Quadro RTX 3000 (mobile) vs GeForce GTX 1050 3GB Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 3000 (mobile) con GeForce GTX 1050 3GB Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3000 (mobile) supera Nvidia GTX 1050 3GB Mobile di un enorme 104% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 (mobile) e di GeForce GTX 1050 3GB Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 191 | 365 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 6.44 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | N19E-Q1 | non disponibile |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | Aprile 2018 (6 anni fa) |
Prezzo odierno | $2393 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 (mobile) e GeForce GTX 1050 3GB Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 (mobile) e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1920 | 768 |
Frequenza di nucleo | 945 MHz | 1366 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1380 MHz | 1442 MHz |
Numero di transistori | 10,800 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 198.7 | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 (mobile) e GeForce GTX 1050 3GB Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 (mobile) e GeForce GTX 1050 3GB Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 3 MB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 1752 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 84 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 (mobile) e GeForce GTX 1050 3GB Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 (mobile) e GeForce GTX 1050 3GB Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Multi-Projection | non disponibile | + |
Multi Monitor | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 (mobile) e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | non disponibile |
Modello di shader | 6.5 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 (mobile) e GeForce GTX 1050 3GB Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro RTX 3000 (mobile) supera GeForce GTX 1050 3GB Mobile del 104% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Quadro RTX 3000 (mobile) supera il GeForce GTX 1050 3GB Mobile del 132% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Quadro RTX 3000 (mobile) e GeForce GTX 1050 3GB Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 97
+116%
| 45−50
−116%
|
4K | 88
+120%
| 40−45
−120%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+120%
|
35−40
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Battlefield 5 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Far Cry 5 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+124%
|
50−55
−124%
|
Hitman 3 | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+108%
|
50−55
−108%
|
Metro Exodus | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+128%
|
40−45
−128%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+109%
|
35−40
−109%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+107%
|
30−33
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Battlefield 5 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Far Cry 5 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+124%
|
50−55
−124%
|
Hitman 3 | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+108%
|
50−55
−108%
|
Metro Exodus | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+128%
|
40−45
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+118%
|
50−55
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+109%
|
35−40
−109%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Far Cry 5 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+124%
|
50−55
−124%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+108%
|
50−55
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+128%
|
40−45
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+107%
|
27−30
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+109%
|
35−40
−109%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Far Cry 5 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+117%
|
24−27
−117%
|
Hitman 3 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Metro Exodus | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Hitman 3 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Metro Exodus | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
È così che RTX 3000 (mobile) e Nvidia GTX 1050 3GB Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3000 (mobile) è 116% più veloce in 1080p
- RTX 3000 (mobile) è 120% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 26.19 | 12.81 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 3 MB |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Il modello Quadro RTX 3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 3GB Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1050 3GB Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 3000 (mobile) e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.