Quadro RTX 5000 (mobile) vs Quadro M5500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro M5500, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5000 (mobile) supera M5500 di un impressionante 76% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 (Laptop) e di Quadro M5500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 130 | 263 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 22.68 | 9.47 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nome in codice | TU104 | GM204 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 8 aprile 2016 (8 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro M5500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro M5500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1035 MHz | 1140 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 1165 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 5,200 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 296.6 | 149.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9.492 TFLOPS | 4.772 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 128 |
Tensor Cores | 384 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 48 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro M5500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro M5500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1753 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 211 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro M5500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | non disponibile | 1.2 |
Supporto di G-SYNC | + | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro M5500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
VR Ready | + | + |
nView Display Management | non disponibile | + |
Optimus | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro M5500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro M5500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 128
+82.9%
| 70−75
−82.9%
|
1440p | 86
+91.1%
| 45−50
−91.1%
|
4K | 53
+76.7%
| 30−35
−76.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+126%
|
45−50
−126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
+85.1%
|
65−70
−85.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+198%
|
40−45
−198%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Far Cry 5 | 80−85
+72.9%
|
45−50
−72.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+50%
|
120−130
−50%
|
Hitman 3 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+64.3%
|
95−100
−64.3%
|
Metro Exodus | 144
+103%
|
70−75
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+105%
|
55−60
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+106%
|
65−70
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+37.6%
|
90−95
−37.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
+85.1%
|
65−70
−85.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+181%
|
40−45
−181%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Far Cry 5 | 80−85
+72.9%
|
45−50
−72.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+50%
|
120−130
−50%
|
Hitman 3 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+64.3%
|
95−100
−64.3%
|
Metro Exodus | 144
+103%
|
70−75
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+80%
|
55−60
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+106%
|
65−70
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+73.9%
|
45−50
−73.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+37.6%
|
90−95
−37.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+58.7%
|
45−50
−58.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+110%
|
40−45
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Far Cry 5 | 80−85
+72.9%
|
45−50
−72.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+50%
|
120−130
−50%
|
Hitman 3 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+64.3%
|
95−100
−64.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+106%
|
65−70
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+117%
|
45−50
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+37.6%
|
90−95
−37.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+200%
|
21−24
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+187%
|
21−24
−187%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Far Cry 5 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+88.7%
|
110−120
−88.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
Metro Exodus | 70−75
+89.5%
|
35−40
−89.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+121%
|
40−45
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+58.3%
|
120−130
−58.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+165%
|
30−35
−165%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Hitman 3 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+68.9%
|
100−110
−68.9%
|
Metro Exodus | 76
+245%
|
21−24
−245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+238%
|
21−24
−238%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+245%
|
10−12
−245%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+178%
|
18−20
−178%
|
È così che RTX 5000 (mobile) e Quadro M5500 competono nei giochi popolari:
- RTX 5000 (mobile) è 83% più veloce in 1080p
- RTX 5000 (mobile) è 91% più veloce in 1440p
- RTX 5000 (mobile) è 77% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5000 (mobile) è 245% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5000 (mobile) ha superato Quadro M5500 in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 36.03 | 20.51 |
Novità | 27 maggio 2019 | 8 aprile 2016 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 150 watt |
RTX 5000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 75.7%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 36.4%.
Il modello Quadro RTX 5000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M5500 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro M5500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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