non disponibile | - |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 1030 e Radeon HD 6750. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | non disponibile | - |
CrossFire | non disponibile | 1 |
Enduro | non disponibile | - |
HD3D | non disponibile | - |
PowerTune | non disponibile | - |
TrueAudio | non disponibile | - |
ZeroCore | non disponibile | - |
VR Ready | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 1030 e Radeon HD 6750, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Modello di shader | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | non disponibile |
Mantle | non disponibile | - |
CUDA | 6.1 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 1030 e Radeon HD 6750 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GT 1030 supera Radeon HD 6750 del 136% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GT 1030 supera il Radeon HD 6750 del 136% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GT 1030 supera il Radeon HD 6750 del 188% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GT 1030 e Radeon HD 6750 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 25
+150%
| 10−12
−150%
|
1440p | 21
+163%
| 8−9
−163%
|
4K | 9
+200%
| 3−4
−200%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Battlefield 5 | 31
+158%
|
12−14
−158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
+156%
|
9−10
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Far Cry New Dawn | 23
+156%
|
9−10
−156%
|
Forza Horizon 4 | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Hitman 3 | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Battlefield 5 | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
Far Cry New Dawn | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
Forza Horizon 4 | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Hitman 3 | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Metro Exodus | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Battlefield 5 | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry 5 | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry New Dawn | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
Forza Horizon 4 | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Hitman 3 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Hitman 3 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Battlefield 5 | 1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
È così che GT 1030 e HD 6750 competono nei giochi popolari:
- GT 1030 è 150% più veloce di HD 6750 in 1080p.
- GT 1030 è 163% più veloce di HD 6750 in 1440p.
- GT 1030 è 200% più veloce di HD 6750 in 4K.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 6.39 | 2.71 |
Novità | 17 maggio 2017 | 21 gennaio 2011 |
Costo | $79 | $49.99 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 86 watt |
Il modello GeForce GT 1030 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6750 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 1030 e Radeon HD 6750, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.