Quadro T1200 Mobile vs Arc A550M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro T1200 Mobile mit Arc A550M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Arc A550M die T1200 Mobile um signifikante 27%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro T1200 Mobile und Arc A550M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 300 | 235 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 73.92 | 28.18 |
Architektur | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Codename | TU117 | DG2-512 |
Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 12 April 2021 (3 Jahre vor) | 2022 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro T1200 Mobile und Arc A550M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro T1200 Mobile und Arc A550M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | 2048 |
Kernfrequenz | 855 MHz | 900 MHz |
Boost-Frequenz | 1425 MHz | 2050 MHz |
Anzahl der Transistoren | 4,700 million | 21,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 18 Watt | 60 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 91.20 | 262.4 |
Gleitkomma-Leistung | 2.918 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Tensor Cores | keine Angaben | 256 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro T1200 Mobile und Arc A550M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro T1200 Mobile und Arc A550M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1250 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 160.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro T1200 Mobile und Arc A550M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro T1200 Mobile und Arc A550M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro T1200 Mobile und Arc A550M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro T1200 Mobile und Arc A550M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 58
−20.7%
| 70−75
+20.7%
|
1440p | 33
−21.2%
| 40−45
+21.2%
|
4K | 81
−23.5%
| 100−110
+23.5%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−21.1%
|
90−95
+21.1%
|
Far Cry 5 | 65
−18.5%
|
75−80
+18.5%
|
Fortnite | 95−100
−18.4%
|
110−120
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−24%
|
90−95
+24%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−27.6%
|
70−75
+27.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
Valorant | 130−140
−15.8%
|
160−170
+15.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−21.1%
|
90−95
+21.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−12.5%
|
250−260
+12.5%
|
Dota 2 | 114
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Far Cry 5 | 59
−30.5%
|
75−80
+30.5%
|
Fortnite | 95−100
−18.4%
|
110−120
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−24%
|
90−95
+24%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−27.6%
|
70−75
+27.6%
|
Grand Theft Auto V | 71
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Valorant | 130−140
−15.8%
|
160−170
+15.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−21.1%
|
90−95
+21.1%
|
Dota 2 | 107
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Far Cry 5 | 56
−37.5%
|
75−80
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−24%
|
90−95
+24%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−86.5%
|
65−70
+86.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−18.4%
|
110−120
+18.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−24.2%
|
160−170
+24.2%
|
Grand Theft Auto V | 37
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Valorant | 170−180
−14.9%
|
200−210
+14.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
Far Cry 5 | 41
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Metro Exodus | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Valorant | 100−110
−31.1%
|
130−140
+31.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Dota 2 | 109
+43.4%
|
75−80
−43.4%
|
Far Cry 5 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
So konkurrieren T1200 Mobile und Arc A550M in beliebten Spielen:
- Arc A550M ist 21% schneller in 1080p
- Arc A550M ist 21% schneller in 1440p
- Arc A550M ist 23% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Dota 2, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der T1200 Mobile um 43% schneller.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Arc A550M um 86% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- T1200 Mobile liegt in 2 Tests vorn (3%)
- Arc A550M liegt in 42 Tests vorn (67%)
- es gibt ein Unentschieden in 19 Tests (30%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 16.73 | 21.26 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 18 Watt | 60 Watt |
T1200 Mobile hat 233.3% weniger Stromverbrauch.
Arc A550M hingegen hat eine um 27.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Arc A550M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro T1200 Mobile in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro T1200 Mobile für mobile Workstations und Arc A550M für Laptops bestimmt ist.
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