Quadro RTX 3000 (mobile) vs Radeon RX 5600 OEM
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro RTX 3000 (mobile) con Radeon RX 5600 OEM, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 5600 OEM supera RTX 3000 (mobile) di un significativo 22% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 (Laptop) e di Radeon RX 5600 OEM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 222 | 180 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 22.52 | 14.71 |
Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | TU106 | Navi 10 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 21 gennaio 2020 (5 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 5600 OEM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 5600 OEM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 945 MHz | 1130 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1380 MHz | 1560 MHz |
Numero di transistori | 10,800 million | 10,300 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 198.7 | 199.7 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.359 TFLOPS | 6.39 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 128 |
Tensor Cores | 288 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 36 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 5600 OEM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 5600 OEM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 5600 OEM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 5600 OEM. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 5600 OEM, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon RX 5600 OEM in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon RX 5600 OEM nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 95
−15.8%
| 110−120
+15.8%
|
4K | 88
−13.6%
| 100−110
+13.6%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−19.7%
|
170−180
+19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
−13.4%
|
110−120
+13.4%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−19.7%
|
170−180
+19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
Fortnite | 120−130
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−21.8%
|
95−100
+21.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Valorant | 160−170
−19%
|
200−210
+19%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
−13.4%
|
110−120
+13.4%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−19.7%
|
170−180
+19.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−15.8%
|
300−310
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Dota 2 | 132
−21.2%
|
160−170
+21.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
Fortnite | 120−130
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−21.8%
|
95−100
+21.8%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Metro Exodus | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−19.3%
|
130−140
+19.3%
|
Valorant | 160−170
−19%
|
200−210
+19%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−13.4%
|
110−120
+13.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Dota 2 | 121
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Valorant | 160−170
−19%
|
200−210
+19%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−21.4%
|
210−220
+21.4%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
Valorant | 200−210
−20.8%
|
250−260
+20.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Far Cry 5 | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Metro Exodus | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Valorant | 140−150
−18.1%
|
170−180
+18.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Dota 2 | 88
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
È così che RTX 3000 (mobile) e RX 5600 OEM competono nei giochi popolari:
- RX 5600 OEM è 16% più veloce in 1080p
- RX 5600 OEM è 14% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.62 | 27.69 |
Novità | 27 maggio 2019 | 21 gennaio 2020 |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 150 watt |
RTX 3000 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 87.5%.
RX 5600 OEM, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 22.4%, un vantaggio di età pari a 7 mesi, e un processo litografico 71.4% più avanzato.
Il modello Radeon RX 5600 OEM è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 3000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon RX 5600 OEM è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
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