Quadro T1200 Mobile vs Arc A550M
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro T1200 Mobile con Arc A550M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc A550M supera T1200 Mobile di un moderato 19% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T1200 Mobile e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 259 | 214 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Turing (2018−2021) | Xe HPG (2020−2022) |
Nome in codice | TU117 | Alchemist |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (3 anni fa) | 30 marzo 2022 (2 anni fa) |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro T1200 Mobile e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T1200 Mobile e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 16 |
Frequenza di nucleo | 855 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1425 MHz | 2005 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 80 Watt (60 - 80 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 91.20 | 115.2 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro T1200 Mobile e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro T1200 Mobile e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 160.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T1200 Mobile e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro T1200 Mobile e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro T1200 Mobile e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Arc A550M supera Quadro T1200 Mobile del 19% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Arc A550M supera il Quadro T1200 Mobile del 42% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Quadro T1200 Mobile e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 58
−12.1%
| 65−70
+12.1%
|
1440p | 33
−6.1%
| 35−40
+6.1%
|
4K | 81
−17.3%
| 95−100
+17.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 47 | non disponibile |
Battlefield 5 | 65−70 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | non disponibile |
Far Cry 5 | 65 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 50−55 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 90−95 | non disponibile |
Hitman 3 | 35−40 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 60 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 59 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 54 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 28 | non disponibile |
Battlefield 5 | 65−70 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | non disponibile |
Far Cry 5 | 59 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 50−55 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 90−95 | non disponibile |
Hitman 3 | 35−40 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 47 | non disponibile |
Metro Exodus | 65−70 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 44 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 71 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 47 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 21 | non disponibile |
Battlefield 5 | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35 | non disponibile |
Far Cry 5 | 56 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 50−55
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 37 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 19 | non disponibile |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Hitman 3 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Metro Exodus | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 18 | non disponibile |
Battlefield 5 | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | non disponibile |
Far Cry 5 | 41 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 12 | non disponibile |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Hitman 3 | 14−16 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | non disponibile |
Metro Exodus | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | non disponibile |
Battlefield 5 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | non disponibile |
Far Cry 5 | 10−12 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 8−9 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 75−80
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−17%
|
110−120
+17%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Hitman 3 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Metro Exodus | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Metro Exodus | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
È così che T1200 Mobile e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- Arc A550M è 12% più veloce in 1080p
- Arc A550M è 6% più veloce in 1440p
- Arc A550M è 17% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 19.95 | 23.73 |
Novità | 12 aprile 2021 | 30 marzo 2022 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 95 watt | 80 watt |
Il modello Arc A550M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T1200 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro T1200 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Arc A550M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro T1200 Mobile e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.