Quadro RTX 3000 (mobile) vs Radeon RX 5500M

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VS

Punteggio di prestazione combinato

RTX 3000 (mobile)
2019
6 GB GDDR6
26.13
+84.1%

Quadro RTX 3000 (mobile) supera Radeon RX 5500M del 84% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 (mobile) e di Radeon RX 5500M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni191341
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo6.209.14
ArchitetturaTuring (2018−2021)Navi / RDNA (2019−2020)
Nome in codiceN19E-Q1Navi 14 / R19M-E85
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (4 anni fa)29 settembre 2019 (4 anni fa)
Prezzo odierno$2393 $998

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RX 5500M ha il 47% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 3000 (mobile).

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon RX 5500M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon RX 5500M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader19201408
Frequenza di nucleo945 MHz1327 MHz
Frequenza in modalità Boost1380 MHz1645 MHz
Numero di transistori10,800 million6,400 million
Processo tecnologico12 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)80 Watt85 Watt
Velocità di testurizzazione198.7144.8

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon RX 5500M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargemedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon RX 5500M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria6 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit128 Bit
Frequenza di memoria14000 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s224.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon RX 5500M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon RX 5500M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon RX 5500M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon RX 5500M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 3000 (mobile) 26.13
+84.1%
RX 5500M 14.19

Quadro RTX 3000 (mobile) supera Radeon RX 5500M del 84% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

RTX 3000 (mobile) 10116
+84.2%
RX 5500M 5493

Il Quadro RTX 3000 (mobile) supera il Radeon RX 5500M del 84% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

RTX 3000 (mobile) 19879
+20.7%
RX 5500M 16476

Il Quadro RTX 3000 (mobile) supera il Radeon RX 5500M del 21% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

RTX 3000 (mobile) 14842
+20.9%
RX 5500M 12276

Il Quadro RTX 3000 (mobile) supera il Radeon RX 5500M del 21% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

RTX 3000 (mobile) 91394
+79.4%
RX 5500M 50946

Il Quadro RTX 3000 (mobile) supera il Radeon RX 5500M del 79% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon RX 5500M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD95
+66.7%
57
−66.7%
1440p85−90
+80.9%
47
−80.9%
4K88
+193%
30
−193%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−27.9%
55
+27.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
+79.1%
43
−79.1%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−21.7%
56
+21.7%
Battlefield 5 80−85
+71.4%
45−50
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−36.2%
94
+36.2%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
43
+0%
Far Cry 5 65−70
+83.8%
35−40
−83.8%
Far Cry New Dawn 91
+133%
35−40
−133%
Forza Horizon 4 85−90
+74%
50−55
−74%
Hitman 3 75−80
−6.3%
84
+6.3%
Horizon Zero Dawn 55−60
−19.6%
67
+19.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
−50%
63
+50%
Shadow of the Tomb Raider 100
+233%
30−33
−233%
Watch Dogs: Legion 50−55
−16%
58
+16%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+55%
40
−55%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+76.9%
26
−76.9%
Battlefield 5 80−85
−10.7%
93
+10.7%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−5.8%
73
+5.8%
Cyberpunk 2077 40−45
+30.3%
33
−30.3%
Far Cry 5 65−70
+9.7%
62
−9.7%
Far Cry New Dawn 86
+121%
35−40
−121%
Forza Horizon 4 85−90
+74%
50−55
−74%
Hitman 3 75−80
+43.6%
55
−43.6%
Horizon Zero Dawn 55−60
+3.7%
54
−3.7%
Metro Exodus 40−45
+12.8%
39
−12.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
+31.3%
32
−31.3%
Shadow of the Tomb Raider 84
+44.8%
58
−44.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+51.4%
72
−51.4%
Watch Dogs: Legion 50−55
−2%
51
+2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 39
+25.8%
31
−25.8%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+229%
14
−229%
Battlefield 5 80−85
+12%
75
−12%
Cyberpunk 2077 40−45
+43.3%
30
−43.3%
Far Cry 5 65−70
+15.3%
59
−15.3%
Far Cry New Dawn 77
+51%
51
−51%
Forza Horizon 4 85−90
+74%
50−55
−74%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+24.4%
45
−24.4%
Watch Dogs: Legion 50−55
+127%
22
−127%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+17.1%
35
−17.1%
Hitman 3 40−45
−4.5%
46
+4.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
+2.9%
34
−2.9%
Metro Exodus 24−27
+4%
25
−4%
Red Dead Redemption 2 20−22
+100%
10−11
−100%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+9.4%
32
−9.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+160%
10
−160%
Battlefield 5 55−60
+31.8%
44
−31.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+143%
7−8
−143%
Far Cry 5 45−50
−6.7%
48
+6.7%
Far Cry New Dawn 50−55
+8.5%
47
−8.5%
Forza Horizon 4 50−55
+92.9%
27−30
−92.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+129%
14−16
−129%
Watch Dogs: Legion 20−22
+25%
16
−25%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+5%
20
−5%
Hitman 3 24−27
+8.7%
23
−8.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
+88.9%
9
−88.9%
Metro Exodus 16−18
+129%
7−8
−129%
Red Dead Redemption 2 14−16
+75%
8−9
−75%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+26.7%
15
−26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+123%
12−14
−123%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+113%
8−9
−113%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+100%
7−8
−100%
Battlefield 5 30−35
+93.8%
16
−93.8%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 21−24
+100%
10−12
−100%
Far Cry New Dawn 24−27
+4%
25
−4%
Forza Horizon 4 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Watch Dogs: Legion 12−14
+140%
5−6
−140%

È così che RTX 3000 (mobile) e RX 5500M competono nei giochi popolari:

  • RTX 3000 (mobile) è 66.7% più veloce di RX 5500M in 1080p.
  • RTX 3000 (mobile) è 80.9% più veloce di RX 5500M in 1440p.
  • RTX 3000 (mobile) è 193% più veloce di RX 5500M in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il RTX 3000 (mobile) è 250% più veloce del RX 5500M.
  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il RX 5500M è 50% più veloce del RTX 3000 (mobile).

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 3000 (mobile) è in vantaggio in 55 test (81%)
  • RX 5500M è in vantaggio in 12 test (18%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 26.13 14.19
Novità 27 maggio 2019 29 settembre 2019
Spazio massimo di memoria 6 GB 4 GB
Processo tecnologico 12 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 80 watt 85 watt

Il modello Quadro RTX 3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 5500M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon RX 5500M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon RX 5500M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
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AMD Radeon RX 5500M
Radeon RX 5500M

Confronti

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Valutazione degli utenti

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4.2 222 voti

Valuti Quadro RTX 3000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 345 voti

Valuti Radeon RX 5500M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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