Quadro RTX 5000 (mobilna) vs Quadro M5500
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro M5500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5000 (mobilna) przewyższa M5500 o imponujący 76% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro M5500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 135 | 274 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 22.64 | 9.45 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Kryptonim | TU104 | GM204 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 8 kwietnia 2016 (8 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro M5500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro M5500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1035 MHz | 1140 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 1165 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 5,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 149.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.492 TFLOPS | 4.772 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 128 |
Tensor Cores | 384 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 48 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro M5500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro M5500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1753 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 211 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro M5500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Display Port | brak danych | 1.2 |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro M5500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision Pro | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
VR Ready | + | + |
nView Display Management | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro M5500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro M5500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 131
+87.1%
| 70−75
−87.1%
|
1440p | 83
+84.4%
| 45−50
−84.4%
|
4K | 52
+92.6%
| 27−30
−92.6%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+87.8%
|
40−45
−87.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+87.8%
|
40−45
−87.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+97.7%
|
85−90
−97.7%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Metro Exodus | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+140%
|
45−50
−140%
|
Valorant | 200
+141%
|
80−85
−141%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+87.8%
|
40−45
−87.8%
|
Dota 2 | 33
−121%
|
70−75
+121%
|
Far Cry 5 | 77
+13.2%
|
65−70
−13.2%
|
Fortnite | 160−170
+50%
|
100−110
−50%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+97.7%
|
85−90
−97.7%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+59.7%
|
70−75
−59.7%
|
Metro Exodus | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+41.6%
|
130−140
−41.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+93.8%
|
65−70
−93.8%
|
Valorant | 130
+56.6%
|
80−85
−56.6%
|
World of Tanks | 270−280
+18.7%
|
230−240
−18.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+87.8%
|
40−45
−87.8%
|
Dota 2 | 92
+26%
|
70−75
−26%
|
Far Cry 5 | 90−95
+38.2%
|
65−70
−38.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+97.7%
|
85−90
−97.7%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+41.6%
|
130−140
−41.6%
|
Valorant | 181
+118%
|
80−85
−118%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+100%
|
30−35
−100%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+100%
|
30−35
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+37.3%
|
110−120
−37.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+132%
|
18−20
−132%
|
World of Tanks | 230−240
+65.5%
|
130−140
−65.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+61.9%
|
40−45
−61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Far Cry 5 | 110−120
+107%
|
55−60
−107%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+94.3%
|
50−55
−94.3%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
Metro Exodus | 75−80
+68.1%
|
45−50
−68.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+110%
|
27−30
−110%
|
Valorant | 129
+143%
|
50−55
−143%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Dota 2 | 65−70
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Metro Exodus | 37
+147%
|
14−16
−147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+87.1%
|
60−65
−87.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+115%
|
12−14
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Dota 2 | 65−70
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Fortnite | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Valorant | 69
+176%
|
24−27
−176%
|
W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i Quadro M5500 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 (mobilna) jest 87% szybszy w 1080p
- RTX 5000 (mobilna) jest 84% szybszy w 1440p
- RTX 5000 (mobilna) jest 93% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5000 (mobilna) jest 176% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro M5500 jest 121% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5000 (mobilna) wyprzedza 61 testach (97%)
- Quadro M5500 wyprzedza 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.53 | 19.65 |
Nowość | 27 maja 2019 | 8 kwietnia 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 150 Wat |
RTX 5000 (mobilna) ma 75.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 36.4% niższe zużycie energii.
Model Quadro RTX 5000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M5500.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro M5500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.