Quadro RTX 3000 (移动) 与 Nvidia GeForce GTX 1050 3GB Mobile
绩效总分
我们比较了 Quadro RTX 3000 (移动) 和 GeForce GTX 1050 3GB Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3000 (移动)的表现比Nvidia GTX 1050 3GB Mobile高出了108%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce GTX 1050 3GB Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 208 | 392 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.86 | 没有数据 |
架构 | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
代号 | TU106 | 没有数据 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 4月 2018(6年 前) |
详细规格
Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce GTX 1050 3GB Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce GTX 1050 3GB Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 768 |
核心频率 | 945 MHz | 1366 MHz |
Boost模式下的频率 | 1380 MHz | 1442 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 198.7 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 6.359 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 64 | 没有数据 |
TMUs | 144 | 没有数据 |
Tensor Cores | 288 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 36 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce GTX 1050 3GB Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce GTX 1050 3GB Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 3 兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 96 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1752 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 84 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce GTX 1050 3GB Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce GTX 1050 3GB Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
Multi-Projection | 没有数据 | + |
Multi Monitor | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce GTX 1050 3GB Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 没有数据 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是Quadro RTX 3000 (移动)和GeForce GTX 1050 3GB Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 3000 (移动) 和GeForce GTX 1050 3GB Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 94
+109%
| 45−50
−109%
|
4K | 88
+120%
| 40−45
−120%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+120%
|
35−40
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Battlefield 5 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Far Cry 5 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+116%
|
70−75
−116%
|
Hitman 3 | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+118%
|
55−60
−118%
|
Metro Exodus | 90−95
+125%
|
40−45
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+123%
|
40−45
−123%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+112%
|
50−55
−112%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Battlefield 5 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Far Cry 5 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+116%
|
70−75
−116%
|
Hitman 3 | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+118%
|
55−60
−118%
|
Metro Exodus | 90−95
+125%
|
40−45
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+123%
|
40−45
−123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+133%
|
24−27
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+112%
|
50−55
−112%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Far Cry 5 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+116%
|
70−75
−116%
|
Hitman 3 | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+118%
|
55−60
−118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+123%
|
40−45
−123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+112%
|
50−55
−112%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Far Cry 5 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+114%
|
70−75
−114%
|
Hitman 3 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Metro Exodus | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+109%
|
70−75
−109%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Hitman 3 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+123%
|
60−65
−123%
|
Metro Exodus | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
这就是 RTX 3000 (移动) 和 Nvidia GTX 1050 3GB Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3000 (移动) 的109% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3000 (移动) 的120% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 26.22 | 12.62 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 3 兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
RTX 3000 (移动) 的综合绩效得分高出 107.8%、最大 VRAM 容量比 204700 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Quadro RTX 3000 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1050 3GB Mobile。
应当记住,Quadro RTX 3000 (移动)是为移动工作站设计的,而GeForce GTX 1050 3GB Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro RTX 3000 (移动)和GeForce GTX 1050 3GB Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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