Quadro T1000 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro T1000 con GeForce RTX 3050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 Mobile supera Quadro T1000 di un considerevole 40% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T1000 e di GeForce RTX 3050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 302 | 216 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 44 |
Rapporto qualità prezzo | 8.74 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | TU117 | Ampere GA106 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo odierno | $920 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro T1000 e GeForce RTX 3050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T1000 e GeForce RTX 3050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1395 MHz | 1552 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1455 MHz | 1777 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 102.0 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro T1000 e GeForce RTX 3050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro T1000 e GeForce RTX 3050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 128 Bit Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T1000 e GeForce RTX 3050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro T1000 e GeForce RTX 3050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12.0 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.0 |
Vulkan | non disponibile | 1.2 |
CUDA | non disponibile | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro T1000 e GeForce RTX 3050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce RTX 3050 Mobile supera Quadro T1000 del 40% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce RTX 3050 Mobile supera il Quadro T1000 del 40% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro T1000 e GeForce RTX 3050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 65−70
−43.1%
| 93
+43.1%
|
1440p | 35−40
−51.4%
| 53
+51.4%
|
4K | 21−24
−47.6%
| 31
+47.6%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
−41.3%
|
106
+41.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−50%
|
75
+50%
|
Battlefield 5 | 55−60
−41.8%
|
75−80
+41.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−60%
|
45−50
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−50.9%
|
83
+50.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−55%
|
60−65
+55%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−48.6%
|
100−110
+48.6%
|
Hitman 3 | 30−33
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−47.9%
|
207
+47.9%
|
Metro Exodus | 55−60
−40%
|
75−80
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−40%
|
60−65
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−41.8%
|
156
+41.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−41.7%
|
85
+41.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
Battlefield 5 | 55−60
−41.8%
|
75−80
+41.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−60%
|
45−50
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−52.5%
|
61
+52.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−55%
|
60−65
+55%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−48.6%
|
100−110
+48.6%
|
Hitman 3 | 24−27
−45.8%
|
35
+45.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−43.1%
|
90−95
+43.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−45.7%
|
51
+45.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−40%
|
60−65
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−44.7%
|
123
+44.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−40%
|
168
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−51.1%
|
65−70
+51.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−51.4%
|
53
+51.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−60%
|
45−50
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−52.5%
|
61
+52.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−48.6%
|
100−110
+48.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−42.7%
|
107
+42.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−41.3%
|
106
+41.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−44.4%
|
65
+44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−42%
|
71
+42%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−40%
|
60−65
+40%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−40%
|
45−50
+40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−48.1%
|
40
+48.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−42.9%
|
30
+42.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−51.1%
|
68
+51.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−41.8%
|
78
+41.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−53.3%
|
69
+53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−41.8%
|
78
+41.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−57.1%
|
33
+57.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Hitman 3 | 24−27
−41.7%
|
34
+41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−42.9%
|
30
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−46.7%
|
44
+46.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−50%
|
24
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
Far Cry 5 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−46.7%
|
44
+46.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−54.2%
|
37
+54.2%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−58.3%
|
19
+58.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
È così che Quadro T1000 e RTX 3050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Mobile è 43% più veloce in 1080p
- RTX 3050 Mobile è 51% più veloce in 1440p
- RTX 3050 Mobile è 48% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 16.90 | 23.62 |
Novità | 27 maggio 2019 | 4 gennaio 2022 |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 130 watt |
Il modello GeForce RTX 3050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T1000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro T1000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3050 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro T1000 e GeForce RTX 3050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.