Quadro RTX 3000 (mobile) vs GeForce RTX 5090 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro RTX 3000 (mobile) con GeForce RTX 5090 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5090 Mobile supera RTX 3000 (mobile) di un enorme 215% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 (Laptop) e di GeForce RTX 5090 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 231 | 9 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 22.39 | 59.27 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | TU106 | GB203 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 27 marzo 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce RTX 5090 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce RTX 5090 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 10496 |
Frequenza di nucleo | 945 MHz | 990 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1380 MHz | 1515 MHz |
Numero di transistori | 10,800 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 95 Watt |
Velocità di testurizzazione | 198.7 | 496.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.359 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 144 | 328 |
Tensor Cores | 288 | 328 |
Ray Tracing Cores | 36 | 82 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce RTX 5090 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce RTX 5090 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce RTX 5090 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce RTX 5090 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce RTX 5090 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 (mobile) e GeForce RTX 5090 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 3000 (mobile) e GeForce RTX 5090 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 95
−205%
| 290−300
+205%
|
4K | 88
−207%
| 270−280
+207%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
−184%
|
400−450
+184%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−196%
|
160−170
+196%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−214%
|
160−170
+214%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
−209%
|
300−310
+209%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−184%
|
400−450
+184%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−196%
|
160−170
+196%
|
Far Cry 5 | 80−85
−209%
|
250−260
+209%
|
Fortnite | 120−130
−189%
|
350−400
+189%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−206%
|
300−310
+206%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−208%
|
240−250
+208%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−214%
|
160−170
+214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−213%
|
300−310
+213%
|
Valorant | 160−170
−198%
|
500−550
+198%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−209%
|
300−310
+209%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−184%
|
400−450
+184%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−208%
|
800−850
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−196%
|
160−170
+196%
|
Dota 2 | 132
−203%
|
400−450
+203%
|
Far Cry 5 | 80−85
−209%
|
250−260
+209%
|
Fortnite | 120−130
−189%
|
350−400
+189%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−206%
|
300−310
+206%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−208%
|
240−250
+208%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−203%
|
270−280
+203%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−214%
|
160−170
+214%
|
Metro Exodus | 50−55
−196%
|
160−170
+196%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−213%
|
300−310
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−175%
|
300−310
+175%
|
Valorant | 160−170
−198%
|
500−550
+198%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−209%
|
300−310
+209%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−196%
|
160−170
+196%
|
Dota 2 | 121
−189%
|
350−400
+189%
|
Far Cry 5 | 80−85
−209%
|
250−260
+209%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−206%
|
300−310
+206%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−214%
|
160−170
+214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−213%
|
300−310
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−204%
|
170−180
+204%
|
Valorant | 160−170
−198%
|
500−550
+198%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−189%
|
350−400
+189%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−196%
|
160−170
+196%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−187%
|
500−550
+187%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
Metro Exodus | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−214%
|
550−600
+214%
|
Valorant | 200−210
−214%
|
650−700
+214%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−209%
|
210−220
+209%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Far Cry 5 | 55−60
−198%
|
170−180
+198%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−213%
|
200−210
+213%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−210%
|
130−140
+210%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−205%
|
180−190
+205%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Metro Exodus | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Valorant | 140−150
−213%
|
450−500
+213%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Dota 2 | 88
−207%
|
270−280
+207%
|
Far Cry 5 | 27−30
−210%
|
90−95
+210%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−202%
|
130−140
+202%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−208%
|
80−85
+208%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
È così che RTX 3000 (mobile) e RTX 5090 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 Mobile è 205% più veloce in 1080p
- RTX 5090 Mobile è 207% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 24.00 | 75.48 |
Novità | 27 maggio 2019 | 27 marzo 2025 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 95 watt |
RTX 3000 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 18.8%.
RTX 5090 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 214.5%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 140% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5090 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 3000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5090 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.