NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile) vs AMD Radeon RX 5500 XT

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Prezzo odierno 2393$
Supporto del gioco 100%
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
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  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 945
  • Spazio di memoria di video 6144 MB
  • Tipo di memoria GDDR6
  • Frequenza di memoria 14000
  • Risoluzione massima
AMD Radeon RX 5500 XT
Radeon RX 5500 XT
Buy
  • Interfaccia PCIe 4.0 x8
  • Frequenza di nucleo 1607
  • Spazio di memoria di video 8192
  • Tipo di memoria GDDR6
  • Frequenza di memoria 1750
  • Risoluzione massima
Prezzo odierno 672$
Supporto del gioco 94%
Scheda video Scheda video NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile) vs AMD Radeon RX 5500 XT
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile) NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
AMD Radeon RX 5500 XT AMD Radeon RX 5500 XT

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 (mobile) e di Radeon RX 5500 XT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni18133
Rapporto qualità prezzo (0-100)16.6322.36
ArchitetturaTuringRDNA 1.0
Nome in codiceN19E-Q1Navi 14 XTX
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (2 anni fa)12 dicembre 2019 (1 anno fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$169
Prezzo odierno$2393 $672
Rapporto qualità prezzo (0-100)

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

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Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon RX 5500 XT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon RX 5500 XT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader19201408
Frequenza di nucleo945 MHz1607 MHz
Frequenza in modalità Boost1380 MHz1845 MHz
Numero di transistori10,800 million6,400 million
Processo tecnologico12 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)80 Watt130 Watt
Velocità di testurizzazione198.7162.4

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon RX 5500 XT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Lunghezzanon disponibile180 mm
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 8-pin

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon RX 5500 XT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria6 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit128 Bit
Frequenza di memoria14000 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s224.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon RX 5500 XT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon RX 5500 XT. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon RX 5500 XT, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon RX 5500 XT in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 3000 (mobile) 70.84
+110%
RX 5500 XT 33.77
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Vantage Performance
  • Passmark

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 3000 (mobile) 91394
+5.5%
RX 5500 XT 86609
RTX 3000 (mobile) 13570
+3.9%
RX 5500 XT 13064

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RTX 3000 (mobile) 14842
+3.6%
RX 5500 XT 14328

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RTX 3000 (mobile) 19879
+0.8%
RX 5500 XT 19723

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RTX 3000 (mobile) 50309
RX 5500 XT 61298
+21.8%

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RTX 3000 (mobile) 10116
+10.6%
RX 5500 XT 9150

Test in giochi

I risultati di Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon RX 5500 XT nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

RTX 3000 (mobile)RX 5500 XT
1080p93
+12%
83
−12%
1440pnon disponibile50
4K88
+203%
29
−203%

1920x1080
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77 non disponibile
Far Cry New Dawn 91
−4.4%
95
+4.4%
Shadow of the Tomb Raider 100
+22%
82
−22%

1920x1080
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 62 non disponibile
Far Cry New Dawn 86
−2.3%
88
+2.3%
Shadow of the Tomb Raider 84
+18.3%
71
−18.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+14.7%
95
−14.7%

1920x1080
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 39 non disponibile
Far Cry New Dawn 77
−2.6%
79
+2.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
−3.6%
58
+3.6%

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 70.84 33.77
Novità 27 maggio 2019 12 dicembre 2019
Larghezza di bus di memoria 192 128
Numero di processori shader 1920 1408
Larghezza di banda di memoria 448 224
Processo tecnologico 12 7
Consumo energetico (TDP) 80 130

Secondo i resultati di tests, Technical City consiglia la scheda video

NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)

Bisogna rendere conto che Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon RX 5500 XT è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon RX 5500 XT, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Concorrenti di Quadro RTX 3000 (mobile) da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro RTX 3000 (mobile) d'impresa AMD sia Radeon Pro 5600M che è in generale 45% più lenta e 89 posizioni sotto di Quadro RTX 3000 (mobile) nella nostra classifica.

AMD Radeon Pro 5600M Radeon Pro 5600M
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro RTX 3000 (mobile):

Concorrenti di Radeon RX 5500 XT da NVIDIA

Ci sembra che il prossimo concorrente per Radeon RX 5500 XT d'impresa NVIDIA sia GeForce GTX TITAN BLACK che ha quasi uguale velocità ed è 2 posizioni sopra di Radeon RX 5500 XT nella nostra classifica.

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK GeForce GTX TITAN BLACK
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di NVIDIA nelle vicinanze di Radeon RX 5500 XT:

Confronti

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