RTX A2000 vs GeForce RTX 5070 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato RTX A2000 con GeForce RTX 5070 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5070 Mobile supera RTX A2000 di un considerevole 43% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A2000 e di GeForce RTX 5070 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 165 | 78 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 90.19 | non disponibile |
Efficienza energetica | 34.39 | 68.79 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GA106 | GB206 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 agosto 2021 (3 anni fa) | Aprile 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $449 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A2000 e GeForce RTX 5070 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A2000 e GeForce RTX 5070 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3328 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 562 MHz | 907 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1200 MHz | 1425 MHz |
Numero di transistori | 12,000 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 70 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 124.8 | 205.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.987 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 104 | 144 |
Tensor Cores | 104 | 144 |
Ray Tracing Cores | 26 | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A2000 e GeForce RTX 5070 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 167 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A2000 e GeForce RTX 5070 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A2000 e GeForce RTX 5070 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x mini-DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da RTX A2000 e GeForce RTX 5070 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A2000 e GeForce RTX 5070 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A2000 e GeForce RTX 5070 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 91
−42.9%
| 130−140
+42.9%
|
1440p | 43
−39.5%
| 60−65
+39.5%
|
4K | 28
−42.9%
| 40−45
+42.9%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.93 | non disponibile |
1440p | 10.44 | non disponibile |
4K | 16.04 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 75
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−39%
|
260−270
+39%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 59
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
−42.9%
|
170−180
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−39%
|
260−270
+39%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
Far Cry 5 | 108
−38.9%
|
150−160
+38.9%
|
Fortnite | 140−150
−42.9%
|
210−220
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−40.6%
|
180−190
+40.6%
|
Forza Horizon 5 | 121
−40.5%
|
170−180
+40.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−37.4%
|
180−190
+37.4%
|
Valorant | 200−210
−38.6%
|
280−290
+38.6%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 51
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
−42.9%
|
170−180
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−39%
|
260−270
+39%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−26.4%
|
350−400
+26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
Far Cry 5 | 98
−42.9%
|
140−150
+42.9%
|
Fortnite | 140−150
−42.9%
|
210−220
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−40.6%
|
180−190
+40.6%
|
Forza Horizon 5 | 106
−41.5%
|
150−160
+41.5%
|
Grand Theft Auto V | 129
−39.5%
|
180−190
+39.5%
|
Metro Exodus | 60
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−37.4%
|
180−190
+37.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
−36.8%
|
160−170
+36.8%
|
Valorant | 200−210
−38.6%
|
280−290
+38.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 50
−40%
|
70−75
+40%
|
Battlefield 5 | 110−120
−42.9%
|
170−180
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
Far Cry 5 | 91
−42.9%
|
130−140
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−40.6%
|
180−190
+40.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−37.4%
|
180−190
+37.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
Valorant | 200−210
−38.6%
|
280−290
+38.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−42.9%
|
210−220
+42.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−31.6%
|
300−310
+31.6%
|
Grand Theft Auto V | 58
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
Metro Exodus | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−42.9%
|
250−260
+42.9%
|
Valorant | 230−240
−26.6%
|
300−310
+26.6%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Battlefield 5 | 85−90
−37.9%
|
120−130
+37.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Far Cry 5 | 61
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Grand Theft Auto V | 56
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Metro Exodus | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Valorant | 190−200
−40.7%
|
280−290
+40.7%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Far Cry 5 | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
È così che RTX A2000 e RTX 5070 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5070 Mobile è 43% più veloce in 1080p
- RTX 5070 Mobile è 40% più veloce in 1440p
- RTX 5070 Mobile è 43% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 34.02 | 48.61 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 70 watt | 50 watt |
RTX 5070 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 42.9%, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 60% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 40%.
Il modello GeForce RTX 5070 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A2000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A2000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 5070 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.