Quadro RTX 3000 (móvel) vs. Radeon RX 5500 XT

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro RTX 3000 (móvel) con Radeon RX 5500 XT, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 3000 (móvel)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
26.31
+10.9%

RTX 3000 (móvel) supera a RX 5500 XT en un moderado 11% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 3000 (Laptop) y Radeon RX 5500 XT, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento213238
Lugar por popularidadno en el top-10097
Evaluación coste-eficaciasin datos46.98
Eficiencia energética22.6912.59
ArquitecturaTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nombre de códigoTU106Navi 14
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2019 (5 años hace)12 de Diciembre 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$169

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro RTX 3000 (Laptop) y Radeon RX 5500 XT: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 3000 (Laptop) y Radeon RX 5500 XT, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado23041408
La frecuencia del núcleo945 MHz1607 MHz
La frecuencia de modo Boost1380 MHz1845 MHz
Cantidad de los transistores10,800 million6,400 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)80 Watt130 Watt
La velocidad de textura198.7162.4
El rendimiento con el punto flotante6.359 TFLOPS5.196 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14488
Tensor Cores288sin datos
Ray Tracing Cores36sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 3000 (Laptop) y Radeon RX 5500 XT con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Longitudsin datos180 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 3000 (Laptop) y Radeon RX 5500 XT - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM6 GB8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz14000 MHz
El ancho de banda de memoria448.0 GB/s224.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 3000 (Laptop) y Radeon RX 5500 XT. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro RTX 3000 (Laptop) y Radeon RX 5500 XT. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro RTX 3000 (Laptop) y Radeon RX 5500 XT las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX 3000 (móvel) y Radeon RX 5500 XT sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX 3000 (móvel) 26.31
+10.9%
RX 5500 XT 23.72

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX 3000 (móvel) 10116
+10.9%
RX 5500 XT 9121

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 3000 (móvel) 19879
+1.9%
RX 5500 XT 19499

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RTX 3000 (móvel) 50309
RX 5500 XT 68429
+36%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 3000 (móvel) 14842
+3.8%
RX 5500 XT 14305

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX 3000 (móvel) 91394
+5.5%
RX 5500 XT 86609

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3000 (móvel) 74
RX 5500 XT 110
+48.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3000 (móvel) 111
RX 5500 XT 122
+10.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3000 (móvel) 114
+45.1%
RX 5500 XT 78

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3000 (móvel) 116
+10%
RX 5500 XT 105

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3000 (móvel) 119
+87%
RX 5500 XT 64

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 3000 (móvel) 46
RX 5500 XT 51
+10.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3000 (móvel) 82
+4.7%
RX 5500 XT 78

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3000 (móvel) 12
RX 5500 XT 15
+28%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 3000 (móvel) 158
+23.4%
RX 5500 XT 128

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro RTX 3000 (móvel) y Radeon RX 5500 XT en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD103
+33.8%
77
−33.8%
1440p45−50
+7.1%
42
−7.1%
4K88
+252%
25
−252%

Coste por fotograma, $

1080psin datos2.19
1440psin datos4.02
4Ksin datos6.76

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
−34.7%
66
+34.7%
Cyberpunk 2077 50−55
−44.4%
78
+44.4%
Elden Ring 85−90
+11.5%
78
−11.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
+9.6%
70−75
−9.6%
Counter-Strike 2 45−50
−2%
50
+2%
Cyberpunk 2077 50−55
−3.7%
56
+3.7%
Forza Horizon 4 110−120
−14.7%
133
+14.7%
Metro Exodus 91
−8.8%
99
+8.8%
Red Dead Redemption 2 55−60
−89.5%
108
+89.5%
Valorant 100−110
−32.4%
139
+32.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
+9.6%
70−75
−9.6%
Counter-Strike 2 45−50
+19.5%
41
−19.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+28.6%
42
−28.6%
Dota 2 44
−155%
112
+155%
Elden Ring 85−90
−8%
94
+8%
Far Cry 5 86
+100%
43
−100%
Fortnite 130−140
+8.3%
120−130
−8.3%
Forza Horizon 4 110−120
+7.4%
108
−7.4%
Grand Theft Auto V 85−90
−5.6%
94
+5.6%
Metro Exodus 43
−53.5%
66
+53.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110
−38.2%
150−160
+38.2%
Red Dead Redemption 2 55−60
+46.2%
39
−46.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+13.2%
75−80
−13.2%
Valorant 100−110
+25%
84
−25%
World of Tanks 260−270
+4.4%
250−260
−4.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+9.6%
70−75
−9.6%
Counter-Strike 2 45−50
+40%
35
−40%
Cyberpunk 2077 50−55
+50%
36
−50%
Dota 2 121
−18.2%
143
+18.2%
Far Cry 5 75−80
+6.8%
70−75
−6.8%
Forza Horizon 4 110−120
+22.1%
95
−22.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+6.6%
150−160
−6.6%
Valorant 100−110
−8.6%
114
+8.6%

1440p
High Preset

Dota 2 45−50
+2.3%
44
−2.3%
Elden Ring 45−50
−8.5%
51
+8.5%
Grand Theft Auto V 45−50
+2.3%
44
−2.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24
+0%
World of Tanks 170−180
+9.5%
150−160
−9.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+10.4%
45−50
−10.4%
Counter-Strike 2 21−24
+21.1%
19
−21.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+21.1%
19
−21.1%
Far Cry 5 75−80
+14.7%
65−70
−14.7%
Forza Horizon 4 70−75
+6.1%
66
−6.1%
Metro Exodus 60−65
+0%
60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%
Valorant 70−75
−26.4%
91
+26.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+84.6%
13
−84.6%
Dota 2 45−50
+9.5%
42
−9.5%
Elden Ring 21−24
+5%
20
−5%
Grand Theft Auto V 45−50
+9.5%
42
−9.5%
Metro Exodus 20−22
+5.3%
19
−5.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+12.5%
70−75
−12.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
+13.3%
15
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+9.5%
42
−9.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Counter-Strike 2 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Dota 2 88
+12.8%
78
−12.8%
Far Cry 5 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Fortnite 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Forza Horizon 4 40−45
+7.9%
38
−7.9%
Valorant 35−40
+40%
25
−40%

Así compiten RTX 3000 (móvel) y RX 5500 XT en los juegos populares:

  • RTX 3000 (móvel) es 34% más rápido en 1080p
  • RTX 3000 (móvel) es 7% más rápido en 1440p
  • RTX 3000 (móvel) es 252% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el High Preset, el RTX 3000 (móvel) es 100% más rápido.
  • en Dota 2, con 1080p resolución y el High Preset, el RX 5500 XT es 155% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3000 (móvel) va por delante en 44 pruebas (70%)
  • RX 5500 XT va por delante en 17 pruebas (27%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 26.31 23.72
Novedad 27 de Mayo 2019 12 de Diciembre 2019
La capacidad máxima de RAM 6 GB 8 GB
El proceso tecnológico 12 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 80 Vatio 130 Vatio

RTX 3000 (móvel) tiene un 10.9% más de puntuación agregada de rendimiento, y 62.5% menor consumo de energía.

RX 5500 XT, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 6 meses, un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 71.4% más avanzado.

El Quadro RTX 3000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 5500 XT en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro RTX 3000 (móvel) esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es Radeon RX 5500 XT - para los ordenadores de sobremesa.


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